Guida a KHangMan il classico gioco dell'impiccato per bambini, adattato a KDE.
Introduzione e utilizzo generale.
KHangMan è basato sul ben noto gioco dell'impiccato. È pensato per i bambini da sei anni in su.
Il gioco ha diverse categorie di parole con cui giocare tra cui Animali (parole di animali) e tre livelli di difficoltà facile, medio e difficile.
Una parola è scelta a caso, le lettere sono nascoste, e bisogna indovinare la parola provando una lettera alla volta.
Ogni volta che provi una lettera sbagliata, compare parte dell'immagine di un impiccato.
Devi indovinare la parola prima di farti impiccare! Hai a disposizione dieci tentativi.
Questa applicazione fa parte del modulo KDE Edu.
HangMan e stato scritto da Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org