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26 ottobre 2026

Skul: The Hero Slayer è un gioco gratuito per Linux, scaricabile in modo semplice e completo

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Skul: The Hero Slayer è un gioco gratuito per Linux, scaricabile in modo semplice e completo in formato nativo. Skul: The Hero Slayer è stato rilasciato il 21 gennaio 2021.


Genere: platform, slasher, roguelike, visuale laterale

Sviluppatore: SouthPAW Games

Editore: NEOWIZ

Motore: Unity

Multigiocatore: no

Architettura: amd64

Versione: 1.08.01.3 aggiornato a 1.9.1

Licenza: proprietaria

Interfaccia: multilingue


Informazioni sul gioco

Skul: l'uccisore di eroi


Skul: The Hero Slayer è un gioco platform in cui vesti i panni di uno scheletro Skul sopravvissuto a un attacco al castello del re dei demoni. Partirai per un'avventura per punire i trasgressori. Lungo il cammino, incontrerai una varietà di nemici, potenti eroi, teschi intercambiabili e altri potenziamenti che ti forniranno nuove abilità.

Schermate


Skul: The Hero Slayer screenshot 1

Skul: The Hero Slayer screenshot 2

Skul: The Hero Slayer screenshot 3


Come scaricare e installare Skul: The Hero Slayer per Linux

Clicca sul link Download qui sotto e dovresti aver già installato un client di download sul tuo sistema.

Apparirà una notifica che dirà "il nostro sito desidera aprire questa applicazione". Clicca sul pulsante per aprire il client e avviare il download, quindi attendi che termini.

Una volta scaricato Game Skul: The Hero Slayer per Linux, estrai (decomprimi) "*******.tar.gz" -se incontri questo file- (per farlo devi sapere come estrarre i file .tar.gz usando la riga di comando di Linux qui ).

Fai clic destro su ./start.sh, seleziona "Proprietà", vai alla scheda "Autorizzazioni", contrassegna il file come eseguibile. Quindi trattalo più o meno come uno di quei file Setup.exe di Windows. Fai doppio clic per eseguirlo.

Divertitevi e giocate!

Se ti piace il gioco, per favore sostieni gli sviluppatori acquistandolo...

Facoltativo:

se è supportato Vulkan, sostituire la riga in run.sh:

Codice: exec ./Skul -force-glcore32 "$@"

in:

Codice:exec ./Skul -force-vulkan "$@"


Testato su Linux Mint 20.3, Manjaro 21.2.4, Kubuntu 20.04.4.


Installazione: rendere il file eseguibile nelle sue proprietà ed eseguirlo.


Requisiti di sistema Linux

Minimo:


Sistema operativo: Ubuntu

Processore: Dual core Intel o AMD a 2,8 GHz

Memoria: 4 GB di RAM

Grafica: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 o migliore

Archiviazione: 1 GB di spazio disponibile

Note aggiuntive: OpenGL 3.2+

Raccomandato:


Sistema operativo: Ubuntu

Processore: Dual core Intel o AMD a 2,8 GHz

Memoria: 8 GB di RAM

Grafica: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 o superiore

Archiviazione: 2 GB di spazio disponibile

Note aggiuntive: OpenGL 3.2+

Skul: The Hero Slayer Linux Download gratuito

Dimensione del file: 1,4 GB


Skul: The Hero Slayer (1.9.1 + 1 DLC) [amd64][Multi][Unity3D]

12 agosto 2025

Sekiro: Shadows Die Twice | Preparati a ritrovarti le cicatrici sulle mani?

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Sekiro: Shadows Die Twice, un gioco sviluppato da FromSoftware e uscito nel 2019, ci mostra un'evoluzione rispetto ai precedenti titoli della stessa azienda. Pazienza, azione e sofferenza sono caratteristiche importanti di questo gioco e se avete avuto modo di giocare a DarkSouls o Bloodborne, capirete cosa intendo.

Con questa nuova IP, FromSoftware ci offre delle funzionalità molto interessanti, una delle quali è la narrazione della storia, a differenza delle altre versioni.

La storia, non preoccupatevi, non farò spoiler, si concentra su un ragazzo con caratteristiche peculiari e dovremo usare un guerriero Shinobi per affrontare una serie di difficoltà che vi metteranno alla prova. Con questo guerriero, dovremo farci strada in un Giappone feudale, ambientato nel XVI secolo, dominato dai clan e dalle guerre tra di essi. Nel mezzo della finzione, troverete alcuni elementi della storia reale che conferiscono a questo videogioco un'aria speciale.

Forgerai il tuo percorso da Shinobi, dovrai imparare le abilità e non solo il personaggio, dovrai anche impararle, e questo perché, fin dall'inizio del gioco, la difficoltà è presente, ma in modo squisitamente elevato. Ti sfida a riprovare più e più volte a combattere contro i boss, ad analizzare ogni mossa, a non attaccare inutilmente perché, se fallisci, potresti finire morto. Questo rende il combattimento analitico, ma non pensare che sarà noioso: è uno shinobi e la sua velocità, i suoi movimenti e le sue armi ti regaleranno sempre battaglie avvincenti.

Fin dall'inizio del gioco, si viene catturati dalla sua storia. Quando ho acquistato questo gioco, e devo confessare che non sono un fan di Darksouls (pur riconoscendo che è un bel gioco), Sekiro mi ha catturato. Ho iniziato a giocarci e non ho smesso finché non l'ho finito completamente.

Posso dire che in alcuni momenti mi sono ricordato del gioco Tenchu, lo stealth, camminare sui tetti e osservare i nemici per ucciderli con un salto a sorpresa, le armi, insomma, mi hanno regalato dei bei ricordi.

Come in Darksouls, i boss di Sekiro sono I BOSS. Li troveremo in due tipologie: i mini-boss e i boss principali. Ognuno di essi ti darà il meglio di te, ma non vedrai l'ora di scoprire chi sarà il prossimo: un mostro? Un umano? Un diavolo? Un fantasma? La verità è che i boss di Sekiro sono molto ben strutturati e danno un tocco speciale alla storia, e anche se scoprirai facilmente i loro punti deboli, sconfiggerli sarà una vera sfida.

La mappa di gioco è una mappa unica dove si svolgerà l'intera storia: avremo statue di Buddha (i falò di DarkSoul) che ci permetteranno di riposare, migliorare le nostre abilità e teletrasportarci da un punto all'altro della mappa. Ma, beh, riposare non è sempre la cosa migliore, perché così facendo, tutti i nemici vengono resuscitati. Pensateci bene prima di agire.

I nemici generali del gioco sono abbastanza intelligenti da finirti e anche i più piccoli possono farlo molto velocemente. Devo ammettere che all'inizio ho fatto fatica a padroneggiare alcune abilità di combattimento, ma poi mi è piaciuto andare direttamente a combattere, senza pensarci due volte. La pazienza non è il mio forte nei videogiochi e la miglior difesa è un buon attacco.

In Sekiro, quando muori, puoi risorgere, ma niente è gratis o facile in questo gioco: così facendo perderai metà del tuo denaro e dell'esperienza accumulata. Ma ce n'è sempre una peggiore: morire causerà una pestilenza, una sorta di malattia che colpirà alcuni personaggi, che può essere importante per lo sviluppo della storia o per l'acquisizione di abilità. Dovrai curarli, altrimenti moriranno.

Posso dire che il gioco ha 4 finali, una scusa perfetta per giocarci 4 volte. Devo dire che nel primo round ho impiegato 69 ore di gioco con quasi tutto al 100%, dovevo solo uccidere alcuni nemici speciali e recuperare 1 punto vita, ma la cosa positiva è che nelle partite successive si mantengono le abilità e tutto ciò che si è acquisito. Questa volta i nemici non avranno vita facile.

Se cerchi un gioco d'avventura, stealth, d'azione, con elementi di gioco di ruolo, un gioco che ti offra una storia abbastanza rifinita, che ti faccia trascorrere ore di gioco e che ti lasci delle cicatrici sulle mani, Sekiro: Shadows Die Twice è quello che stai cercando.

Punteggio personale:

  • Storia 9/10
  • Giocabilità 10/10
  • Colonna sonora 9/10
  • Aspetto grafico 9/10
  • Intrattenimento 9/10
  • Orari di gioco 10/10

Fonte

7 marzo 2025

Id Tech 7 ha rivoluzionato il mondo dei videogiochi in preparazione di una nuova generazione.

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L'Id Tech 7 di Doom Eternal ha segnato un prima e un dopo nella storia dei motori di gioco FPS.

Id Tech 7 ha rivoluzionato il mondo dei videogiochi, guadagnandosi un posto tra gli sparatutto più impressionanti di questa generazione, non solo per i fan di Doom Eternal.

Talento creativo, un comparto tecnico sostanzialmente impeccabile, l'interazione di IdTech7 con Doom Slayer con cui debutta porta con sé non solo una nuova tecnologia nei motori per videogiochi, ma fondamentalmente porta con sé una grande promessa in questo scenario per la prossima generazione, spingendo i limiti della tecnologia stessa.

Molta acqua è passata sotto i ponti dal 2016, esattamente cinque anni fa, quando id Tech 6 è apparso per la prima volta in DOOM. Oggi Id Tech 7 presenta dieci volte più dettagli geometrici e una fedeltà delle texture più elevata rispetto al suo predecessore id Tech 6 con un'aggiunta di qualità, il sistema chiamato "Demons distruttibili", in cui i corpi dei nemici si deteriorano e si distruggono progressivamente man mano che il combattimento procede e subiscono danni.

Per gli appassionati degli sparatutto "vecchia scuola", quegli FPS di prima generazione di cui DOOM è leader indiscusso, quando fa la sua comparsa sulla scena nel lontano 1993 rivoluzionando il mondo dei videogiochi e anticipando notoriamente i limiti della propria tecnologia, tornare a impugnare doppiette e radere al suolo legioni demoniache in corpo a corpo è un'esperienza unica ed estatica.

Le sue origini.

171.-DOOM-Eternal-L'eroe degli Antichi Dei.jpg

The Ancient Gods, Part One è la prima espansione della campagna per l'acclamato DOOM Eternal.

id Tech 7 è un motore di gioco multipiattaforma sviluppato da id Software, successore di idTech 6, presentato per la prima volta al QuakeCon nel 2018 e parte della serie di motori per videogiochi sviluppati dall'azienda.

A differenza di altri giochi id Tech 7 e Doom Eternal puntano molto sui computer, anche se questi stanno soffrendo la forte concorrenza delle console e dei dispositivi mobili, al punto che su questi dispositivi supporteranno solo l'API di elaborazione grafica Vulkan

Come spiegato da due dei suoi sviluppatori, Billy Khan e Tiago Sousa, Vulkan è il sistema base verso cui stanno gradualmente migrando tutte le API, poiché l'aggiornamento del suo sistema particellare che lo porterà a 60 frame al secondo stabili consentirà di introdurre un numero maggiore di demoni nel gioco.

Sviluppato inizialmente nei primi anni '90 da John Carmack con il contributo di Paul Radek, John Romero e Dave Taylor, il popolare "Doom engine", icona dei giochi FPS dell'epoca, rappresentò una vera e propria rivoluzione per il settore, poiché diede ai giocatori, agli sviluppatori e ai professionisti indipendenti la possibilità di disporre di uno strumento che poteva essere aggiornato con una certa regolarità e riutilizzato per progetti diversi, un progetto rivoluzionario per quei tempi in cui ogni nuovo titolo richiedeva di riscrivere ogni stringa di codice da zero.

Nel 2009 è diventato un motore proprietario dopo essere stato acquisito da id Software, ma ha sempre mantenuto modularità, versatilità ed efficienza come capisaldi nel suo sviluppo, per adattarsi alle nuove innovazioni che il mercato del gaming richiede (oggi più che mai) senza perdere quella capacità in termini di godimento sensoriale che è da sempre il suo punto di forza.

fonte

12 settembre 2024

Beneath a Steel Sky, un thriller fantascientifico ambientato in una grigia visione post-apocalittica del futuro.

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Beneath-A-Steel

 

Beneath a Steel Sky, un thriller fantascientifico ambientato in una grigia visione post-apocalittica del futuro, si svolge attorno a "Union City" dove l'egoismo, le rivalità e la corruzione dei suoi cittadini sembrano essere ovunque; chi se lo può permettere vive sotto terra, lontano dall'inquinamento e dai problemi sociali che attanagliano la città.

 

Il giocatore assume il ruolo di Robert Foster, in un certo senso un esule della città sin da bambino che è cresciuto in un ambiente distante, fuori da Union City, chiamato semplicemente "il vuoto". La madre di Robert lo porta via da Union City da bimbo per andare a "Hobart", ma l'elicottero precipita lungo il percorso e purtroppo la madre di Robert muore. Robert sopravvive e viene cresciuto da una tribù locale del "vuoto".

 

Anni dopo, le forze di sicurezza di Union City arrivano e rapiscono Robert, uccidendo nel contempo la sua tribù. All'arrivo, l'elicottero che lo riporta nella città precipita sulla sommità di un grattacielo nel centro della città; lui, fuggito, si mette all'opera per cercare di scoprire la verità sul suo passato e per cercare vendetta per l'uccisione della sua tribù.

 

Si noti che questo pacchetto contiene solo i dati del gioco. Il motore del gioco è fornito da ScummVM.

 

ScummVM è un programma che ti consente di eseguire alcuni classici giochi di ruolo e di avventura grafica, a patto che tu abbia già i loro file di dati. La parte intelligente di questo: ScummVM sostituisce semplicemente gli eseguibili forniti con i giochi, consentendoti di giocarci su sistemi per i quali non sono mai stati progettati! ScummVM è una riscrittura completa degli eseguibili di questi giochi e non è un emulatore.

 

ScummVM supporta un'ampia libreria di oltre 325 giochi di avventura, inclusi titoli classici di studi iconici come LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. e Westwood Studios. Oltre a giochi rivoluzionari come la serie Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e numerosi titoli noti, puoi vivere avventure davvero oscure e scoprire gemme nascoste.

 

Puoi trovare un elenco completo con i dettagli sui giochi supportati e sulla loro efficacia nella pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo miglioramento, quindi controlla spesso. Tra i sistemi su cui puoi giocare a questi giochi ci sono Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

20 agosto 2021

Distribuzioni Linux progettate per giocare: Game Drift Linux è stata una piattaforma pionieristica nel settore.

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Game Drift Linux è stato rilasciato per la prima volta nel 2011. 

 

Allora far girare i giochi su Linux era una vera sfida, e Game Drift Linux ha risolto questo problema creando il primo "App Store" per i giochi su Linux.

 

Persino ha reso più di 1.200 giochi per Windows disponibili attraverso l'accordo con Codeweavers che ci ha permesso di includere la loro tecnologia CrossOver in Game Drift Linux.

 

I nostri colleghi di MuyLinux hanno dimostrato in questo articolo  che Ubuntu può spostare un gran numero di giochi offrendo un buon livello di prestazioni, il che smentisce il classico mito che non possono essere giocati su Linux. 

 

Game Drift Linux è stata una piattaforma pionieristica nel settore dei giochi. 

Questo è un derivato di Ubuntu che piacerà senza dubbio agli utenti Linux. È una distribuzione abbastanza attuale che offre un'esperienza utente molto buona e che grazie alla piattaforma Game Store e CrossOver Games ci consente di accedere a un gran numero di giochi.

 

Game Drift Linux ha un ambiente desktop molto leggero e accessibile chiamato MATE , che offre un'interfaccia intuitiva e conveniente per qualsiasi utente. Chi utilizza anche Windows potrà lasciarsi trasportare senza problemi, dal momento che è simile al classico sistema operativo Microsoft.

 

Vantaggi.

 

I suoi principali vantaggi includono:

 

  • Offre un'esperienza utente molto semplice.
  • Ha il suo negozio di giochi.
  • È abbastanza leggero e ha requisiti convenienti.
  • Grande varietà di giochi.

 

Requisiti minimi.

 

  • Processore Intel o AMD a 1 GHz se utilizziamo la versione a 32 bit o 2 GHz nella versione a 64 bit.
  • 1 GB di RAM nella versione a 32 bit, 2 GB di RAM nella versione a 64 bit.
  • 4 GB di spazio libero.
  • Scheda grafica NVIDIA, Radeon o Intel HD.


5 maggio 2021

Guida a Dota2, con gli eroi c'è solo l'imbarazzo della scelta: Dragon Knight.

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Dragon Knight in Dota2 assume la forma di uno dei tre potenti draghi antichi, aumentando la sua velocità, incrementando la gittata di Coda di drago e ottenendo temporaneamente nuovi poteri. 

 

Dragon Knight è un eroe di forza, attributo che ti dà vita e rigenerazione dello stesso, con attacco corpo a corpo. Di solito va nella corsia media o nella corsia sicura e, anche se non viene giocato molto nel competitivo in questo momento, è un buon eroe con cui iniziare in Dota 2.

 

Funziona bene contro gli eroi di supporto o quelli con salute molto bassa come Templar Assassin, Visage, Earth Spirit, Oracle, Puck e Nyx Assassin. 

 

Tuttavia, funziona male contro eroi con controllo o alto danno magico come Ancient Apparition, Enigma, Crystal Maiden, Lich, Slark o Necrophos.


Guida a Dota2: Dragon Knight.

Dopo anni passati sulle tracce di un leggendario Drago Anziano, il Cavaliere Davion si trovò faccia a faccia con un avversario decisamente non all'altezza delle sue aspettative: il temuto Slyrak era, infatti, ormai anziano e fragile, le sue ali erano lacere, le sue ultime scaglie erano ormai in decomposizione, le sue zanne erano ormai cadute e il suo alito infuocato non era più temibile di un fiammifero inerte.

 

 Non essendoci onore nell'assassinio di un drago, il Cavaliere Davion si accinse ad andare via e lasciare il vecchio nemico al suo destino. 

 

Una voce, però, si insinuò nei pensieri del cavaliere; era Slyrak, che pregò Davion di finirlo con una morte onorevole in duello. 

 

Davion accettò e si ritrovò di lì a poco ad essere ricompensato per l'atto misericordioso con qualcosa che avrebbe superato ogni auspicio. Nel momento esatto in cui il cavaliere trafisse il petto di Slyrak con la sua lama, il drago trafisse la gola di Davion con il suo artiglio. 

 

Non appena il loro sangue si mischiò, Slyrak, con il suo potere, trasferì tutta la sua forza e la sua saggezza secolare nelle vene del cavaliere. La morte del drago sigillò la loro unione per sempre, dando la nascita al Cavaliere Drago (Dragon Knight). L'antico potere riposa ora nel Cavaliere Drago Davion, pronto a destarsi non appena necessario. O forse è il Drago che desta il Cavaliere... 


Alito infuocato.

Nome in inglese: Breathe Fire. Scatena un soffio infuocato in linea retta di fronte a Dragon Knight che brucia i nemici nell'area e ne riduce il danno d'attacco.


L'alito del Cavaliere Davion è diventato quello del temibile Drago Anziano Slyrak, famoso per aver incenerito numerosi cavalieri.

Coda di drago.

Nome in inglese: Dragon Tail Dragon Knight utilizza il suo scudo per colpire in mischia l'Unità nemica bersagliata, stordendola e infliggendole danni minori. La gittata dell'abilità sale a 400 quando Dragon Knight assume la Forma di drago antico.

La combinazione delle capacità del drago e della abilità cavalleresche ha reso Davion un temibile avversario negli scontri in mischia.

Sangue di drago.

Nome in inglese: Dragon Blood L'essenza vitale del Drago migliora la rigenerazione della salute e rafforza l'armatura di Dragon Knight.

Il sangue di Slyrak scorre attraverso le vene di Davion, donandogli maggiore tempra rispetto ad un comune cavaliere.

Forma di drago antico.

Nome in inglese: Elder Dragon Form. Dragon Knight assume la forma di uno dei tre potenti draghi antichi, aumentando la sua velocità, incrementando la gittata di Coda di drago e ottenendo temporaneamente nuovi poteri. LIVELLO 1, Drago verde - Alito corrosivo: gli attacchi infliggono 20 danni al secondo per 5 secondi. Ha effetto sulle strutture. LIVELLO 2, Drago rosso - Attacco ad area: gli attacchi danneggiano tutte le Unità nemiche in un raggio di 300 unità per il %splash_damage_percent%% del danno; i bersagli subiscono l'effetto di Alito corrosivo. LIVELLO 3, Drago blu - Alito di ghiaccio: rallenta per 3 secondi la velocità di movimento del %frost_bonus_movement_speed%% e la velocità di attacco di %frost_bonus_attack_speed% per tutte le Unità nemiche colpite da Attacco ad area; i bersagli subiscono l'effetto di Alito corrosivo.

Il potere dormiente del drago viene liberato da Davion, combinando il potere di un cavaliere leggendario con quello di un Drago Anziano leggendario.
16 aprile 2021

Guida a Dota2, con gli eroi c'è solo l'imbarazzo della scelta: Beastmaster.

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Karroch è di umili origini. Sua madre morì dandolo alla luce; suo padre, un maniscalco per l'Ultimo Re di Slom, morì schiacciato quando aveva cinque anni. Karroch divenne in seguito l'apprendista nel serraglio del Re, dove crebbe insieme alle bestie della corte reale: leoni, scimmie, cervi azzoppati ed altre meno note, quasi delle leggende. 

 

Quando il ragazzo ebbe sette anni, un esploratore portò una bestia mai vista prima. Trascinata dinanzi al Re in catene, la bestia parlò, ma la sua bocca restò immobile. 

 

Le sue parole: una supplica per venir liberata. Il Re si limitò a ridere e ordinò che la bestia si esibisse per il suo divertimento; quando si rifiutò, la colpì con lo Scettro Folle e ordinò che fosse riportata nel serraglio.

 

Nei mesi che seguirono, il giovane Karroch fornì di nascosto cibo e bevande medicinali alla creatura ferita, riuscendo però solo a ritardare il suo deterioramento. 

 

 

Senza parlare, la bestia comunicava al ragazzo, ed il loro legame si rafforzò nel tempo, finché Karroch non si accorse di poter comunicare a sua volta in una conversazione, non solo con la creatura ma anche con tutte quelle presenti nel serraglio del Re. 

 

La notte in cui la bestia perì, il giovane fu travolto dalla rabbia. Incitò gli animali di corte a ribellarsi e spalancò le loro gabbie per liberarli in una furia omicida nei terreni di palazzo. L'Ultimo Re fu maciullato nella confusione. 

 

Guida a Dota2: Beastmaster.

 


Nel caos che regnava, un cervo reale si inchinò dinanzi al ragazzo che l'aveva liberato; a cavalcioni di quella creatura, il Signore delle Belve (Beastmaster) balzò oltre le alte mura della tenuta e scappò. 

 

Ora divenuto un uomo, Karroch il Signore delle Belve non ha perduto il suo dono di conversare con le creature selvagge. È cresciuto fino a diventare un guerriero tutt'uno con la ferocia della natura. 

 

Asce selvagge.

Nome in inglese: Wild Axes Beastmaster lancia le sue asce per poi richiamarle indietro, affettando tutte le Unità nemiche e gli alberi sulla loro traiettoria. 

 

Ciascun ascia può colpire un singolo bersaglio, amplificando i danni ad esso inflitti successivamente da Beastmaster e dalle Unità sotto il suo controllo.


Mentre imparava a orientarsi da solo nella natura, il Signore delle Belve ha padroneggiato l'uso di un paio di tomahawk, adatti ad abbattere sia gli alberi che gli avversari.

 

Richiamo della foresta (Aquila).

Nome in inglese: Call of the Wild Hawk Beastmaster manda un'aquila invisibile ad esplorare una zona.

Belva interiore.

 

Nome in inglese: Inner Beast Risveglia la furia interiore degli alleati vicini, aumentando passivamente la loro velocità d'attacco.

 

L'abilità del Signore delle Belve di incitare la forza innata degli animali fu provata durante il massacro del re di Slom.


Ruggito primitivo.

Nome in inglese: Primal Roar Beastmaster emette un ruggito assordante che stordisce e libera un percorso verso la sua preda. Tutte le Unità nemiche lungo il tragitto del ruggito vengono danneggiate, mentre quelle scagliate via dal ruggito avranno velocità di movimento e velocità d'attacco ridotte. Inoltre, Beastmaster e le Unità sotto il suo controllo ottengono il 40% di velocità di movimento aggiuntiva per 3 secondi.


Il Signore delle Belve ha imparato a canalizzare i suoi istinti primordiali in un ruggito animalesco, causando devastazione nelle fila nemiche.

10 marzo 2021

Guida a Dota2, con gli eroi c'è solo l'imbarazzo della scelta: Clockwerk.

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Rattletrap appartiene alla stessa razza del Cecchino e di Tinker, ed ha cercato di ovviare alla statura minuta tipica della sua razza allo stesso modo di tutti gli altri: tramite l'utilizzo di dispositivi ed aguzzando l'ingegno. 


Figlio del figlio di un orologiaio, Rattletrap ha vissuto per molti anni come apprendista prima che la guerra scendesse dalle pianure e spazzasse via tali professioni innocue. 

 

"La tua nuova arte è la battaglia", gli disse il padre nel villaggio dei suoi antenati ormai raso al suolo. 


Ma solo gli artigiani scadenti danno la colpa ai loro strumenti, e Rattletrap non è mai stato il tipo da ricorrere a delle scuse.


Guida a Dota2: Clockwerk.

Dopo aver seppellito il padre tra le rovine del loro villaggio, egli decise di diventare il più grande strumento di guerra che il mondo abbia mai visto. 


Giurando di non farsi più trovare impreparato da tali situazioni, egli utilizzò il suo talento per assemblare una potente tuta corazzata Clockwerk, facendo sembrare i cavalieri di altre terre come delle lattine in confronto. 


Al giorno d'oggi, Rattletrap è attivo e pimpante, grazie ai dispositivi che lo rendono un guerriero letale, le cui abilità nelle imboscate e nel distruggere hanno raggiunto limiti di efficienza quasi automatizzati. 


È un artigiano di morte, le cui meccanizzazioni si sbarazzano rapidamente degli incauti, araldo di una nuova alba in quest'era di guerra. Che ora è? È l'ora di Clockwerk!

Batteria d'assalto.

Nome in inglese: Battery Assault Scarica potenti schegge a delle Unità nemiche a caso vicine, infliggendo danni magici lievi e mini-stordimenti.


Alcuni aggeggi di Rattletrap non funzionano come previsto, per cui farli esplodere si rivela utile come manovra offensiva.


Ingranaggi elettrici.

Nome in inglese: Power Cogs Crea una barriera di ingranaggi elettrizzati intorno a Clockwerk, intrappolando ogni Unità nelle sue vicinanze. I nemici che toccano gli ingranaggi mentre si trovano al di fuori della trappola vengono respinti e perdono salute e mana. Un ingranaggio che ha scaricato tutta la sua tensione si spegnerà. Gli ingranaggi possono essere distrutti dagli attacchi nemici, ma Clockwerk può distruggerli con uno solo.


Una delle invenzioni di cui Clockwerk va più fiero è l'ingranaggio elettrico, sebbene talvolta sia disprezzato dai suoi alleati.

Razzo segnalatore.

Nome in inglese: Rocket Flare Lancia un razzo a gittata globale che esplode nell'area selezionata, danneggiando i nemici e donando visione per 10 secondi.


Ciò che era nato come un intrattenimento festivo è diventato un utile strumento per esplorare e bombardare.

Rampino.

Nome in inglese: Hookshot Spara un veloce rampino nell'area bersagliata. Se il rampino colpisce un'Unità, Clockwerk si scaglierà contro il bersaglio, stordendolo e danneggiandolo. Ogni Unità nemica colpita da Clockwerk lungo il tragitto verrà danneggiata e stordita.


Per quanto sia una sorta di arnese poco maneggevole, il Rampino scaglia in aria l'armatura altrimenti sgraziata di Clockwerk.

10 febbraio 2021

Guida a Dota2, con gli eroi c'è solo l'imbarazzo della scelta: Earthshaker, eroe da mischia e forza.

By With 2 commenti:

Con gli eroi di Dota2 c'è solo  l'imbarazzo della scelta: come posso rimanere in lotta più a lungo? 

 

Quale abilità farà cadere in ginocchio i miei nemici? Questi stivali si abbinano al mio Stocco Divino? Perfino il guerriero più grande ha bisogno di un mentore: lascia che gli altri giocatori ti diano una mano a imparare i punti più fini della strategia con guide e build degli Eroi.


Visitando la sezione delle "Guide" nella Comunità di Steam, potrai ora consultare guide dettagliate per tutti i tuoi Eroi preferiti. Potrai anche sottoscriverti alle build degli Eroi, che potrai usare dal gioco per aiutarti a comprendere quali abilità aumentare di livello (e quando) e quali oggetti sono adatti alla tua situazione.


E riguardo voi Eroi esperti, potete creare le vostre build degli Eroi proprio qui su Dota2.com e condividerle con gli amici e gli altri giocatori di Dota 2 tramite la Comunità di Steam.

 


Guida a Dota2: Earthshaker.


Come un golem o un gargoyle, lo Scuotiterra (Earthshaker) era tutt'uno con la terra, ma adesso cammina libero su di essa. 

 

Diversamente da altre entità, si è creato da solo tramite un atto di volontà, e non serve altro padrone al di fuori di se stesso. In un sonno senza riposo, incastonato nelle profondità della pietra, diventò cosciente della vita che scorreva libera sopra di lui e si incuriosì. 

Durante una stagione di terremoti, dal picco del Nishai si liberò una valanga, spostando il corso dei fiumi e trasformando piatte valli in precipizi senza fondo. 

 

Quando la terra finalmente cessò di tremare, lo Scuotiterra emerse dalla polvere ancora sospesa, spostando di lato enormi macigni come se fossero piume. Si fece a immagine e somiglianza di una bestia mortale e si chiamò Raigor Stonehoof. Adesso sanguina e respira, e pertanto può morire. 

 

Ma il suo spirito è ancora quello della terra; egli porta il suo potere nel totem magico da cui mai si separa. E il giorno in cui tornerà polvere, la terra lo saluterà come il suo figliol prodigo.

Abilitá.

 
Ecco i punti di forza di  Earthshaker.


Spaccatura.

Nome in inglese: Fissure. Colpisce violentemente il terreno con un enorme totem, creando una barriera di pietra inattraversabile che stordisce e danneggia le Unità nemiche lungo il tragitto.

 

Il totem di Nishian spacca il mondo fino al suo nucleo con una forza tettonica.

 

Totem incantato.

 

La forza da gorilla di Raigor può distruggere le montagne.

Scossa d'assestamento.

 

Nome in inglese: Aftershock. Fa tremare la terra sotto i piedi, permettendo ad Earthshaker di infliggere.

 

La terra trema sotto i potenti passi di Raigor.

Ecosisma.

 

Nome in inglese: Echo Slam. Delle onde d'urto viaggiano attraverso il terreno, danneggiando le Unità nemiche circostanti. 

 

Ogni nemico colpito causa un'eco che danneggia a sua volta le Unità nemiche nelle sue vicinanze. Gli Eroi reali causano 2 eco.

 Le placche tettoniche si spaccano, le montagne si piegano e i nemici si ritrovano sbriciolati dall'Ecosisma.

15 gennaio 2021

Guida a Dota2, con gli eroi c'è solo l'imbarazzo della scelta: Sven scatena la potenza del suo guanto magico.

By With 2 commenti:

Sven is one of the most basic heroes in the game. With a straightforward playstyle, plenty of durability to work with, and reliable stun ability in the area of ​​effect, Sven is often recommended by veterans to new Dota 2 players when it comes to first learning the game.

 

It is true that the margin for error with Sven is quite generous, thanks to his little experience and his simple approach to the role of "hard carry." 


With his first Storm Hammer ability, he can block multiple targets from range, stunning them for a few seconds while dealing a large amount of magic damage in the process. To close the distance, you can activate Warcry, which gives you increased movement speed, as well as armor. 


His only passive ability, the Great Cleave, allows him to deal damage in a wide cone in front of him, albeit at a somewhat slower rate.


 

Guia a Dota2: Sven.

Sven è il figlio illegittimo di un Cavaliere Vigile, nato da una Meranth Pallida e cresciuto nelle Rovine della Costa Ombrosa. 

 

Con un padre giustiziato per aver violato il Codice dei Vigili e una madre scacciata dalla sua razza selvaggia, Sven crede che l'onore non si trovi in qualche struttura sociale, ma solo in se stessi. 

 

Dopo essere stato al fianco della madre fino alla fine della sua lenta agonia, si offrì come apprendista ai Cavalieri Vigili, celando la sua identità. Studiò per tredici anni nella scuola del padre, imparando l’austero codice che proclama abominevole la sua stessa esistenza. 

 

E poi, nel giorno del suo Giuramento, rubò la Lama del Derelitto, frantumò l'Elmo Sacro e bruciò il Codice dei Vigili con la loro Sacra Fiamma, per poi fuggire dal castello. Egli ha deciso di vivere in solitudine e di seguire solo il suo codice personale fino all'ultima rigorosa runa. È un cavaliere, sì... ma un Cavaliere Viandante.


Martello della tempesta.

Nome in inglese: Storm Hammer Sven scatena la potenza del suo guanto magico, danneggiando e stordendo le Unità nemiche in una piccola area intorno al bersaglio.


Il guanto di ferro del Cavaliere Viandante, preso dalla scuola di suo padre, colpisce i suoi nemici dove fa più male.

Fendente gigante.

Nome in inglese: Great Cleave Sven colpisce con gran forza, squarciando tutte le Unità nemiche vicine con il suo attacco.

I Cavalieri Vigili ancora sono in cerca della Lama del Derelitto, un'arma capace di affettare i guerrieri minori con ampie falciate.

Grido di guerra.

Nome in inglese: Warcry Il Grido di guerra di Sven incoraggia gli Eroi alleati in battaglia, aumentando la loro velocità di movimento e fornendo loro uno scudo contro i danni. L'effetto svanisce quando lo scudo viene distrutto. La salute dello scudo aumenta in base alla Forza di Sven.

Recitando alcune frasi dal Codice dei Vigili, Sven fortifica la sua devozione per il suo codice da viandante. È così poetico!

Forza divina.

Nome in inglese: God's Strength Sven incanala tutta la sua potenza, ottenendo Forza e danni aggiuntivi per %duration_tooltip% secondi.

Con la forza con la quale ha distrutto l'Elmo Sacro, il Cavaliere Viandante è imbattibile nel combattimento ravvicinato.

16 dicembre 2020

Dota2 è il primogenito di un mito, Defence of the Ancients, con caratteristiche proprie.

By With 2 commenti:

Dota 2 è un videogioco MOBA Free to Play sviluppato da Valve Corporation utilizzando il motore grafico Source Engine.

Il gioco è il sequel stand-alone della custom map di Warcraft 3 intitolata Defense of the Ancients.

Annunciato il 13 ottobre 2010, il gioco è stato distribuito nel 2012 in formato digitale sulla piattaforma Valve, Steam.

Il lancio ufficiale del gioco, in conclusione della beta, è avvenuto il 9 luglio 2013.

Nella stessa data sono state annunciate le versioni dedicate alle piattaforme macOS e Linux, distribuite il 19 luglio 2013.



Dota 2 è un videogioco MOBA Free to Play.

Ecco la guida completa a Dota2.

Problemi di copyright.


A differenza dell'originale Dota, in Dota 2 la parola "Dota" non è stata scelta come acronimo di "Defence of the Ancients" a causa di problemi di copyright con la Blizzard.

Sull'universo narrativo di Dota 2 si basano i videogiochi Artifact e Dota Underlords, entrambi di Valve Corporation.

L'obiettivo principale delle squadre.


In Dota 2 l'obiettivo principale di ciascuna delle due squadre è quello di distruggere la fortezza avversaria.

Ogni giocatore controlla un eroe e deve partecipare alla partita coordinandosi con gli altri membri della squadra. Le battaglie avvengono solitamente all'interno di una serie di sentieri che collegano le due basi, fiancheggiati da torri di difesa.

Modalità di gioco.


Esistono varie modalità di gioco, le quali presentano minime variazioni tra loro (a differire è soprattutto la modalità di scelta degli eroi), ma il gameplay resta in sostanza inalterato.

All'inizio della partita c'è la fase di scelta dei personaggi: il giocatore può scegliere tra 116 personaggi, detti eroi, ciascuno dotato di abilità peculiari. Non possono essere presenti due eroi uguali nella stessa partita (con poche eccezioni in modalità secondarie).

La partita comincia a -1:00 minuti; durante questo minuto i giocatori possono comprare gli oggetti iniziali e posizionarsi nelle proprie corsie (Superiore, centrale e inferiore, rispettivamente a tre altezze differenti sulla mappa). A 0:00 viene generata la prima ondata di "Creeps", NPC che si dirigono verso le strutture avversarie, e si scontrano con i corrispondenti avversari sulla cosiddetta "creep lane".

Ogni 30 secondi parte un'ondata di nuovi creeps via via sempre più forti.

Al minuto 4:00 scatta la prima notte, che dura quattro minuti. La notte e il giorno si alternano regolarmente ogni quattro minuti.L'obiettivo dei 10 eroi durante la partita è quello di raccogliere monete infliggendo il colpo di grazia ai creeps avversari o quelli neutrali nella giungla e agli eroi avversari, per abbattere le torri che proteggono la base avversaria ed infine distruggere quest'ultima.

Le guide complete di Dota2.

23 ottobre 2020

Guida a Counter Strike GO: mappe utili per ogni esigenza, notevoli per la loro accessibilità.

By With 2 commenti:

La saga di Counter-Strike è una serie di giochi sparatutto in prima persona multiplayer sviluppati principalmente per Microsoft Windows, poi sviluppati per Mac OS X, da Valve Corporation. 

 

Counter-Strike ha ricevuto un'edizione Xbox, mentre Counter-Strike: Global Offensive è stato rilasciato sulle piattaforme Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3 e Xbox 360 per la prima volta nella serie.


È sempre stato noto per il suo gameplay competitivo e ad alta intensità di abilità, sfidando i giocatori a giocare con tattiche e abilità sia individuali che di squadra. 

 

Ha usato i motori GoldSrc e Source, notevoli per la loro accessibilità e facilità di modifica.


Le mappe in Counter Strike Go.

Una mappa per la saga di Counter-Strike utilizza il formato di file bsp. I file delle mappe sono memorizzati nella cartella cstrike / maps relativa alla directory principale del gioco. 

 

Se il client e il server lo permettono, i file delle mappe possono essere trasferiti dal server al client nel caso in cui il client non abbia la mappa. 

 

Nelle ultime versioni di Counter-Strike, e in ogni versione di Counter-Strike: Source, i file delle mappe possono essere compressi prima del trasferimento utilizzando il formato di file bz2.

Mappe Utili per HUD.

crashz' Crosshair Generator v2



Hud generator by Distroir



crashz' Viewmodel Generator


Mappe per Allenamenti [Mira/Spray].

Training Aim 2016 [Alpha 0.12]



Aim_Training-Reflex-Spray-1Taps



Recoil Master - Spray Training



Aim Botz - Training



Training_aim_csgo2


Mappe per Allenamenti [Smoke,Molly,Flash].

Clicca sul Nome della Mappa per Scaricarla.
Inferno Training by Dolnma
 

Cache Training by Dolnma
 

Overpass Training by Dolnma
 

Mirage Training by Dolnma
 

Cobblestone Training by Dolnma

16 settembre 2020

Guida a Counter Strike GO: Armi, Equipaggiamento, Achievement e Info.

By With 2 commenti:

Su CS GO ogni tanto vincendo Competitive o salendo di Livello Sbloccherete Skin,Graffiti o Casse.


Counter-Strike: Global Offensive ha annunciato nel mese di aprile scorso un grande aggiornamento per il gioco, iniziando rendendo CS: GO un free-to-play. Ora chiunque può entrare in Steam e aggiungere il gioco alla propria biblioteca, avendo tutto a disposizione. Inoltre, Danger Zone è stato anche rilasciato, una modalità Battle Royale con tutta l'essenza del più classico FPS.


Essendo stati pagati prima , quei giocatori che avevano già CS: GO nella loro libreria di giochi diventeranno parte dello stato Prime.

 

Guida a Counter Strike GO: Armi.

Le armi vengono utilizzate per danneggiare e uccidere i nemici nella serie di giochi Counter-Strike. Sono tutte armi da fuoco, tranne il Coltello.


Coltelli.

Bayonet • Bowie Knife • Butterfly Knife • Falchion Knife • Flip Knife • Gold Knife • Gut Knife • Huntsman Knife • Karambit • Knife • M9 Bayonet • Shadow Daggers.


Pistole.

CZ75-Auto • Desert Eagle • Doppia Beretta • Five-SeveN • Glock-18 • P2000 • P228 • P250 • R8 Revolver • Tec-9 • USP • USP-S


Fucili a Pompa.

M3 • MAG-7 • Nova • Sawed-Off • XM1014


Mitra.

MAC-10 • MP5 • MP7 • MP9 • P90 • PP-Bizon • TMP • UMP-45


Fucili.

AK-47 • AUG • FAMAS • Galil • Galil AR • M4A1 • M4A1-S • M4A4 • SG 552 • SG 553


Fucili da Cecchino.

AWP • G3SG1 • SCAR-20 • Scout • SG 550 • SSG 08


Mitragliatrici.

M249 • M2 Browning • M60 • Negev


Granate.

Smoke • Granata a Frammentazione • Molotov • Flashbang • Granata Diversiva • Granata Incendiaria


Altro Equipaggiamento.

Zeus x27 • C4 • Kit Disinnesco • Kit Salvataggio • Giubbotto Antiproiettile e Elmetto

Achievement e Info.

Gli achievement in CS:GO sono in totale 167 suddivisi in cinque categorie: Team Tactics (37), Combat Skills (40), Weapon Specialist (40), Global Expertise (17) e Arms Race & Demolition (33).


Ottenendo questi achievement sbloccherete delle medaglie in gioco per ciascuna categoria che andranno dal bronzo all'oro, ovviamente per avere tutte e cinque le medaglie d'oro dovrete avere tutti i 167 achievement.


La maggior parte di questi achievement si potrà sbloccare giocando normalmente, per quanto mi riguarda ho sbloccato circa 100/110 achievement in circa 250 ore (effettive) di gioco giocando solo competitive (sia con bomba sia con ostaggi) senza sapere quali particolari azioni dovessi compiere.
Quindi in questa guida andrò a trattare unicamente quegli achievement particolarmente lunghi o difficili da ottenere esponendovi e spiegandovi i metodi più efficaci e semplici per sbloccarli.


Achievement automatici e manuali.

In questa guida suddividerò gli achievement in due grandi categorie chiamate, come da titolo, achievement automatici e manuali.


Gli achievement automatici sono quelli ottenibili utilizzando particolari mappe scaricabili dal Workshop di Steam o tramite delle stringhe di comando da inserire nella console, caricata la mappa di gioco non dovrete compiere nessuna azione, infatti sarà necessario soltanto lasciare il gioco aperto e aspettare;


Gli achievement manuali, logicamente, sono l'opposto ovvero per essere sbloccati sarà necessario compiere delle azioni dopo aver caricato la mappa (sia essa presa dal Workshop o di base del gioco), in ogni caso mostrerò dei metodi semplificati ed efficaci, non assicuro comunque che siano in assoluto i più veloci.


Hostage.

Zar del SAR: Salva 500 ostaggi
Fuori in 90 secondi: Salva tutti gli ostaggi in 90 secondi


Arms Race and Demolition.

Re delle uccisioni: Gioca 5.000 partite in modalità Corsa alle Armi o Demolizione
Ladro di avanzi: Vinci 1.000 partite in modalità Corsa alle Armi o Demolizione

 

Hostage Map.

Veterano di Italy: Vinci 100 round su Italy
Veterano di Office: Vinci 100 round su Office

 

Defuse Map.

Veterano di Aztec: Vinci 100 round su Aztec
Veterano di Dust: Vinci 100 round su Dust
Veterano di Dust2: Vinci 100 round su Dust2
Veterano di Inferno: Vinci 100 round su Inferno
Veterano di Nuke: Vinci 100 round su Nuke
Veterano di Train: Vinci 100 round su Train


Knife Battle.

Lama insanguinata: Vinci 100 lotte con il coltello


Flying Kills.

Morte dall'alto: Uccidi un nemico mentre sei in aria
Caccia al coniglio: Uccidi un nemico mentre è in aria
Necrobazia aerea: Uccidi un giocatore nemico mentre siete entrambi in aria


Target-Hardened.

A prova di proiettile: Sopravvivi ai danni da cinque nemici differenti durante un singolo round

 

Clusterstruck.

Trasecolo decimonono: Uccidi cinque nemici con una bomba che hai piazzato


Demolition Maps.

Veterano di Shorttrain: Vinci cinque partite su Shorttrain
Vacanza: Vinci cinque partite su Lake
È casa mia: Vinci cinque partite su Safehouse
Nulla di straordinario: Vinci cinque partite su Sugarcane
San Marcecchino: Vinci cinque partite su St.Marc
Vittoria in cassaforte: Vinci cinque partite su Bank

13 agosto 2020

Ghost in the Shell media franchise composto da manga, anime, videogame e romanzi.

By With 2 commenti:

Ghost in the Shell è un media franchise composto da manga, anime, videogame e romanzi. Questi si focalizzano sulle indagini della cosiddetta "Sezione 9", un'organizzazione antiterroristica presente in un futuristico  Giappone dai toni cyberpunk.

La prima opera ad entrare in questo franchise è il manga Ghost in the Shell, di Masamune Shirow, serializzato per la prima volta in Giappone sullo Young Magazine, nel 1989. I sequel disegnati dallo stesso Shirow sono Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor, uscito in un volume unico nel 2003, e Ghost in the Shell 2: ManMachine Interface, uscito in un volume unico nel 2001.


Ghost in the shell è un'insieme di manga, anime, videogame e romanzi.

 

Nello scrivere questo e altri manga, come Appleseed e Dominion Conflict, Masamune Shirow ha pensato un universo complesso e ipertecnologico. L'intera produzione di Ghost in the Shell presenta tratti di religiosità che seguono l'evoluzione del pensiero dell'autore: lo scopo della serie sembrerebbe la volontà di dimostrare che l'anima sarebbe un software e che la biologia sarebbe solo una forma di tecnologia particolarmente complessa.


Questo dimostrerebbe la necessità di presentare tale messaggio "religioso" entro uno scenario futuristico di informatizzazione esasperata (al punto da rendere cyborg gli uomini impiantando nel loro cervello e nel loro corpo estensioni informatiche e meccaniche), in cui siano evidenti tanto le affinità quanto le contraddizioni.


Ambientazione.


L'ambientazione di Ghost in the Shell è distintivamente cyberpunk o postcyberpunk, simile a quelle della Trilogia dello Sprawl dello scrittore di fantascienza William Gibson, sebbene l'opera di Shirow sia maggiormente focalizzata sulle ramificazioni etiche e filosofiche della fusione tra l'umanità e la tecnologia.


Ma cosa accade se le AI diventano tanto evolute da rivendicare esse stesse i diritti di un essere umano? Questo è uno dei fili conduttori di Ghost in the Shell, capace di proporre, oltre a racconti di azione e investigazione, anche notevoli problemi etici e religiosi.
Ghost-in-the-shell

Leggi anche: Enemy Territory Quake Wars gioco multipiattaforma basato sul motore grafico sviluppato per Doom 3

Trama.

 
2029. New Port City, Giappone. In un mondo in cui la nanotecnologia ha compiuto passi da gigante, portando alla quasi totale ibridazione tra essere umano e macchina, si muove la Sezione 9 Pubblica Sicurezza, reparto speciale della polizia preposto alla risoluzione di crimini e terrorismo informatici. Tra le sue fila spicca la figura del Maggiore Motoko Kusanagi, donna cyborg con corpo e cervello completamente cibernetici (tranne che per alcuni tessuti neurali), che si ritroverà invischiata nel caso del “Signore dei Pupazzi”, geniale quanto misterioso hacker in grado di introdursi nella zona più remota dei cervelli cibernetici e di prenderne il controllo.

Ambientato nel XXI secolo Ghost in the Shell è un thriller poliziesco fantascientifico che segue le vicende dell'agente Motoko Kusanagi e della Sezione di Sicurezza Pubblica numero 9 (公安9課 Kōan Kyūka?), conosciuta più semplicemente come "Sezione 9". L'unità in questione è specializzata nella risoluzione di casi e di crimini in relazione all'informatica e alla tecnologia. 

Nell'universo di Gits l'ingegneria robotica e le nano macchine (anche dette micromachine) sono la normalità, e la gran parte degli uomini sono collegati alla rete, a cui possono accedere non soltanto mediante terminali fisici, ma soprattutto attraverso impianti situati nel loro stesso cervello. 
I cyber-cervelli per l'appunto permettono non solo di connettersi al web, ma anche di utilizzare la propria memoria con la stessa elasticità di quella di un computer, cancellando eventi, sovrascrivendoli o addirittura immagazzinando libri con estrema facilità. 

Diversi uomini sono diventati cyborg, ovvero esseri in parte organici in parte robotici. Quello che differenzia un cyborg integrale da un robot è la presenza di un cervello umano e di un ghost, ovvero dell'anima, qualcosa di intrinseco e inspiegabile che permette agli uomini di "sentire" sensazioni particolari. Il ghost è l'istinto non mediato dai calcoli. 

Lo sviluppo dell'intelligenza artificiale e un'onnipresente rete computerizzata sono il palcoscenico per la rivoluzione dell'identità umana e della unicità di sé stessi. In particolare il manga affronta direttamente queste problematiche: Kusanagi e i suoi colleghi devono affrontare minacce esterne così come soffrire conflitti interni dovuti alle loro proprie nature.

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