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domenica 29 agosto 2010

Brain Party divertente collezione di 36 mini-giochi di intelligenza studiati proprio per allenare la mente.

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Brain Party divertente collezione di 36 mini-giochi di intelligenza studiati proprio per allenare la mente.

Brain Party (per Linux) è una divertente collezione di 36 mini-giochi di intelligenza studiati proprio per allenare la mente.

Test di memoria e di logica, puzzle intricati e giochi matematici, tutto questo fa di Brain Party un potente alleato per tenere in esercizio il nostro cervello, divertendoci allo stesso tempo.

Brain Party è una suite di giochi open source, che si può scaricare gratis ed il cui codice quindi è aperto e modificabile da chi intende apportare migliorie.

Si trova anche nella versione per iPhone e iPod Touch, scaricabile dall'AppStore alla modica cifra di $ 1.

Per giocare è sufficiente :

* scompattare l'archivio
* lanciare make
* lanciare l'eseguibile ./brainparty

Il gioco si divide in due modalità. La prima modalità è composta da 5 giochi che testano il “peso” del vostro cervello per vedere quanto siete intelligenti ed una modalità di allenamento che vi consente di giocare liberamente.

Se sarete sufficientemente bravi potrete sbloccare 6 minigiochi aggiuntivi e modalità per prolungare la voglia di giocare.


Screenshots.












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lunedì 23 agosto 2010

PainTown picchiaduro abbastanza curato, perfetto se si vuole fare a pugni (virtuali) senza troppe preoccupazioni.

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PainTown picchiaduro abbastanza curato, perfetto se si vuole fare a pugni (virtuali) senza troppe preoccupazioni.

PainTown è un gioco open source di lotta con due differenti modalità di gioco.

1. Picchiaduro a scorrimento come i giochi delle sala giochi di una volta.
2. Picchiaduro classico in stile King of Fighters.

Se cercate qualcosa sullo stile del vecchio Double Dragon con side scrolling allora avete trovato il progetto giusto.

Potrete, inoltre, usarlo per scrivere il vostro gioco personalizzato grazie ad un sistema di mod e scripting.

Paintown è anche un’implementazione libera di M.U.G.E.N consentendovi di giocare anche a tutta quella categoria di giochi come Street Fighter.

Personaggi presenti nel gioco:

Mandy, Maxima, Akuma, Ryu, Kula, Donatello, Goku, Kagetsura, Venom e Blanka.

Cosa ci fanno Goku, il protagonista di Dragon Ball, e Donatello, una delle Tartarughe Ninja, nello stesso videogioco? Non lo sapremo mai, anche perché la scelta degli sviluppatori di PainTown non sembra nascere da qualche ragionamento sullo stile di combattimento adottato.

Soprattutto perché PainTown non è propriamente un gioco con uno stile raffinato. È un picchiaduro a scorrimento semplicissimo, sulla falsa riga di Double Dragon o Streets of Rage. Giochi che ricordiamo sempre con piacere, ma di certo non titoli dalle meccaniche particolarmente evolute. In PainTown ad esempio si prosegue semplicemente picchiando qualunque cosa si muova, senza pensare e senza preoccuparsi eccessivamente per la propria difesa.

Per variare un po', PainTown offre alcune modalità alternative. Ad esempio si può giocare la modalità principale anche in compagnia di un altro lottatore controllato dalla CPU o on-line con un altro giocatore umano. Esiste inoltre una modalità Versus, in stile Street Fighter, che però non risulta particolarmente interessante, visto che il gioco non è sufficientemente tecnico.

Anche dal punto di vista grafico non ti devi aspettare più di tanto. PainTown è pur sempre un gioco open source, quindi sviluppato con passione, ma con poche risorse. Tuttavia se sei un nostalgico, le semplici animazioni, così come i disegni piuttosto squadrati dei personaggi, ti ricorderanno sicuramente il periodo d'oro dei picchiaduro a scorrimento.

Schede complete e manuale del gioco in questa pagina.

Screenshots.


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venerdì 13 agosto 2010

Open Quartz gioco GPL basato su un sorgente GPL Quake che include modelli, mappe, soundfx e textures.

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Open Quartz gioco GPL basato su un sorgente GPL Quake che include modelli, mappe, soundfx e textures.

Open Quartz è uno shooter FPS con grafica 3D alla Doom in cui sarai impegnato in una lotta senza quartiere contro mostri mutanti che faranno di tutto per stenderti.

Si tratta di un un gioco GPL basato su un sorgente GPL Quake che include modelli, mappe, soundfx e textures.

La licenza GPL con cui viene rilasciato consente a chiunque di rielaborare e modificare il gioco per poi rimetterlo in rete.

Ottima grafica e giocabilità e tanti powerup sparsi per lo scenario.
Menu delle Opzioni completo.
Possibilità di giocare con uno joystick o con la tastiera.


Controlli di gioco di Open Quartz:

Spara - Ctrl / Click Sinistro Mouse / Joystick 1
Arma Successiva - Mwheelup / Joystick 3
Arma Precedente - Mnheeldown
Salta - Invio / Spazio / Mouse Destro
Corri - Maiusc (Shift)
Cammina Avanti - Freccia Su
Cammina Destra e Sinistra - Freccia Destra e Sinistra
Cammina Indietro - Freccia Giù

Altri controlli consultabili e moficabili dal menu dedicato ai comandi.

Screenshots.

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mercoledì 4 agosto 2010

Warzone 2100 videogioco strategico in tempo reale con l'ambientazione abbastanza simile ai film della serie Mad Max.

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Warzone 2100 videogioco strategico in tempo reale con l'ambientazione abbastanza simile ai film della serie Mad Max.

Warzone 2100 è un Videogioco strategico in tempo reale, pubblicato nel 1999.

Sviluppato da Pumpkin Studios e prodotto da Eidos Interactive.

Pubblicato inizialmente come gioco commerciale, il 6 dicembre 2004 il suo codice sorgente è stato rilasciato sotto licenza GNU; il 10 giugno 2008 sono stati pubblicati anche i video e la colonna sonora, che fino ad allora erano ancora sotto copyright.

Il gioco è attualmente mantenuto dal Warzone 2100 Resurrection Project.

Il giocatore prende il controllo di una organizzazione che tenta di conquistare e ricostruire nell'anno 2100 il pianeta Terra, dopo il collasso sociale seguito a una guerra nucleare su vasta scala, combattendo con altre organizzazioni rivali e con bande di predoni.

L'ambientazione è abbastanza simile ai film della serie Mad Max.

Da notare anche la possibilità di modificare le varie unità presenti nel gioco: ad esempio selezionandone le armi, il sistema di trasmissione, o il mezzo di locomozione (cingoli , ruote...). È inoltre anche possibile progettare delle unità ex novo.

Caratteristiche principali del gioco.

- grafica 3D di alta qualità con tanto di ombreggiature ed effetti di luce, sia per la mappa che per le unità;
- facile controllo del gioco: aree di selezione, assegnamento di un numero ad un reparto, zoom con rotellina;
- possibilità di progettare nuove unità tramite l’assemblaggio di componenti frutto di ricerche proprie o ottenute con la forza dagli avversari;
- carriera delle unità: le unità avanzano di grado in base ai vari successi in ogni battaglia diventando tecnicamente più esperte;
- comandi avanzati delle unità: ad ogni unità/gruppo di unità possono essere assegnati compiti precisi come ad esempio la modalità difensiva, il fuoco a vista;
- tutte le costruzioni/mezzi presenti nella mappa possono essere distrutti abitazioni e veicoli civili inclusi.


Screenshots.

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Warsow sparatutto in prima persona multiplayer costruito su Qfusion, una versione modificata del motore di Quake II.

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Warsow sparatutto in prima persona multiplayer costruito su Qfusion, una versione modificata del motore di Quake II.

Warsow è uno sparatutto in prima persona multiplayer. La prima versione pubblica è stata rilasciata l'8 giugno 2005.

Il gioco è sviluppato da un gruppo di sviluppatori e artisti freelance. I sorgenti di Warsow sono distribuiti sotto i termini della licenza GPL. Warsow è costruito su Qfusion, una versione modificata del motore di Quake II. Gli artwork e altri media sono sotto licenza proprietaria Warsow Content License. A causa di questo Warsow è considerato un freeware, e non un software libero o open source.

Warsow è tratto dal romanzo Chasseur de bots di Fabrice Demurger. Il romanzo è la base dello stile cyberpunk visivo del gioco, che si ottiene combinando grafica cartoon in cel-shading con l'oscurità, texture appariscenti e sporche. Dal momento che la chiarezza visiva è importante per mantenere il gioco competitivo, Warsow cerca di mantenere gli effetti minimalisti, chiari e visibili.

Modalità di gioco.

* Deathmatch:
* Free For All:
* One on One: sfida 1 vs. 1
* Team Deathmatch: sfida a squadre 2 vs. 2 o 4 vs. 4
* Capture The Flag:
* Race:
* Instagib:
* Clan arena:
* Bomb & Defuse:
* Team Domination:
* Headhunt:
* Duel arena:
* CTF Tactics:

Screenshots.




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