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22 dicembre 2019

Guida a Seven Kingdoms videogioco strategico in tempo reale.

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Guida a Seven Kingdoms videogioco strategico in tempo reale.

Seven Kingdoms è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Trevor Chan della Enlight Software e pubblicato nel 1997 per Windows.


Il gioco permette di sfidare fino a 6 regni avversari in un'unica partita, conquistandoli distruggendo tutti i loro edifici e le loro città o facendoli arrendere in cambio di denaro.

Il gioco ha avuto, l'8 giugno 1998, una patch/espansione chiamata Ancient Adversaries, che aggiunge 3 nuove civiltà alle 7 preesistenti. La serie è inoltre proseguita con un sequel chiamato Seven Kingdoms II: The Fryhtan Wars del 1999 e uno spinoff chiamato Seven Kingdoms: Conquest del 2008.


Modalità di gioco


Il gameplay di Seven Kingdoms si discosta molto dalla classica tattica consistente nel raccogliere risorse, costruire edifici ed eserciti ed attaccare, tattica perpetuata in vari giochi di strategia in tempo reale come Starcraft, Command & Conquer e Age of Empires. La parte economica del gioco rappresenta piuttosto una somiglianza con vari giochi di strategia a turni, come ad esempio Total War.

Prima di tutto, esistono due risorse: cibo e oro. Il cibo si può guadagnare grazie al lavoro dei contadini, mentre l'oro si guadagna mediante commercio, saccheggio e tasse. Esiste anche un parametro chiamato reputazione, che può incrementare ogni anno (ma anche diminuire) in base alle scelte fatte in tutta la partita, siano essi tassazioni o regali ai paesani oppure infrazioni di accordi con altri regni. Una reputazione molto alta può rendere il popolo molto più leale verso il proprio signore, e i propri specialisti molto più leali.

Un modo efficiente per un'economia stabile è attraverso la raccolta di materiali grezzi (vale a dire rame, ferro e argilla) attraverso l'utilizzo delle miniere, che richiedono 8 posti di lavoro. Tali materiali possono essere lavorati dalle industrie e convertiti prodotti che si possono vendere al mercato.

Il gioco possiede un sistema di spionaggio che permette al giocatore di allenare e controllare spie individualmente, con un'abilità di spionaggio che incrementa col tempo. Effettivamente, il giocatore sarà responsabile nel catturare spie nel proprio territorio. Le taverne, una volta costruite, consentono di reclutare mercenari di varie nazioni, occupazioni ed abilità. Un'abile spia appartenente ad una nazione nemica può essere molto utile ed essenziale per un programma di spionaggio ben condotto, e in ogni caso il giocatore può migliorare la propria economia, il proprio esercito o la propria scienza reclutando un abile guerriero o assegnando uno specialista alle proprie miniere, industrie e torri di scienza dandole un bonus. As esempio, un abile generale Persiano può rendere la cattura e la guardia ad un villaggio indipendente molto più facile.

Il sistema di diplomazia nel gioco è abbastanza simile a quello di vari giochi di strategia a turni, poiché dà la possibilità, una volta ricevuta un'offerta o una richiesta di diplomazia, di accettare o di rifiutare. È possibile fare trattati di pace, amicizia, commercio, guerra ed alleanza, offerte o richieste di cibo o denaro, scambio di tecnologie o anche la cessione del proprio trono ad un giocatore superiore. Si può anche vedere, nella schermata "Ranking", una classifica dei giocatori attivi e visualizzare i propri livelli militari ed economici, rendendo naturale un'alleanza con le fazioni più forti.

È possibile visualizzare la leadership e la lealtà dei soldati e dei generali nella loro apposita schermata. A proposito di lealtà, il massimo di lealtà di ogni insediamento è di 100, mentre il minimo consigliato è di 40; se si scende sotto tale livello minimo, c'è il rischio di ribellione. Le tasse, a prezzo di una buona porzione di lealtà, permettono di ricevere oro dall'insediamento, mentre regalare denaro permette di diminuirne il rischio di insubordinazione. Si può anche fare un ciclo di tassazione e di regali all'insediamento cliccando col tasto destro del mouse sull'icona desiderata e selezionando il livello massimo consentito da tale funzione, valido sia per le tasse sia per i regali. Nel caso il proprio re cada, servirebbe un generale dal livello di leadership più alto nel gioco, in modo da poter ridurre il rischio di ribellioni in tutto l'impero.

L'allenamento di unità militari può essere impegnativo e richiedere molto tempo e molte risorse, il che spiega il motivo per cui esistono assedi nel gioco in cui vengono impiegate varie macchine d'assedio, come Catapulte, Porcospini ed Unicorni (nuova macchina da guerra introdotta nell'espansione). Le macchine d'assedio sono queste:

Le catapulte sono le armi basiche per la difesa d'assedio. Quando raggiungono i livelli Mark II e III possono lanciare proiettili alla naftalite infiammata invece di pietre.
Le balliste possono attaccare tutti i bersagli provenienti da ogni dove, terra, mare o aria che siano. Possono potenziarsi dal Mark I al Mark III.
I cannoni possono attaccare tutti i bersagli provenienti da ogni dove, terra, mare o aria che siano. Possono potenziarsi dal Mark I al Mark III. Per essere ricercati, richiedono la ricerca Ballista Mark II.
I Porcospini sono armi strane e terrificanti, poiché sono in realtà pieni di esplosivi. Per essere attivati, bisogna bersagliarli con catapulte, cannoni o sputafuoco. Quando un porcospino esplode accanto ad un altro, avverrà una reazione a catena. La ricerca del porcospino richiede la ricerca dello sputafuoco Mark II.
Gli sputafuoco possono, non a caso, distruggere praticamente tutto grazie alle loro lingue di fuoco. Possono potenziarsi dal Mark I al Mark III. Richiedono la ricerca Catapulta Mark II.
Gli unicorni sono esseri indomabili, e ineguagliabili nella distruzione a fuoco rapido. Possono potenziarsi dal Mark I al Mark III. Richiedono la ricerca Porcospino Mark I.
È inoltre possibile iniziare scambi commerciali marittimi o anche trasportare truppe via mare attraverso un apposito porto.

La ricerca dei commercianti è già disponibile, e quindi non ci sarà bisogno di una ricerca. Possono trasportare fino a 250 materiali grezzi o beni finiti, ma non soldati, lavoratori o paesani.
La ricerca dei trasporti è già disponibile, e quindi non ci sarà bisogno di una ricerca. Possono portare fino a 9 persone o armi (anche in combinazione), ma sono completamente vulnerabili in attacco.
Le caravelle sono più avanzate rispetto ai commercianti dato che possono anche difendersi da soli con i loro cannoni. Possono sia trasportare 250 materiali grezzi o beni finiti, sia 9 persone o armi (anche combinate). La loro ricerca si sblocca ricercando il Cannone Mark I.
I galeoni sono i veri re dei mari. Possono sia trasportare 250 materiali grezzi o beni finiti, sia 9 persone o armi (anche combinate). Possono difendersi con un cannone in battaglia. La loro ricerca si sblocca ricercando la Caravella.
Esistono diversi edifici in tutto il gioco:

Forte: Richiede un abitante esperto in leadership, in genere un soldato, che va promosso a generale. Consente di reclutare fino a 8 soldati per forte al comando di un generale (o del re)
Miniera: Va piazzata sopra un materiale grezzo, che verrà poi trasportato nelle industrie.
Industria: È lì dove i materiali grezzi vanno convertiti in beni finiti. Con un insieme di industrie riempite al massimo, la scorta di beni sarà praticamente infinita, rendendo possibile la dominazione economica.
Mercato: Sono il punto focale dell'economia di un impero. Lì si possono acquistare e vendere beni, e quindi generare i soldi necessari per costruire un imponente impero.
Taverna: Consente di reclutare mercenari, esiliati dalle loro terre, o in cerca di avventura o di denaro; possono essere grandi generali, abili artigiani, folli scienziati o formidabili spie.
Industria d'assedio: Consente di costruire le armi d'assedio, cioè le catapulte, le balliste, i cannoni, i porcospini, gli sputafuoco e gli unicorni.
Torre della scienza: La scienza è fondamentale per tenere il proprio impero in testa all'inevitabile corsa alle armi.
Porto: Consente di stabilire rotte commerciali marittime e di creare navi da trasporto per le truppe.
Seggio del potere: Consente di evocare un Grande Essere (in genere un Dio) che concede un beneficio diverso a seconda della civiltà che lo evoca.
Civiltà
Nel gioco standard vanilla appaiono 7 civiltà giocabili, ognuna con le proprie armi uniche e i propri stili di gioco:

I Greci eccellono nel loro uso di spade, a cui sono allenati fin dalla loro infanzia, il che li rende esperti nel combattimento corpo al corpo dell'arte della guerra. Non possono guadagnare nuove abilità, ma possono comunque rinforzare quelle già presenti. Possiedono una spada lunga (danno 5-8) e uno scudo capace di bloccare le frecce (ma solo quelle provenienti da una sola direzione).
Conosciuti per le loro abilità nelle arti marziali, i Cinesi possiedono un attacco ben bilanciato e devastante. La loro arma base è l'alabarda (danno 6-16), e possono usare l'arco con frecce (danno 5-8) a partire dal livello 30 di combattimento.
I Giapponesi sono spadaccini abili e veloci nell'attacco. Quando infervorati da una sete di sangue, possono addirittura eliminare un nemico in un colpo solo. Possiedono una katana (danno 5-8) come arma principale, e nessuna arma aggiuntiva dato che la usano a due mani. Ogni 90 secondi possono scatenare un attacco Berseker (danno 32) una volta raggiunto il livello 55 di combattimento.
I Persiani nascono arcieri; al contrario dei soldati delle altre nazioni, che devono allenarsi per l'uso dell'arco, i Persiani entrano al servizio del loro signore già abili in quell'arma. La loro arma base è la lancia (danno 3-6) arma poco efficace, ma il loro arco con frecce (danno 6-12) può essere efficace in battaglia, soprattutto con un grandioso esercito.
I Vichinghi sono guerrieri brutali grazie alle loro grandi asce, ideali per massacri a distanza avvicinata, e quando allenati a dovere, possono infuriarsi abbastanza e seminare il caos tra le file nemiche. Oltre alle loro asce pesanti (danno 6-12), arma molto pesante di intervallo d'attacco d 4 secondi, il loro attacco speciale Berseker, sbloccabile al livello 50 di combattimento, infliggerà 35 punti danno ogni 2 minuti.
Il punto forte dei guerrieri Normanni è la versatilità. Oltre alla sua spada lunga, un singolo guerriero normanno è capace di difendersi col suo scudo, e seminare distruzione a distanza grazie alla sua balestra. I Normanni possiedono uno spadone come arma primaria (danno 5-10), una balestra come arma a distanza (danno 7-10) sbloccabile al livello di combattimento 50 e uno scudo capace di bloccare tutte le frecce di una direzione, sbloccabile al livello 30 di combattimento.
Abili nella lotta con la loro mazza chiamata Zanna di Giaguaro, i Maya sono devastanti nel combattimento ravvicinato. La loro unica arma è appunto la suddetta mazza (danno 8-14), che, essendo pesante, richiede un intervallo di tempo di 3 secondi.
Nell'espansione Ancient Adversaries si aggiungono altre 3 civiltà:

Con tradizioni militari di 3000 anni or sono, gli Egizi sono maestri di tante abilità. La loro arma base è il khopesh (danno 5-9), e possono usare l'arco con frecce (danno 6-9) a partire dal livello 40 di combattimento. Tuttavia, possiedono anche un attacco potente chiamato Frecce di Ra (danno 25) che si sblocca al livello 70 di combattimento, attacco speciale eseguibile ogni 2 minuti.
gli Zulu possono scagliare una devastante pioggia di lance. Oltre alla loro arma base, gli assegai (danno 4-7), gli Zulu possono lanciare le loro lance (danno 10-18) ogni 15 secondi una volta raggiunto il livello 30 di combattimento. Quando tale livello raggiunge il livello 50, possono anche bloccare attacchi a distanza quando non stanno lanciando le loro lance.
I Moghul possiedono la scimitarra (danno 5-11), un'arma pesante di intervallo d'attacco di 3 secondi, e anche un attacco Berseker (danno 30), di intervallo d'attacco 100 secondi, che si può eseguire quando si raggiunge il livello 60 di combattimento.
Grandi Esseri
Ogni civiltà possiede anche una propria struttura chiamata "Seggio del potere", dove potrà invocare il proprio "Grande Essere" (Greater Being), ognuno con i propri poteri speciali. Per fare ciò, serve un'apposita pergamena, trovabile nei covi dei Fritani.

Jing Nung: Grande Essere dei Cinesi. È capace di sputare palle di fuoco che seminano morte e distruzione nei ranghi nemici.
Fenice: Grande Essere Greco. Raddoppia il raggio d'azione e di visione di ogni unità, consente di svelare ogni identità di eventuali spie, e fa vedere tutte le strutture della mappa.
Signore della guarigione: Grande Essere dei Persiani. È capace di ristabilire la salute di ogni soldato, paesano e anche arma d'assedio nelle vicinanze.
Dragone: Grande Essere dei Normanni. È capace di sputare palle di fuoco che seminano morte e distruzione nelle città nemiche.
Tornitori di menti: Grande Essere dei Giapponesi. Al comando dell'invocatore, soldati, operai e paesani nemici verranno colpiti dalla sua magia e subiranno un calo di lealtà, anche al punto di ribellione.
Kukulcan: Grande Essere dei Maya. È capace di alzare i livelli combattivi dei soldati a livelli devastanti.
Thor: Grande Essere dei Vichinghi. Grazie al suo aiuto, l'invocatore può portare tempeste e tornado addosso al nemico.
Iside: Grande Essere degli Egizi. Grazie al suo potere della fertilità, Iside potrà incrementare la popolazione del villaggio, del borgo o della città che ne viene colpita.
L'Anzianissimo: Grande Essere degli Zulu. Il suo potere consente di incrementare le abilità di comando dei generali.
Djinni: Grande Essere dei Moghul. È capace di incutere terrore nel cuore dei nemici, tale da far provare risentimento nei confronti del loro signore, perfino al punto di tradimento.
Fritani
I Fritani (Frihtans) sono creature uniche nell'universo della serie Seven Kingdoms. Ne esistono varie razze, abitano in covi particolari e alcuni possiedono addirittura le "Pergamene del potere" che permettono di invocare i "Grandi Esseri". Piuttosto potenti, i Fritani possono anche attaccare i regni dei giocatori e dei computer.

Broosken: Gli aculei che crescono sul loro corpo sono pericolosi come un'arma. Quando uccisi, le loro pelli ne fanno belle stuoie di benvenuto e cinture di castità.
Deezboanz: Sorgono di continuo dalle tombe dei guerrieri morti, senza però possederne né la carne ne i sentimenti. Hanno mantenuto e talvolta migliorato le loro abilità in battaglia.
Doink: Hanno lo stesso nome del suono fatto quando sono colpiti in testa. Sono facilmente eliminabili con una spada dritta nelle budella.
Droog: Quando questi terrori giganti dalla faccia di cane triturano le ossa dei nemici non è per fare il pane, ma per divertimento.
Haubudam: Due mazze, due teste, due respiri che stordirebbero un bue. È meglio colpirli al corpo, perché quando perdono una testa, possono comunque vivere con l'altra.
Holgh: Senza cuore, senza testa, senz'anima. Sono sempre alla ricerca di carne fresca con la quale riempire temporaneamente il vuoto che hanno dentro.
Ick: Detti anche Yuck, sono di taglia ridotta, il che gli consente un accesso facile a regioni sotto la cintura a colpi di spada arrugginita.
Karrotten: Sono in realtà un esperimento malriuscito di un mago. Tagliati a fette o a cubetti sono un'ottima aggiunta allo stufato di Pfith.
Pfith Parte tartaruga, parte lucertola, parte locusta, sono di lunga vita, spietati e innumerevoli. Possono però essere uccisi con facilità, e preparati in un gustoso stufato.
Rattus: Migliaia di anni e migliaia di veleno per topi hanno creato queste creature, resistenti a tutto tranne che a una testa mozzata.
Rokken: Nati dai terremoti e dalle valanghe, saranno poco intelligenti, ma basta un colpo dei loro pugni rocciosi per mettere fuori gioco anche il più abile guerriero.
Sauroidi: Fossili viventi che hanno camminato su questa terra per innumerevoli ere, guardano ancora gli umani come guardavano i nostri antenati: piccoli esseri pelosi, buoni per un gustoso spuntino.
Wyrm: Fango, melma e liquami sono il loro cibo preferito, ma possono anche divorare volentieri le interiora di soldati che sono abbastanza stupidi da disturbarli.
Pubblicazioni
Nel 2010 il gioco è stato reso disponibile sui sistemi Linux nella versione 1.2 di Simple DirectMedia Layer.
Il 19 maggio 2015 il gioco ha ricevuto la versione 2.14.5 pubblicata dal progetto open source. Questa versione apporta la correzione di alcuni bug e miglioramenti al gioco multiplayer.
Home Page: https://7kfans.com/

14 novembre 2019

Guida a Counter Strike GO: Comandi Principali Console a Avvio Avanzato.

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Guida a Counter Strike GO: Comandi Principali Console a Avvio Avanzato.

Utili: Principali Console.


Per abilitare la Console su CS GO basta semplicemente andare su:
Opzioni-Impostazioni Gioco-Abilita Console Sviluppatore.
Opzioni-Tastiera Mouse-Console Sviluppatore-IMPOSTATE UN TASTO
Comandi Utili:
sv_cheats 1 - abilita i cheats
mp_roundtime_defuse 9000 - imposta il limite di tempo a 1 ora
bot_kick t - kicka un bot nei terroristi
bot_kick ct - kicka un bot nei ct
bot_kick - kicka tutti i bot
bot_add_t - aggiunge un bot ai terroristi
bot_add_ct - aggiunge un bot alle forze anti terrorismo
sv_showimpacts 1 - mostra gli impatti dei proiettili
mp_startmoney 10000 - imposta i soldi iniziali
mp_buy_anywhere 1 - fa comprare ovunque nella mappa
give weapon_ak47 - droppa un ak47
give weapon_hegrenade - droppa una granata
give weapon_molotv - droppa una molotov
give weapon_flashbang - droppa una flashbang
sv_infinite_ammo 1 - proiettili infiniti
net_graph 1 - mostra FPS, ping, ecc
impulse 101 - droppa il massimo di soldi possibile
r_drawothermodels 2 - mostra i modelli distruttibili,avversari e compagni.


Opzionale: Opzioni Avvio Avanzato.


Il primo strumento che utilizzeremo per ottimizzare CS:GO sarà Steam stesso, infatti cliccando con il tasto destro del mouse su Counter-Strike: Global Offensive nella nostra libreria di Steam e facendo click su Proprietà si aprirà questa finestra (vedi immagine sotto) da cui potremo fare le prime modifiche alle impostazioni del gioco.

Appena aperta, questa finestra ci mostrerà la sezione Generale; da qui facciamo click su Imposta Opzioni di Avvio e nella casella di testo che comparirà potremo inserire alcuni parametri che Steam adotterà al momento di avviare il gioco. Inserire il seguente testo come vedete nell'immagine:
-novid -> Disabilita l'intro del gioco rendendo più veloce l'avvio
-threads X -> Dedica al gioco il numero X di core del vostro processore (inserire al posto di X il numero dei core del vostro processore, es. Dual Core = 2, Quad Core = 4)
-high -> Imposta la priorità dell'applicazione di CS:GO (o meglio, del suo processo di sistema) come Alta in modo da garantire maggiori prestazioni
-console (Opzionale) -> Abilita la developer console già dal menu principale
-noforcemspd -noforcemparms -noforcemaccel (Opzionale) -> Disabilita ogni tipo di accelerazione al movimento del mouse

19 ottobre 2019

Guida a Hearthstone: la maledizione di Hakkar è su di noi!

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Guida a Hearthstone: la maledizione di Hakkar è su di noi!

La maledizione di Hakkar è su di noi!

Un piccolo gruppo di gladiatori selvaggi sta facendo baldoria con i Loa nell'Arena dei Gurubashi da quando è cominciata la Sfida di Rastakhan... ma non tutti sono entusiasti della gloria ottenuta dagli altri Loa. Prima dell'ascesa dell'Impero degli Zandalari e di Re Rastakhan, i Gurubashi veneravano un Loa molto diverso. Un Loa oscuro...

Il Dio del Sangue Hakkar!

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Oh, sì, Hakkar si è cimentato nel giochino di Rastakhan, ma in fondo al suo cuore oscuro c'è il desiderio di tornare ai vecchi giorni di gloria, quando ogni sacrificio all'Arena dei Gurubashi era fatto in suo onore, ed egli regnava sull'Impero dei Gurubashi con sangue maledetto e pugno di ferro! Ehm, con cose simili ad artigli di ferro!

E ora ha un piano...

Presto il nome di Hakkar sarà nuovamente sulla bocca di ogni gladiatore, perché la sua maledizione verrà scatenata sulla Sfida di Rastakhan!

La maledizione si diffonde

Un piccolo numero di gladiatori della Sfida è già stato marchiato con la maledizione di Hakkar. Se dovessi incontrarli giocando a Hearthstone, la maledizione si diffonderà su di te, sotto forma del dorso delle carte Marchio di Hakkar!

Cardback_Hakkar_EK_250x370.gif

Quando giocherai contro un altro giocatore utilizzando il dorso delle carte Marchio di Hakkar, questo si diffonderà su di lui e così via... PER SEMPRE!

Quanto si diffonderà velocemente la maledizione di Hakkar? Quanto tempo ci vorrà prima che tutti i giocatori della Locanda ne siano afflitti? Dipende anche da te!

Ci vediamo nella Locanda. Muahahah!

24 settembre 2019

CrrcSim è un simulatore di modellini d'aereplano con grafica 3D sotto licenza GPL.

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CrrcSim è un simulatore di modellini d'aereplano con grafica 3D sotto licenza GPL.

CRRCsim è un simulatore di volo completamente gratuito ed open source.

Il Gioco è sviluppato per i tre maggiori sistemi operativi, GNU/Linux, MacOS e Windows.

Preparativi
Prima di procedere con l'installazione è necessario installare i seguenti pacchetti disponibili nei repository ufficiali:
g++
libsdl1.2-dev
libplib-dev

Installazione.

Scaricare nella propria Home i sorgenti presenti a questo indirizzo.
Estrarre il contenuto dell'archivio digitando il seguente comando in una finestra di terminale:
tar -xzvf crrcsim-0.9.12.tar.gz

Spostarsi nella cartella estratta, compilare e installare il programma, digitando in sequenza nel terminale:

cd crrcsim*
./autogen.sh
./configure
make
sudo make install

Avvio.

Per avviare il gioco, entrare nella cartella del programma ed avviare l'eseguibile crrcsim; in alternativa digitare in una finestra di terminale:

cd ~/crrcsim*
./crrcsim

Installare nuovi modelli.

Scaricare nella propria Home l'archivio contenente i nuovi modelli presente a questo indirizzo.

Estrarre il contenuto dell'archivio, digitando in un terminale il seguente comando:
unzip crrcsim-addon-models-0.2.0.zip -d addon-models

Digitare in una finestra di terminale i seguenti comandi:
cd ~/addon-models
cp -R * ~/crrcsim-0.9.11

Cancellare la cartella temporaneamente creata:
rm -r ~/addon-models
31 agosto 2019

Guida a Ballerburg SUPERTUX GIOCHI

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Guida a Ballerburg SUPERTUX GIOCHI

Avete mai giocato a battaglia navale ? Ecco, immaginate la battaglia navale senza le navi; toglieteci anche le caselle e il pannello divisore e metteteci un castello e un sacco di cannoni e catapulte. Ci siete ?

Perfetto, ora avete un'idea approssimativa di com'è Ballerburg , un 'quasi-strategico' molto originale e divertente che ci arriva dall’effervescente team germanico Ascaron.



Ballerburg permette di estendere le sue epiche sfide anche in modalità multiplayer.

Se guardando gli screenshots state immaginando quanto deve essere divertente prendere a cannonate l’I.A. del gioco provate a pensare in grande: Ballerburg permette di estendere le sue epiche sfide anche in modalità multiplayer. Non solo è possibile impostare due o più profili diversi sullo stesso PC in modo da giocare a turni con gli amici (reminescenza dei vecchi giochi di un tempo: oggi se ci fate caso è assai raro poter giocare in multiplayer sulla stessa macchina a meno che non si tratti di NBA/NHL/FIFA200x), ma potrete cimentarvi nella classica sessione via LAN, che supporta fino a quattro giocatori.

Lo stesso numero massimo di players è supportato dal gioco online via TCP/IP mediante la connessione con l’apposito client di Ascaron, che presuppone la creazione di un account presso il loro sito. Qualunque sia il tipo di modalità scelta avrete comunque molti parametri con cui settare la vostra partita, a partire dalla quattro modalità: Quickgame, Action, Strategia, Tattica, che offrono diversi gradi di difficoltà e di complessità: nel più semplice avrete castelli completamente sviluppati con tutte le armi avanzate e proiettili a costo zero, nel più difficile partirete dalle basi per espandervi lentamente. Potete anche creare un tipo personalizzato di game secondo i vostri gusti.
Che dire ? Ce n’è per tutti credo.


Irequisiti del gioco sono alla portata di tutti.

Tecnicamente parlando i requisiti del gioco sono alla portata di tutti. In fase di installazione verranno proposte tre diverse alternative basate su configurazioni tipo tra cui scegliere quella più vicina al proprio sistema. Ballerburg gira su tutti gli OS di casa Microsoft, da Windows 95 in poi (escluso NT), e richiede almeno un Processore classe Pentium II/350 e 64 Mb di RAM, con scheda video da almeno 16 Mb di RAM. I requisiti consigliati dal distributore prevedono una configurazione analoga ma con una frequenza CPU di almeno 450 Mhz. L’installazione occupa circa 600 Mb. Si tratta quindi di un gioco assai accessibile e oltretutto anche ben confezionato se si pensa al budget limitato e all’idea su cui si basa; la grafica e il sonoro sono buoni e curati nei dettagli, specie la colonna sonora, dai toni così epici che contrastano con la buffa e ironica ambientazione.

Gli scenari, non molto variegati, comprendono quattro tipi di ambientazioni con diverse mappe tra cui scegliere: Forestale , Desertico, Vulcanico ed Artico, più delle mappe speciali denominate "Alien". I paesaggi spaziano da ampie vallate o distese ghiacciate a alti picchi o canyon tortuosi sulle cui vette i castelli guerreggianti torreggiano imperiosi. Forse si poteva aggiungere un po' di varietà in più, ma non è detto che non vengano rilasciate mappe aggiuntive...

I puristi della strategia storceranno il naso.

Inutile dire che i puristi della strategia storceranno il naso. Alcuni forse fuggiranno al grido di “vade retro !”, ma se si mette da parte l’eccessivo fanatismo e la smania di vedere titoli sempre più complessi credo si possa apprezzare Ballerburg per quello che è: un gioco spassoso. Il concept semplice ma atipico, l’immediatezza nella gestione delle tattiche di gioco, l’approccio non troppo serio o drammatico lo rendono certamente divertente.

Certo, la longevità non pare essere eccessivamente elevata data la ripetitività che dopo un po’ sopraggiunge, ma in molte missioni avanzate l’accanimento su un particolare obiettivo e la “Sindrome da Quaker-stratega ®” prenderanno il sopravvento facendovi dimenticare del tempo che passa tra una ricarica di catapulta e l’altra.
Non impedibile, certo, ma sicuramente da provare.


La nuova frontiera del gioco di strategia.

E' la nuova frontiera del gioco di strategia, è una rivoluzione del mondo videoludico, è dirompente, è ... Ballerburg ! OK mettiamo da parte il trailer dai toni epici e rimettiamo le cose in prospettiva con una limpida premessa: questo NON è un gioco serio. Gli orchi e gli elfi sono andati in vacanza, gli alieni hanno deciso di non conquistare il nostro mondo e le schiere di eserciti a cavallo... beh, avevano di meglio da fare.

Il convento passava solo dei buffi scudieri dai grossi nasoni (si vabbé non c’entra molto con il titolo ma mi ricordano molto i Puffi) e dalle goffe movenze, che tra l'altro non ne vogliono sapere di uscire dalle mura fortificate per difendere le terre del loro sovrano. Cosa resta quindi al povero castellano di turno per difendersi dai nemici e nel mentre ammazzare il tempo ? Facile: una nutrita serie di armi da fuoco con cui bombardare l'odioso vicino di casa, il quale si dà il caso sia attrezzato in ugual guisa e pronto a renderci pan per focaccia.

Da queste premesse non può che nascere un duello a suon di cannonate per decidere chi resterà in piedi per ultimo, facendo uso di tutto quello che la tecnologia può offrire al castellano di cui sopra in termini di potenza di fuoco.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1 luglio 2019

Guida a Counter Strike GO: Impostazioni Grafiche in-game e lista mappe.

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Guida a Counter Strike GO: Impostazioni Grafiche in-game e lista mappe.

Le impostazioni grafiche di CS:GO si possono modificare da Opzioni->Impostazioni Video.


Io vi consiglio di settare il vostro Counter-Strike:Global Offensive come mostrato nell'immagine qui sotto.


M in basso spiegherò uno per uno cosa cosa fanno i vari settaggi grafici, pregi e difetti, in modo che possiate anche scegliere in base alle vostre preferenze.


Spiegazione:
Modalità di visualizzazione: il modo in cui il gioco verrà gestito dal punto di vista della sua finestra ovvero schermo intero, in finestra o finestra a schermo intero; consiglio quest'ultima per avere le stesse caratteristche del fullscreen ma essendo molto più veloce nell'Alt-Tab.
Risoluzione - Rapporto d'aspetto - Profondità di colore: regolano le impostazioni relative al vostro monitor quando si esegue CS:GO, nel caso della finestra a schermo intero sono disabilitate, altrimenti settate tutto con le caratteristiche del monitor del vostro PC.
Risparmio energetico: il gioco viene eseguito a un frame rate limitato per non consumare troppa batteria, disattivare assolutamente a meno che non stiate usando un computer portatile.
Qualità ombre: regola la distanza e la qualità con cui vengono visualizzate le ombre, molti preferiscono l'impostazione Bassa ma personalmente trovo fastidioso vedermi comparire le ombre vicino mentre cammino per la mappa quindi, anche se non le ho settate al massimo, la qualità Media mi soddisfa (Alta è inutile secondo me, anche perchè influisce parecchio sulle prestazioni).
Qualità modelli e texture: permette di regolare la qualità degli elementi a schermo, non avendo particolare impatto sul gameplay consiglio di mettere l'impostazione Alta per una maggiore qualità visiva.
Qualità effetti: gestisce gli effetti particellari come vento ed esplosioni, un settaggio Medio dovrebbe essere un buon compromesso tra qualità, visibilità e prestazioni.
Qualità degli shader: aggiunge parecchi elementi atmosferici e altri effetti visivi al gioco, da impostare su Basso per evitare qualsiasi distrazione visiva dovuta a questi effetti, altrimenti se si preferisce la qualità grafica settare su Alto
Rendering Multicore: sfrutta appieno la potenza delle CPU multi-core, da attivare se il vostro processore è dotato di più cores.
Anti-aliasing: elimina quell'effetto di bordi seghettati dalla distanza e rende più nitide le texture, da impostare al livello più alto che la vostra scheda video riesce a reggere senza intaccare le prestazioni e la fluidità del gioco.
Tipo di filtro delle texture: Il filtro anisotropo rende le texture più definite e realistiche ma sulla distanza sfoca i contorni per cui è consigliato impostare questa voce su Bilineare o Trilineare (consigliato in quanto versione migliorata del Bilineare).
FXAA: Funzione simile a quella dell'anti-aliasing, anche se molti dicono che sfochi i contorni degli oggetti lontani e perciò lo disattivano, io preferisco tenerlo Attivato in quanto migliora la qualità di ombre ed elementi "sottili".
V-Sync: attende che tutto il frame venga renderizzato prima di mostrarlo a schermo eliminando artefatti come lo stuttering ed il tearing (Articolo Tom's Hardware per approfondire[www.tomshw.it]), facendo questo però causa il cosiddetto input-lag ovvero un ritardo di alcuni millisecondi da quando si compie un'azione a quando avviene effettivamente sullo schermo, Disattivare assolutamente.
Sfocatura di movimento: sfoca gli oggetti a schermo mentre si cammina per rendere l'idea del movimento, se non volete vedere più nulla chiaramente mentre vi muovete attivatelo pure, altrimenti tenerlo Disattivato.
E anche dal punto di vista delle impostazioni grafiche avete ottimizzato il gioco, vi basterà premere Applica e attendere qualche secondo perchè il gioco faccia tutte le modifiche che avete apportato.


Corsa alle Armi:


Baggage
Lake
Monastery
Safehouse
Shoots
St. Marc


Demolizione:


Bank
Lake
Safehouse
Shortdust
Shorttrain
St. Marc
Sugarcane


Ostaggi:


Assault
Italy
Militia
Office


Bomba:


Aztec
Cache
Canals
Cobblestone
Dust
Dust2
Inferno
Mirage
Nuke
Overpass
Train
Vertigo


Mappe Operazioni:


Agency
Backalley
Cruise
Downtown
Insertion
Motel
Museum
Rush
Siege
Thunder
Workout


Bomba:


Ali
Austria
Bazaar
Black Gold
Castle
Chinatown
Coast
Crashsite
Empire
Facade
Favela
Gwalior
Library
Lite
Log
Marquis
Mikla
Mist
Overgrown
Rails
Resort
Royal
Ruins
Santorini
Seaside
Season
Shipped
Thrill
Tulip
Zoo

13 giugno 2019

Guida a Counter Strike GO: Contenuti Sbloccabili o a Pagamento.

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Guida a Counter Strike GO: Contenuti Sbloccabili o a Pagamento.

Su CS GO ogni tanto vincendo Competitive o salendo di Livello Sbloccherete Skin,Graffiti o Casse.


Counter-Strike: Global Offensive ha annunciato nel mese di aprile scorso un grande aggiornamento per il gioco, iniziando rendendo CS: GO un free-to-play. Ora chiunque può entrare in Steam e aggiungere il gioco alla propria biblioteca, avendo tutto a disposizione. Inoltre, Danger Zone è stato anche rilasciato, una modalità Battle Royale con tutta l'essenza del più classico FPS.


Essendo stati pagati prima , quei giocatori che avevano già CS: GO nella loro libreria di giochi diventeranno parte dello stato Prime.



Contenuti Sbloccabili o a Pagamento.

Questo distintivo tra i conti darà accesso a contenuti cosmetici esclusivi, come gli aspetti delle armi, oltre ad altri oggetti che possono essere acquisiti dalla modalità free-to-play, collegando il nostro account Steam con un telefono cellulare o raggiungendo il livello 21 nel gioco.


Inoltre, i giocatori Prime saranno accoppiati con altri dello stesso stato.

Le Casse.


Cromatica,Gamma,Spectrum,Falchion,Shadow,Revoler,Guanti,Varie casse dell'Operazione Hydra e Pacchetti di Souvenir.



Skin.


Variano da:
Condizione-- Testato sul Campo,Usura Minima,Segnato dalle battaglie,Consumato,Nuovo di Fabbrica e Non Verniciato.


Categoria.

 Normale,StatTrak™,(Souvenir),★ e ★ StatTrak™.


Qualità.

Amatoriale,Militare,Industriale,Riservato,Confidenziale,Segreto,Qualità Base,Qualità Elevata,Esotico,Straordinario,Rimarchevole,Di Contrabbando.


Chiavi.

Ogni Cassa per essere aperta ha bisogno di una chiave in Particolare. (NON SBLOCCABILI IN GIOCO)


Tutto questo è facilmente trovabile nel WorkShop di Steam-CSGO: LINK

10 maggio 2019

Come finire il gioco Granny in modalità Easy

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Come finire il gioco Granny in modalità Easy

Granny è un gioco di terrore in cui ti vedi immerso in una grande casa dove una vecchia ti insegue in giro per casa, e devi fuggire da essa.


Per fare ciò devi risolvere enigmi in tempo reale contro il tempo e persino nasconderti in modo da non trovarti e ucciderti.


Ecco perché la nonnina richiede velocità quando pensa, ma anche fiducia in sé stessi per sapere come uscire da certe situazioni complicate.



La modalità “Easy” è quella in cui la nonna è più lenta e quando cammini i pavimenti non scricchiolano, quindi puoi muoverti senza attirare troppo l’attenzione.


Per scappare dalla perfida nonnina hai due opzioni di fuga:


1.- L'esplorazione della casa durante la quale devi abbinare diversi oggetti tra di loro, trovare chiavi che aprono porte, tagliare fili, aprire passaggi segreti ecc. Tutto questo devi farlo in assoluto silenzio e con la massima circospezione, poiché ogni passo falso può attirare la nonna pazza.


2.- Devi riparare l’auto della nonna e per farlo devi metterti alla ricerca di chiavi, batteria, benzina, motore ecc. Come se non bastasse devi affrontare il raccapricciante ragno della nonna e non sarà certo piacevole.


Avremo la possibilià di nasconderci sotto i letti, dentro piccoli armadietti e addirittura dentro una macchina all’interno del garage della nonna.


Questi sono gli oggetti di cui hai bisogno per risolvere tutti i puzzle, con l'uso di ognuno di loro per essere veloce:


Martello per rompere la sicurezza delle porte.
Tasti diversi, che vanno da tasti per lucchetti, tasti per porte particolari e persino la chiave master.


Hai anche bisogno di chiavi sicure per aprire cassette di sicurezza e trovare più oggetti all'interno.


Dopo l'ultimo aggiornamento ora molti oggetti sono nascosti, ci sono persino stanze e stanze nascoste con oggetti segreti.


La cosa brutta che ogni volta che ti uccidono cambiano gli oggetti del posto, quindi non importa a te memorizzarli, la chiave è che sai come usarli ognuno di loro.


Cosa fare con il melone?


Una volta che lo hai, dovresti andare nel cortile dove vedrai una ghigliottina. Avvicinatevi con l'icona della mano e mirate a tagliarlo. Otterrai una chiave che ti servirà in seguito.


Cosa fare con il martello?
Lo puoi trovare in cucina, in stanze nascoste, sopra gli scaffali di cassetti ecc.


Vale la pena, ad esempio, di entrare in alcune stanze del piano superiore che sono bloccate e persino di rompere la bassa sicurezza di alcune porte principali.


Cosa fare con il cacciavite?
Il cacciavite viene utilizzato per aprire le prese a muro, dove è possibile trovare le chiavi all'interno.


Cosa fare con le pinze?
Sono utilizzati per tagliare i cavi e rompere la sicurezza di alcune porte principali. Lo puoi trovare in stanze nascoste, cassetti, nel rifugio, sugli scaffali o nel seminterrato.


Cosa fare con le ruote dentate?
Ne hai bisogno per risolvere un enigma nella casetta, nel cortile di casa. Quando usi questi ingranaggi nel puzzle troverai una chiave, chiavi di sicurezza o altri strumenti.


Quanto vale la balestra?
Serve a caricarci la nonna per 15 secondi, l'ideale se dobbiamo raccogliere un oggetto che abbiamo lasciato in quella stanza o cercare un'altra stanza dove nasconderci.



Come si gioca?
Questo sarebbe il passo-passo di Nonna per Android e iOS , anche se gli oggetti e alcune stanze sono casuali.


Si inizia in una stanza buia, e c'è un armadio, elementi diversi e un cassetto. Guarda nel cassetto e prendi se c'è qualcosa dentro. Vieni alla porta ed entra.


Attraversa l'area sinistra ed entra nella stanza. In quella stanza c'è una stanza nascosta in uno dei lati. A volte sembra nascosto con scatole e talvolta no.


Ora vedrai delle scale, vai nella prossima stanza da queste scale. Ora sul lato destro c'è una stanza nascosta. Hai bisogno di una chiave per sbloccarlo.


Già in questa stanza nascosta ci sono alcuni dipinti. Dietro alcune scatole c'è un'altra posizione nascosta. Oltre a quelle due stanze nascoste ci sono anche delle scale. Non dimenticare di controllare il cassetto di questa area dove ci sono oggetti.


Puoi scendere le scale, dove c'è un'altra stanza.


In questa stanza c'è una strada nascosta che ci porta nel seminterrato. Sul lato destro delle scale è possibile ottenere una chiave o un altro strumento. È necessario utilizzare il cacciavite per aprire la spina e ottenere la chiave. Nell'area giusta vedrai un percorso nascosto verso il seminterrato.


Nel seminterrato c'è un'altra area nascosta. Non dimenticare di esplorare per ottenere tutti gli oggetti presenti nell'area.


C'è una stanza nascosta nel seminterrato, insieme ad alcune scatole di legno. Devi spostarli a sinistra per entrare in questa stanza nascosta.


Ora sarai nel rifugio, nel cortile di casa. Una volta arrivati nel cortile, troverete l'acqua, la macchina per tagliare il melone e una casa da giocare. Accanto alla casa per giocare c'è una finestra, vai ad essa e tocca l'icona della mano per entrare in cucina.


Ora sei sulla strada finale. Apri la porta di fronte a te, vai a sinistra e poi vai direttamente nella stanza di fronte per andare all'ultimo piano. Vedrai alcune stanze, in una di queste dovrai usare il martello per aprire la porta.


C'è anche un percorso nascosto sul lato sinistro che puoi usare per nascondere quello vecchio. Con questo hai già sbloccato la casa, puoi muoverti più velocemente e fuggire quando avrai trovato il necessario.


Se vedi che la nonna sta per entrare nella stanza in cui ti trovi, guarda rapidamente per andare sotto il letto o dentro un armadio e non fare rumore. Non lasciare oggetti liberi nella zona perché saprai che sei lì e ti cercheranno anche se ti stai nascondendo.

12 aprile 2019

Albion Online è un gioco MMORPG a visuale isometrica ambientato in un mondo fantasy medievale.

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Albion Online è un gioco MMORPG a visuale isometrica ambientato in un mondo fantasy medievale.

Albion Online è un MMORPG a visuale isometrica ambientato in un mondo fantasy medievale. Qui il giocatore può essere ciò che vuole: mago, arciere, minatore, falegname, artigiano, mercante.


Nessuna strada è preclusa. Il gioco presenta una struttura completamente libera o, come si dice di questi tempi, sandbox. È evidente il richiamo a famosi esponenti del genere, come Ultima Online e Runescape. Tuttavia al recupero di formule ludiche del passato Albion Online aggiunge una visione moderna nell’interfaccia, nella quality of life e in diverse meccaniche di gioco di cui parleremo tra poco.

Certo è che il titolo punta molto sul proporre un’esperienza lenta e difficile, che sicuramente piacerà a tutti quei giocatori che sono alla ricerca di un prodotto che non ti tenga per mano per tutto il tempo.


Albion Online non è un vero open world ma presenta una struttura a mappe. Ogni regione risulta confinata in una mappa che ha dei punti di ingresso/uscita ben definiti.


Quel che è più interessante, le mappe si dividono in zone blu, gialle, rosse o nere. Ogni colore corrisponde a un diverso regolamento: se le zone blu sono sicure in tutto e per tutto, quelle gialle presentano dei punti in cui potremmo essere attaccati da altri giocatori che si sono flaggati per il PvP.


Morire in una zona gialla comporta perdere una percentuale di durability dei propri oggetti, ma la penalità diventa ben più dura nelle zone rosse e nere. Queste sono infatti mappe PvP full loot, in cui alla nostra morte lasceremo per terra tutto ciò che ci portiamo dietro. Inutile dire che i materiali più rari e preziosi si trovano nelle zone contese di alto livello.


In Albion Online non ci sono classi predefinite. I poteri e le abilità di ogni PG dipendono dall’arma e dall’armatura indossata, come sintetizza il motto “You are what you wear”. Così è ad esempio possibile, con l’equipaggiamento giusto, cambiare il proprio ruolo da damage dealer a tank in pochi click.


In Albion non contano i livelli ma le skill: più spacchiamo la pietra e più miglioriamo nel farlo, più uccidiamo nemici con l’arco e più diventiamo dei novelli Legolas, e così via. In totale ci sono sette tier di progressione, che riguardano ogni risorsa, oggetto o arma nel mondo: un’ascia T1 è uno strumento rudimentale, quasi primitivo, mentre un’ascia T7 è un potente artefatto che potrà essere adoperato solo dalle mani più esperte. Dato che salire di tier prende tempo e fatica, conviene capire il prima possibile a cosa ci si vuole dedicare e concentrarsi su quello.

7 marzo 2019

Guida a Hearthstone: l'Anno del Drago è in arrivo!

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Guida a Hearthstone: l'Anno del Drago è in arrivo!

È di nuovo giunto il momento dell'anno in cui il grande orologio astronomico di Hearthstone compie l'ennesimo rintocco. Preparati ad accogliere il nuovo anno di Hearthstone: l'Anno del Drago!

Hearthstone durante l'Anno del Corvo

Prima di tuffarci nelle novità, volgiamo lo sguardo indietro all'Anno del Corvo.

CRAAA

Una delle modifiche che abbiamo apportato riguarda l'esperienza per i giocatori che hanno appena cominciato il loro viaggio nel mondo di Hearthstone, con l'intento di fornire una migliore curva di apprendimento. Abbiamo aggiunto 25 gradi per aiutare i giocatori a imparare i capisaldi del gioco e al contempo migliorare il matchmaking.

Riduzione delle stelle per i gradi!

Abbiamo anche approntato diversi miglioramenti al sistema della ladder classificata, con l'obiettivo di migliorare la modalità Classificata stessa e ridurre il numero di stelle richieste per avanzare nella maggior parte dei gradi. Questa modifica è stata implementata a seguito di un feedback da parte della community: ci teniamo a precisare che li teniamo sempre in grande considerazione e ringraziamo tutti i giocatori per l'impegno e la passione che mettono nel gioco. Tutti saranno sempre i benvenuti vicino al focolare e ascolteremo sempre qualsiasi opinione.

Mentre passiamo dall'Anno del Corvo all'Anno del Drago, vogliamo sostanzialmente essere più flessibili per quanto riguarda i cambiamenti al gioco che pensiamo portino a una migliore esperienza. Dopo l'uscita de La sfida di Rastakhan, abbiamo pubblicato due aggiornamenti al bilanciamento in due mesi, che crediamo abbiano reso le partite migliori e più interessanti. Vogliamo continuare ad apportare modifiche quando e se necessarie. Inoltre, faremo del nostro meglio per avvertire i giocatori di ogni cambiamento in arrivo appena possibile.

Nell'Anno del Drago
Ecco le Vecchie Glorie!

All'inizio di ogni anno di Hearthstone, cogliamo l'occasione per rivalutare le carte dei set Classico e Base. Hearthstone si è evoluto e abbiamo definito e dato un'identità a ogni classe, ma diverse carte di questi set contribuiscono a spingere alcune classi in direzioni opposte rispetto a quelle che offrono il resto degli strumenti a loro disposizione. Queste carte entrano a far parte delle Vecchie Glorie ogni anno per mettere in risalto l'identità di ogni classe, sia per quanto riguarda i punti di forza, sia per i punti deboli.

Quest'anno, nove carte entreranno a far parte delle Vecchie Glorie.

Naturalizzazione

I Druidi hanno sempre avuto un'eccellente flessibilità e un vasto arsenale a disposizione in fatto di servitori e carte che generano Mana, ma hanno sempre faticato a rimuovere i servitori più potenti dell'avversario. Naturalizzazione eliminava di fatto questa debolezza, fornendo ai Druidi un'ottima opzione nelle partite in cui il vantaggio in termini di carte non faceva la differenza. Abbiamo deciso di inserirla fra le Vecchie Glorie per rafforzare questa debolezza nella rimozione dei grossi servitori e preservare la sua identità di classe.

Demone Guardiano

Gli Stregoni, padroni dei Demoni, hanno sempre rappresentato una classe che si basa sul controllo del tabellone. Siamo contenti del fatto che il combattimento tra servitori e le Magie distruttive siano delle parti ugualmente importanti dell'identità dello Stregone, ma vogliamo mettere in risalto le debolezze di questa classe quando perde il controllo del tabellone. Per questo, vogliamo limitare l'ammontare di danni che lo Stregone può infliggere con le carte che ha in mano. Il Demone Guardiano, potente servitore con Carica, va contro l'identità di classe dello Stregone, quindi entrerà a far parte delle Vecchie Glorie.

Favore Divino

Nel corso degli anni, abbiamo visto un gran numero di potenti mazzi Aggro del Paladino. L'identità del Paladino, secondo noi, è quella di una classe che evoca molti servitori e li potenzia, e ha a disposizione un buon numero di carte che generano risorse, ma il fatto di poter pescare carte non deve costituire un altro punto di forza. Favore Divino è una delle Magie più efficaci del gioco per pescare carte, quindi sposteremo questa carta nelle Vecchie Glorie per enfatizzare maggiormente i punti di forza delle altre classi e avere un miglior controllo sull'efficacia dei futuri mazzi aggressivi del Paladino.

Baku la Mangialune e Genn Mantogrigio

Baku e Genn sono potenti carte che hanno introdotto nuove strategie nel meta. Queste strategie sono state più utilizzate del previsto nel formato Standard e pensiamo che possano metterne in ombra altre che verranno introdotte con l'Anno del Drago. Per portare una ventata d'aria fresca nel formato Standard e mantenere in buona salute lo stato della ladder, Baku e Genn verranno spostati nelle Vecchie Glorie in anticipo di un anno rispetto alla normale tabella di marcia.

Anche le carte relative alle meccaniche Pari e Dispari introdotte con Baku e Genn come Cervo Tenebroso, Gatto Nero, Falena Splendente e Murena Scossabuia si uniranno alle Vecchie Glorie.

Come l'anno scorso, potrai tenere le tue carte Vecchie Glorie e noi ti daremo comunque il loro valore di creazione (e non di disincantamento) in Polvere (fino al numero massimo che puoi inserire in un mazzo).

La Polvere ti verrà assegnata automaticamente quando ti connetterai dopo l'inizio dell'anno del Drago.


L'evoluzione dell'esperienza per giocatore singolo

Abbiamo deciso di adottare un approccio diverso per quanto riguarda le avventure in solitaria nell'Anno del Drago e il risultato è qualcosa di più grande, profondo e molto più ambizioso di quanto abbiamo mai fatto.

Abbiamo ricevuto feedback molto positivi sulle nostre missioni per giocatore singolo, pertanto abbiamo deciso di utilizzarle come base sulla quale costruire le novità in serbo per quest'anno. PULSANTE MISTERIOSO!Se ti sono piaciute le nostre missioni in stile Spedizione, sarai felice di sapere che le utilizzeremo come base per ciò che arriverà quest'anno. Ci sarà un maggior livello di personalizzazione, con la possibilità di sbloccare diversi mazzi iniziali e Poteri Eroe per ogni classe, e ci saranno anche delle sessioni senza combattimenti che ti aiuteranno ad affinare il tuo mazzo nei minimi dettagli nel corso di una partita.

L'avventura in solitaria che accompagnerà l'uscita della prima espansione dell'Anno del Drago comincerà con un capitolo gratis, disponibile circa un mese dopo l'uscita della nuova espansione, in cui i giocatori potranno prendere confidenza con il nuovo sistema e le meccaniche che abbiamo aggiunto, e iniziare questa storia lunga un anno dal punto di vista di un misterioso (ma familiare) nuovo eroe Mago.

I giocatori che desiderano avanzare ulteriormente nella storia potranno acquistare altri capitoli in seguito alla loro pubblicazione al costo di 700 oro ciascuno o acquistare l'intera esperienza di gioco per 19,99 €. In ogni capitolo ci saranno nuovi personaggi con cui giocare, boss e regole di gioco unici e altre ricompense. Dopo aver completato ciascun capitolo, otterrai tre buste di carte della nuova espansione e, se completerai tutti e cinque i capitoli, riceverai anche un dorso per le carte e una busta di carte Classiche dorate.

Ecco un assaggio di cosa abbiamo in serbo per te:

Siamo davvero ansiosi di mostrarti cosa abbiamo ideato dietro le quinte dell'Anno del Drago. Questa avventura per giocatore singolo ad alto grado di rigiocabilità sarà pubblicata a maggio e si sbloccherà progressivamente nel corso di quattro settimane. Condivideremo maggiori dettagli nelle prossime settimane.

L'esperienza dell'Arena

Siamo sempre in cerca di altri modi per migliorare le nostre modalità di gioco, inclusa l'Arena. Nell'Anno del Drago, aggiorneremo le carte disponibili nella selezione dell'Arena eliminando alcuni set e aggiungendone altri due volte ogni espansione per mantenere l'esperienza godibile. Con la prima rotazione, le carte disponibili nella selezione dell'Arena faranno parte dei seguenti set: Base, Classico, La maledizione di Naxxramas, Sussurri degli Dei Antichi, I bassifondi di Meccania, Boscotetro e la prima espansione di quest'anno.

Divertiti ai Fireside Gathering

Coloro che hanno già avuto modo di provare in prima persona l'esperienza dei Fireside Gathering, che ha radunato la community negli ultimi anni, saranno contenti di sapere che il periodo di pre-lancio diventerà un punto focale delle nuove espansioni. I giocatori potranno aprire le proprie buste prima della pubblicazione dell'espansione e giocare con esse alle feste di pre-lancio. Chi invece preferisce i Gathering più intimi potrà godersi il pre-lancio a casa con i propri amici in un evento Fireside Gathering non elencato, che dispone comunque di tutti i vantaggi delle feste di pre-lancio.

Se non hai mai partecipato a una festa di pre-lancio o a un Fireside Gathering, visita il sito FiresideGatherings.com per compiere il primo passo per visitare la Locanda nella vita reale!

Altre novità

Una delle cose che abbiamo sempre cercato di fare in Hearthstone è ascoltare i feedback dei giocatori per migliorare la loro esperienza di gioco, e vogliamo continuare a farlo. Ecco alcuni cambiamenti basati sui feedback dei giocatori in arrivo su Hearthstone che speriamo siano di tuo gradimento.

Cambio delle missioni Leggendarie
    1. Se hai sempre fatto fatica a completare missioni specifiche relative agli eventi di gioco, sarai felice di sapere che tutte le missioni Leggendarie quest'anno disporranno della freccia per poterle cambiare! Cambiare una missione Leggendaria funziona esattamente come cambiarne una normale e in questo modo consumerai il tuo cambio giornaliero. Non introdurremo più missioni Leggendarie che non possono essere cambiate.
      Nota: sebbene abbiamo precedentemente menzionato che le missioni Leggendarie ricevute al lancio di un'espansione scadranno con il lancio dell'espansione successiva, al momento stiamo lavorando su altri servizi. Tuttavia, continuiamo a tenere presente questa funzione e vogliamo introdurla in futuro, quindi resta sintonizzato su queste pagine!
Opzione dorso delle carte casuale
    1. Aggiungeremo una nuova opzione per il dorso delle carte nella collezione, ossia il dorso Casuale, situato nel primo scompartimento vicino al dorso delle carte Classico. Una volta scelta questa opzione, verrà scelto un dorso delle carte casuale dalla tua collezione all'inizio di ogni partita.
Autocompletamento del mazzo più intelligente
    1. La composizione del mazzo è una parte essenziale di Hearthstone, ma non sempre è la più semplice. A volte ti piace una certa combo, mentre altre volte vuoi semplicemente sfruttare una certa meccanica nel tuo mazzo. Quest'anno, la funzione di completamento del mazzo ha seguito le ripetizioni e ora è un po' più intelligente. Condivideremo altri dettagli a riguardo più avanti, ma di sicuro i suggerimenti per il mazzo prenderanno maggiormente in considerazione la tua collezione per il completamento.
Più modi per ottenere gli eroi Dorati
    1. Le vittorie in Arena ora contano per le vittorie totali dell'eroe che hai scelto di giocare e questo rende più facile il raggiungimento delle agognate 500 vittorie.
Addio al Mammut

Abbiamo pensato di dare un ultimo, appropriato saluto ai set che escono dal formato Standard. Effettuando l'accesso tra la mezzanotte del 25 marzo 2019 e la mezzanotte del 2 aprile 2019 riceverai come ricompensa una busta di ognuna delle tre espansioni che entreranno a far parte del formato Selvaggio: Viaggio a Un'Goro, Cavalieri del Trono di Ghiaccio e Coboldi & Catacombe.

*Barriti di elefante*

Durante questo periodo, potrai anche salutare l'anno passato con la nuova Rissa Anno del Mammut. Questa Rissa con mazzo da comporre permetterà soltanto l'utilizzo di carte di Viaggio a Un'Goro, Cavalieri del Trono di Ghiaccio e Coboldi & Catacombe, e fornirà come ricompensa la solita busta Classica alla prima vittoria.

Che cosa ne pensi?

Siamo ansiosi dell'arrivo dell'Anno del Drago, ma in particolar modo non vediamo l'ora di condividere questo viaggio con tutta la nostra fantastica community. Vogliamo sapere cosa ne pensi di ciò che abbiamo appena condiviso con te.

Avrai l'opportunità di farcelo sapere unendoti a noi per un AMA su Reddit, giovedì 7 marzo alle 22:00 CET. Speriamo di vederti lì!


L'Anno del Drago sarà divertente e impetuoso e non vediamo l'ora che arrivi. Quali cambiamenti stai aspettando con più ansia? Faccelo sapere nei commenti oppure su Twitter o Facebook!

14 febbraio 2019

Come installare l'app Blizzard Battlenet su Linux.

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Come installare l'app Blizzard Battlenet su Linux.

Installa Blizzard APP Linux
In questo articolo, vedremo come installare l'app Blizzard battle.net su Ubuntu 18.04 Desktop per godere di fantastiche esperienze di gioco. Blizzard Entertainment è una società di software di gioco fondata nel 1994 che si concentra sulla creazione di videogiochi di alta qualità e molto divertenti.
I videogiochi Blizzard sono molto popolari e alcuni dei videogiochi di Blizzard includono
    1. Hearthstone
    2. Heroes of the Storm
    3. Overwatch
    4. Diablo
    5. StarCraft
Per prima cosa, dobbiamo installare le dipendenze e quindi dobbiamo installare Wine. Wine è un'applicazione che ti consente di eseguire applicazioni Windows in ambiente Linux.

Installazione di dipendenze

Aprite il terminal e digitate:

$ sudo apt install wine-development winbind winetricks 
In alternativa, puoi:
Scarica e installa la chiave pubblica:
$ wget -nc https://repos.wine-staging.com/wine/Release.key
Aggiungi la chiave:
$ sudo apt-key aggiunge Release.key 
Aggiungi il repository:
$ sudo apt-add-repository 'https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/' 
Fai l’update:
$ sudo apt update 
Finalmente, installa Wine:
$ sudo apt install --install-recommends winehq-staging winbind winetricks

Configurazione di Winetricks

Successivamente, dobbiamo configurare Winetricks per rendere più semplice l'esecuzione dell'applicazione Battle.net. Per aprire i winetrick
winetricks --gui 
Il pop-up di configurazione verrà visualizzato come mostrato
installa Blizzard battle.net
Nella finestra successiva, seleziona l'opzione ' Seleziona l'impostazione predefinita del vino '
installa Blizzard battle.netNella finestra successiva, ti verrà chiesto se desideri che rilasci rapporti statistici agli sviluppatori di Wine.
installa Blizzard battle.net
Quindi, seleziona l'opzione " Installa un carattere ".
installa Blizzard battle.net
Questo aprirà una lista di caratteri tra cui puoi scegliere. Scorri verso il basso e seleziona ' corefonts ' e premi ' Ok'
installa Blizzard battle.net
Verrai reindirizzato alla prima finestra e questa volta seleziona ' Installa una DLL o componente di Windows ' e fai clic su ' Ok '
installa Blizzard battle.net
Nella finestra successiva, spuntare ie8 (internet explorer 8) e le opzioni vcrun2015 e fare clic su 'Ok'
installa Blizzard battle.net
Verranno visualizzate alcune notifiche di bug, ma non preoccuparti, basta chiuderle. In seguito, l'installazione di corefonts inizierà installa Blizzard battle.net
Alla fine, esegui il comando seguente per configurare Wine
winecfg 
Questo apre una finestra. Devi dire a Wine di funzionare come Windows 7. Nella casella combinata ' Versione Windows ' in basso, seleziona l'opzione ' Windows 7 ' come mostrato sotto. Fare clic su " Applica ", quindi su " OK"
installa Blizzard battle.net
La fase finale sarà l'installazione di Battle.net

Installa l'app Blizzard

Infine, vai alla pagina di download di Blizzard e fai clic su "Scarica per Windows" per scaricare il programma di installazione di Windows.
Installa Blizard battle.net
Salva il file eseguibile Battle.net

Per installare il file eseguibile, avviare il terminale ed eseguire il comando seguente
$ wine64 ~ / Download / Battle.net-Setup.exe 
L'installazione inizierà con il processo di inizializzazione e ti chiederà di scegliere una lingua. Seleziona la tua lingua preferita e fai clic su " Continua "
Installa Blizzard Battle.net
Le fasi di installazione sono semplici e facili da seguire. Basta cliccare su ciò che è appropriato
Installa Blizzard Battle.net






































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