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18 agosto 2014

Guida a KHangMan il classico gioco dell'impiccato per bambini, adattato a KDE.

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Guida a KHangMan il classico gioco dell'impiccato per bambini, adattato a KDE.

Introduzione e utilizzo generale.

KHangMan è basato sul ben noto gioco dell'impiccato. È pensato per i bambini da sei anni in su.

Il gioco ha diverse categorie di parole con cui giocare tra cui Animali (parole di animali) e tre livelli di difficoltà facile, medio e difficile.

Una parola è scelta a caso, le lettere sono nascoste, e bisogna indovinare la parola provando una lettera alla volta.

Ogni volta che provi una lettera sbagliata, compare parte dell'immagine di un impiccato.

Devi indovinare la parola prima di farti impiccare! Hai a disposizione dieci tentativi.
Questa applicazione fa parte del modulo KDE Edu.

HangMan e stato scritto da Primoz Anzur e Anne-Marie Mahfouf annma@kde.org

11 agosto 2014

Hedgewars è un clone di Worms molto ben fatto.

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Hedgewars è un clone di Worms molto ben fatto.

Hedgewars è un clone riadattato del celeberrimo Worms. Uno strategico a turni gratuito e ben fatto, ideale se vuoi giocare a qualcosa di divertente e non troppo impegnativo.

Worms è uno dei più divertenti e riusciti giochi di strategia a turni di sempre. Un titolo dalla grafica semplice e in 2D, dove squadre di piccoli vermi armati fino ai denti si sfidavano in esilaranti combattimenti, con l'unica missione di sconfiggere il nemico a qualunque costo.

Hedgewars è un clone di Worms. Ripropone lo stesso stile e concetto di gioco, e anche il medesimo divertimento. I protagonisti non sono più vermi, ma pungenti ricci. Hedgewars è in italiano, la sua interfaccia è molto spartana ma offre diverse possibilità di gioco, tra cui il multiplayer e le sfide online.

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Pingus un gioco di piattaforma semplice, coinvolgente e molto divertente.

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Pingus un gioco di piattaforma semplice, coinvolgente e molto divertente.

Pingus è un gioco di piattaforma che può essere considerato un versione open-source del classico gioco Lemmings.

Se non lo sapete, Lemmings è un gioco uscito nel 1991 che aveva l'obiettivo di guidare un gruppo di piccole creature verso l'uscita.

La difficoltà consiste nel fatto che queste creature non sono molto intelligenti e continuano a camminare nonostante i pericoli e gli ostacoli che incontrano.

Per impedire che si facciano del male, è necessario dare loro dei comandi come "costruisci un ponte", "scava un tunnel" o "invia i lemming rimasti in un'altra direzione". Per ogni livello avrete bisogno di una diversa combinazione di comandi e, anche se in un primo momento è abbastanza semplice, nel livello avanzato gli enigmi possono essere molto impegnativi.

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8 agosto 2014

I 10 giochi per Linux più popolari nel mese di Luglio 2014.

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I 10 giochi per Linux più popolari nel mese di Luglio 2014.

1.- Scappa dei fantasmi all'interno di un labirinto con Kapman.

Scappa dei fantasmi all'interno di un labirinto con Kapman.

Kapman è un clone del famoso gioco Pac-Man. Devi passare da un livello all'altro sfuggendo i fantasmi che popolano un labirinto. Perderai una vita ogni volta che un fantasma ti mangia, ma tu potrai mangiare i fantasmi per pochi secondi dopo aver assunto un energetico. Guadagni dei punti quando mangi pillole, energetici e bonus, in più otterrai una nuova vita ogni 10,000 punti. Quando avrai

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2 agosto 2014

Scappa dei fantasmi all'interno di un labirinto con Kapman.

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Scappa dei fantasmi all'interno di un labirinto con Kapman.

Kapman è un clone del famoso gioco Pac-Man. Devi passare da un livello all'altro sfuggendo i fantasmi che popolano un labirinto.

Perderai una vita ogni volta che un fantasma ti mangia, ma tu potrai mangiare i fantasmi per pochi secondi dopo aver assunto un energetico.

Guadagni dei punti quando mangi pillole, energetici e bonus, in più otterrai una nuova vita ogni 10,000 punti.

Quando avrai mangiato tutte le pillole e gli energetici di un livello, potrai passare a quello successivo.

Qui aumenterà la velocità sia del giocatore che dei fantasmi.

Il gioco terminerà quando avrai perso tutte le tue vite.

Kapman fa parte del progetto KDE http://www.kde.org/.

Puoi trovare Kapman nel pacchetto kdegames all'indirizzo ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, il sito FTP principale del progetto KDE.

kapman

Bovo gioco da tavola Gomoku per KDE.

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Bovo gioco da tavola Gomoku per KDE.

Bovo è un gioco tipo Gomoku per due giocatori, dove gli avversari si alternano mettendo i rispettivi simboli sul tavolo da gioco. Lo scopo di questo gioco è allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei vostri simboli.
Nota:

Anche conosciuto come: Connect Five, Forza 5, X e O, e Crocetta e Pallino.

Obiettivo:

Allineare verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente cinque dei vostri simboli.

La prima volta che viene eseguito Bovo viene lanciato in modalità demo dove due giocatori controllati dal computer si combattono. Potete sempre iniziare una nuova partita usando il pulsante Nuovo nella barra degli strumenti, Partita → Nuova nella barra dei menu o usando la scorciatoia predefinita Ctrl+N.
Nota:

Siccome il primo giocatore ha sempre un vantaggio sul secondo, Bovo alternerà i giocatori scambiandoli ad ogni nuova partita.

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KBounce è un gioco di tipo arcade ma con aspetti rompicapo.

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KBounce è un gioco di tipo arcade ma con aspetti rompicapo.

KBounce è un gioco per un solo giocatore che deve controllare delle palle, di tipo arcade ma con aspetti rompicapo.

KBounce fa parte del progetto KDE http://www.kde.org/.

Puoi trovare KBounce nel pacchetto kdegames all'indirizzo ftp://ftp.kde.org/pub/kde/, il sito FTP principale del progetto KDE.

Per avere informazioni dettagliate su come compilare e installare le applicazioni di KDE, vedi Building and Running KDE Software From Source

Siccome KDE usa cmake non dovresti avere problemi a compilarle. Se invece dovessi incontrarne, segnalali alle liste di distribuzione di KDE.

KBounce viene giocato in un campo circondato da mura, con due o più palle che si muovono nel campo rimbalzando contro i muri. Il giocatore può erigere nuovi muri per ridurre il campo di gioco.
Lo scopo del gioco è di rendere inattivo almeno il 75% del campo di gioco per passare al livello successivo.
kbounce
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