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10 marzo 2026

Guida a Stendhal gioco d'avventura multigiocatore: come si gioca.

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Personaggi / Imparare sulle missioni

Dovresti parlare con altri personaggi per ottenere aiuto e per scoprire le missioni da completare.

Esistono due tipi di caratteri:

  • Altri giocatori con il loro nome stampato in bianco
  • Personaggi non Giocatori (NPC) con il loro nome stampato in azzurro

Tutti gli NPC rispondono a Hi (la maggior parte di loro risponde anche a Hello e Hola), quindi salutali e chiedi loro aiuto, la loro offerta o missioni.

Alcuni di loro venderanno e compreranno pecore o oggetti, altri guariranno te, e altri sono semplicemente "inutili" ma potrebbero dirti del loro lavoro.

Giocatorewithsheep.png

Un esempio di conversazione con Xin Blanca potrebbe essere:

?manuella? hi
'Xin Blanca? Saluti! Come posso aiutarti?
?manuella? aiuto
?Xin Blanca? Compro e vendo diversi articoli, chiedomi per il mio L'offerta- Si'.
?manuella? offerta
'Xin Blanca? Date un'occhiata alle lavagne sul muro per vedere le mie offerte.
?manuella? acquistare gambe in pelle
Xin Blanca 1 paio di gambe in pelle costerà 35. - Vuoi comprarlo?
?manuella? sì
'Xin Blanca? Congratulazioni! Ecco il tuo paio di gambe in pelle!
?manuella? bye
?Xin Blanca? Bye.

A volte puoi acquistare più di un articolo contemporaneamente:

 ?miguel? comprare 10 pozioni minori

Puoi anche ottenere più di un articolo prodotto contemporaneamente:

 ?miguel-mill 10 farina
 "Jennyo posso macinare solo 10 farina se mi porti 50 cereali.

Ad alcuni PNG piace parlare con te. Se dicono qualcosa in Il blu Puoi ripeterlo per ottenere ulteriori informazioni.

 'Tad' ho un Il compito - Per te.
 ?miguel? compito
 'Tad'ho bisogno di voi per ottenere una fiaschetta da Testi di Margaret

Gli NPC che ti insegnano i passaggi iniziali sono:

  • Hayunn Naratha nella stanza da dove inizi, ti insegna come uccidere e ispezionare i cadaveri
  • Ketteh Wehoh, nel villaggio di Semos, ti insegna come parlare con gli NPC
  • Monogenes, nella città di Semos, ti offre una mappa di Semos
  • Io Flotto nel tempio di Semos, ti dice come /msg altri giocatori e altro ancora.

Scopri di più sulle missioni qui: ?ev:youtube?d1nSz0XbwZs? Scopri il Travel Log per i progressi della missione qui: ?ev:youtube?PL69yi-F3pQ

Gli articoli

Oggetti come armature e armi possono essere trovati nel mondo di Stendhal, o acquistati per denaro duramente guadagnato. (Suggerimento: esplora la taverna, ho sentito che un personaggio lombro va lì per vendere le sue cose... anche se potrebbe essere rubata!)

Gli elementi aumentano di conseguenza i valori di Attacco o Difesa. Devono essere equipaggiati trascinandoli su una particolare sezione del giocatore nella GUI più adatta. Questa piccola rappresentazione del tuo giocatore ti permette di visualizzare ciò che indossa / uso.

Il mondo di Stendhal

Esploralo! :)

Worldsmall.png

Questa mappa rappresenta lo stato attuale del mondo di Stendhal. Mostra solo il livello del suolo per evitare di rovinare i dungeon interessanti. I dungeon destinati ad essere nascosti non sono contrassegnati per evitare di rovinare missioni interessanti.

Leggi di più su StendhalAtlas

Il combattimento

Il combattimento è un modo importante per migliorare il tuo personaggio. Migliora le tue capacità di attacco e difesa essendo in combattimento e l'uccisione aumenta la tua esperienza. Il successo in combattimento dipende anche dalle tue abilità di combattimento e dal tuo livello di esperienza.

Quando una creatura ti attacca, ha un cerchio giallo intorno ad essa e hai un cerchio rosso intorno a te.

Per attaccare una creatura è sufficiente fare clic su di essa o fare clic con il pulsante destro del mouse su di essa e scegliere Attack. Vedrai che un cerchio rosso appare quasi immediatamente intorno ad esso. Ciò indica che si sta effettuando un attacco. Devi essere vicino al bersaglio per colpirli effettivamente, a meno che tu non stia usando un'arma a distanza come arco e frecce o missili, nel qual caso devi stare entro un raggio ravvicinato.

Attaccato.png

Il tuo attacco continuerà fino a quando:

  • Smettila usando l'azione "Stop attack"
  • Si prestano pressione ESC
  • Si cambia zona (area)
  • Il tuo bersaglio è morto

Il combattimento è rotondo, più basso è il tasso della tua arma, più velocemente attaccherai. Ogni round l'attacco viene risolto e il risultato viene visualizzato nell'angolo destro del bersaglio:

  • Una nuvola significa che non sei riuscito a colpire il bersaglio.

Cloud.png

  • Uno scudo significa che hai colpito il bersaglio ma che non sei stato in grado di danneggiarlo.

Difendere.png

  • Una goccia di sangue significa che colpisci il bersaglio e lo hai danneggiato. Inoltre vedrai un numero rosso che esce dal bersaglio indicando la quantità di danni effettivamente inflitti.

Blood.png

Se uccidi il tuo bersaglio vedrai un numero blu che è la ricompensa dell'esperienza che hai acquisito.

Esperienza. png

Una volta che hai ucciso il tuo bersaglio è importante ispezionare il suo cadavere per trovare denaro, cibo e altri oggetti: spostati accanto al cadavere, quindi fai clic su di esso o fai clic con il pulsante destro del mouse su di esso e scegli di ispezionare. Puoi identificare qualsiasi tipo di articolo che trovi in qualsiasi momento facendo clic con il pulsante destro del mouse su di esso e scegliendo Look.
Per memorizzare gli oggetti nella borsa puoi spostarli lì trascinando e rilasciando o semplicemente facendo clic su di essi.

Gruppi di giocatori

La modalità gruppo è per il combattimento. Hai già notato che giocare come un gruppo di giocatori è divertente ed efficace nell'uccidere le creature. Come gruppo puoi ora

  • Invia messaggi a tutto il gruppo in una sola volta
  • Tutti prendono le gocce dai cadaveri delle creature uccisi dai membri del gruppo prima che qualcun altro possa rubarlo.

Gruppo tab.png

Per avviare un gruppo, premi il pulsante smiley e aggiungi il nome del giocatore che vuoi invitare

Gruppo di partenza.png

oppure digitare il comando per invitare i membri:

/ Gruppo invita qualcuno

Poi aspettate che accettino l'invito. Mentre l'invito è valido, ma non ancora accettato, ti verrà mostrato come leader e l'unico membro del tuo gruppo:

Inviato del gruppo.png

Una volta che l'altro giocatore ha accettato il tuo invito, verrà mostrato come membro del tuo gruppo. Come fondatore del gruppo sarai il leader e così il tuo nome rimarrà il primo e sarà scritto in grassetto. Inoltre avrai il pulsante sorridente attivo per invitare più membri del gruppo, a differenza del giocatore che si è appena unito al tuo gruppo.

Visualizzazione del leader del gruppo.png Gruppo di visualizzazione ordinaria.png

Tutti i membri del gruppo, incluso te stesso, hanno barre di salute sotto i loro nomi per aiutarti a vedere se qualcuno è nei guai. Quei membri che sono troppo lontani per vedere, hanno ingristato le barre di salute.

Per inviare messaggi di gruppo:

/p messaggio 

, o premere il pulsante con la bolla di chat.

Quando giochi in gruppo, tutti potresti condividere l'accesso al cadavere, in modo che il cadavere non sia bloccato a una persona. Ma puoi anche riportarlo all'accesso a una persona singola. Questo è chiamato lootmode del gruppo. Per cambiare tra lootmodes, fare clic con il pulsante destro del mouse sul testo "Looting":

- Gruppo lootmode.pngSì,

Per nominare qualcun altro il leader del gruppo, o per calciare un membro dal gruppo, fare clic con il pulsante destro del mouse sul nome dei giocatori:

- Gruppo adminop.pngSì,

Scegliete quello che volete fare.

I livelli e le statistiche

Il tuo personaggio ha un attributo a livello che esprime quanto sia forte quel personaggio.

I livelli sono un modo per confrontare il tuo personaggio con gli altri. Le creature hanno anche un livello, che puoi vedere quando fai clic con il pulsante destro del mouse e "Guarda" su di loro. Se combatti uno contro uno dovresti essere in grado di uccidere una creatura con meno livello di te senza troppe difficoltà. Creature di circa lo stesso livello di te, potresti aver bisogno di pozioni per sconfiggere. Creature di livello superiore sarà una sfida per voi di uccidere, anche con pozioni. Inoltre dovresti notare che se stai combattendo un gruppo di creature ti farai più male (poiché ce ne sono più) quindi combattere un gruppo di creature con meno livello di te stesso può ancora metterti in un sacco di pericoli.

Con ogni uccisione o missione completata si sono premiati punti esperienza (XP). Se ottieni abbastanza XP salirai di livello. Per vedere quanti XP rimanenti fino a salire di livello successivo, guarda il numero tra parentesi dopo il livello nella finestra del tuo personaggio. Le tabelle di progressione di livello mostrano quanto XP è necessario per ogni livello.

Il tuo pannello di statistiche ha molti altri numeri, etichettati di seguito con ulteriore spiegazione nel nostro video youtube.

Statistiche.png

?ev:youtube?795oXixve64

La barra del karma sarà visibile solo se hai parlato con l'NGC appropriato. Più a lungo è la barra, meglio è il tuo karma. Nell'immagine il giocatore ha un buon karma, quindi la barra del karma è sul blu.

Il karma neutrale sarebbe una barra più corta, che raggiunge la parte bianca, e il cattivo karma sarebbe una breve barra che termina nell’area rossa.

Pechi di eruzione

Una volta che avrai comprato una pecora, ti seguirà ovunque tu vada. E' il tuo lavoro per proteggerlo e dargli da mangiare.

L'icona mostrata nell'angolo in alto a destra delle pecore ti mostrerà cosa sta pensando.

  • Un uomo giallo significa che al momento ti sta seguendo.

Seguente.png

  • Un hamburger significa che vorrebbe mangiare. Le tue pecore andranno alla fonte di cibo più vicina.

Mangiare .png

  • Piccoli piedi significa che vagano. Questa pecora non è di proprietà di nessuno (soprattutto).

Wandering.png

Le pecore amano mangiare frutta. Questi frutti si possono trovare sui molti cespugli di Stendhal. Un cespuglio può trasportare fino a cinque frutti. Nel corso del tempo questi ricrescono. Quindi, se le tue pecore hanno mangiato tutto, è il momento di spostarsi nel prossimo cespuglio.

Informazioni su Aeryberrybush.png

Clicca o destra clicca sulle tue pecore e scegli Guarda per vedere come è diventato grasso. Più grasso è la pecora, più otterrai per essa quando la venderai.

Le pecore non sono molto intelligenti. Quindi, se le tue pecore rimangono bloccate o non sono vicino a te, scrivi semplicemente le pecore e inizierà a muoversi verso la tua posizione. È possibile verificare la posizione della pecora scrivendo / dove pecore.

Sfortunatamente, una volta che possiedi una pecora, non puoi lasciare la zona senza che le tue pecore ti stiano vicino. Quindi assicurati che sia vicino prima di provare a partire. Se hai fretta puoi lasciare le tue pecore. Per lasciare le pecore clicca con il tasto destro su te stesso e scegli di lasciare le pecore.

A volte le pecore sono stupide e ti intrappolano. Se questo accade, allora lascia le tue pecore. Se ne andra', quando sarai libero, potrai ownpossederlo di nuovo.

Puoi anche possedere una pecora selvatica rilasciata facendo clic con il pulsante destro del mouse su di esso e scegliendo se stesso.

Outfit

Outfit ti aiuta a sentire la vera esperienza di gioco di ruolo. Puoi scegliere il tuo outfit mescolando un set di diversi stili di corpi, teste, capelli, occhi, bocca, accessori e vestiti.

Per visualizzare la finestra di dialogo Fare clic con un pulsante destroSR, fare clic sul proprio carattere e scegliere Imposta Outfit.

Setoutfit2020.png

Attiva il colore per capelli, occhi, pelle e vestito per un look unico.

Setcolor2020.png

Puoi anche scegliere di non indossare vestiti a tutti :)

Fai clic su Cambia Outfit quando hai finito. Se fai clic su Annulla o chiudi la finestra, non verrà modificato nulla.

fonte

3 marzo 2026

Guida a Stendhal gioco d'avventura multigiocatore: Controlli e impostazioni di gioco.

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Schermo di gioco

Layout dello schermo.png

  1. Minimap
    Il minimop mostra la posizione del tuo giocatore con un cross blu. Mostra anche aree percorribili e non percorribili a piedi, altri giocatori e animali domestici e pecore. Le aree in cui sei protetto dagli attacchi dei giocatori sono mostrate in verde.
  2. La borsa del giocatore
    Questa è la borsa dove è possibile memorizzare fino a dodici oggetti.
  3. Linea di chat
    Scrivi il testo per parlare con altri giocatori e NPC qui. Puoi anche scrivere comandi qui. Digitare /help per l'aiuto di base con i comandi.
  4. Registro dei diatrofi
    Qui è dove vengono memorizzati tutti i messaggi ricevuti nella sessione corrente (messaggi di gioco e messaggi del giocatore). È molto utile per scopi conversazionali.
  5. Finestra del personaggio del giocatore
    È possibile equipaggiare oggetti come armi, armature, gambe, elmi, stivali e anelli per ottenere i loro benefici.
  6. Finestra delle impostazioni
    Contiene pulsanti per accedere ai menu di aiuto e alle impostazioni dell'account.
  7. Area di gioco
    Tutto il gameplay avviene qui.
  8. Lista degli amici
    Informazioni sui tuoi amici in-game.

Si può vedere tra zero e cinque crani accanto al nome della zona, questo indica quanto potrebbe essere pericolosa la zona per il vostro livello. Più teschi, più pericolosi.

Informazioni su Zonedanger.png

I controlli di base

Stendhal utilizza il mouse e i tasti freccia per controllare il tuo personaggio. I tasti freccia sono per camminare. Per interagire con il mondo puoi:

  • Clicca sugli oggetti
  • Fai clic con il pulsante destro del mouse e seleziona una voce da un menu contestuale pop-up

La modalità di clic può essere che si fa un singolo clic per eseguire un'azione o si fa doppio clic. Scegli ciò che funziona meglio per te e attiva tra le impostazioni con /clickmode- Si'.

Il cursore del mouse ti dà un accenno a quali azioni sono possibili su ogni oggetto quando fai clic: per i nemici mostra una spada che rappresenta il combattimento, per altre persone o segni da guardare, viene mostrata una lente di ingrandimento, per il terreno su cui puoi camminare, alcune impronte e così via. Nota: l'utilizzo di elementi dalla borsa è sempre a doppio clic (poiché si fa un solo clic su elementi per trascinarli e rilasciarli)

Le azioni
Dove si trova

Cursor Normal.png
Il default

Cursor Attack.png
Attacco
Le creature

Cursor Walk.png
Spostare il
Terreno su cui si può camminare

Cursor Walkborder.png
Spostare e cambiare zona
Bordi di zona vicino

Informazioni su Cursor Portal.png
Utilizzare il portale
Sui portali

Cursor Look.png
Guarda il
Giocatori, NPC e segni

Cursor Harvest.png
Vendemmia, Pick
Grano, verdure, legno

Cursor Itemequip.png
Equipaggiamento dal contenitore
Ritiro dell'articolo dal torace o dal cadavere

Attività di Cursor.png
Uso
Desiderando pozzi, pesca e macchie d'oro

Cursor Itemuse.png
Utilizzare richiede doppio click
Gli articoli

Cursor Bag.png
Il controllo
Corpi con oggetti in loro e casse

Cursor Emptybag.png
Il controllo
Corpi senza articoli in

Cursor Lockedbag.png
Il controllo
Corpi che sono riservati per un altro giocatore per un paio di secondi

Cursor Unknown.png
Unknown
Qualsiasi altra cosa con una possibile azione (fai una segnalazione di bug)

Spostare il

Utilizzare le frecce della tastiera per spostarsi sulla mappa.

Il movimento.png

Devi tenere i tasti di direzione per far muovere il personaggio. Il tuo personaggio si scontrerà con elementi che esistono sul mondo, come altri giocatori e muri.

In alternativa è possibile spostarsi automaticamente facendo clic su un singolo punto vuoto dell'area di gioco. Clicca nella mini mappa per percorsi più lunghi. Se ti scontri con una creatura, devi resettare il tuo percorso facendo clic di nuovo sulla tua destinazione.

Si collidono anche con i confini della mappa. Quando raggiungi un bordo della mappa, il tuo schermo non si muoverà ulteriormente e potrebbero accadere due cose:

  • Se un'area esiste accanto all'area in cui ti trovi, ti sposterai dalla tua area corrente alla nuova area (sarai trasferito nella nuova zona).
  • Se non esiste un'area, non accadrà nulla e ti fermerai semplicemente.
Trucco di movimento-blocco

Se fai perdere la messa a fuoco nella finestra di stampa mantenendo premuto un tasto freccia, il tuo personaggio continuerà ad andare in quella direzione.

Quando il tuo personaggio si scontra con un oggetto o cambia le zone, si fermerà, ma puoi riprendere il suo movimento nella direzione bloccata premendo un tasto freccia di una direzione diversa.

Il blocco del movimento viene rilasciato solo quando si preme il tasto freccia della direzione di movimento bloccata.

Passare attraverso le porte

Puoi semplicemente passare attraverso la porta usando le frecce della tastiera. Nel caso in cui ci sia qualcuno in piedi davanti alla porta e bloccarlo puoi ancora passare attraverso la porta se riesci ad arrivare accanto alla porta in diagonale: basta fare clic con il pulsante destro del mouse sulla porta e scegliere l'uso, o fare clic su di esso.

Muoversi con un animale

Se hai un animale che ti segue come una pecora, per cambiare le zone, l'animale DEVE essere a distanza visibile dal tuo charater. Per scoprire dove si trova il tuo animale, digitare / dove ?nome di animale ... per esempio /dove le pecore

Il viso

Quando si attacca qualcuno o si parla con qualcuno è bello affrontarlo. Per fare questo premere Ctrl e una freccia direzionale per affrontare in quella direzione. È solo un'azione di caramelle per gli occhi in quanto non ha alcun effetto sulle regole del gioco.

Articoli in movimento

Durante il gioco troverete o comprerete oggetti come spade e scudi. Per spostare questi elementi in tutto il mondo, usa il clic sinistro e trascina verso il luogo in cui desideri che siano. Devi essere accanto all'elemento se lo stai spostando dal terreno.

Se un oggetto impilabile (uno che puoi avere più di uno nello stesso slot) è nella borsa e vuoi perdere una quantità inferiore al totale, tieni premuto Ctrl mentre lo trascini e la lasci. Quindi puoi digitare il numero per cadere.

Puoi anche usare il comando /drop. Di' che hai 2000 soldi e vuoi dare 100 soldi: /drop 100 money- Si'.

La gestione dell'inventario

Puoi gestire il tuo inventario equipaggiando gli oggetti, lasciandoli cadere a terra o conservandoli nello zaino o nel petto. In tutti i casi la procedura è la stessa: clicca sull’elemento e rilascialo nella posizione desiderata.

Tieni presente che devi essere vicino a un oggetto per equipaggiarlo e che non puoi lasciarlo più di 8 posizioni da te.

- Toofar.png

Trascina e rilascia l'oggetto nello slot di inventario che desideri.

Equipaggiamento di .png

E tu l'hai equipaggiato.

Dotazioni in dotazione.png

Puoi equipaggiare solo un'armatura per il tuo corpo, solo stivali per la fessura dei piedi e così via. Le tue mani possono tenere non solo scudi e spade, ma anche altri oggetti come verdure e pergamene se è gratuito.

Le altre azioni

Fai clic con il tasto destro del mouse sugli oggetti per visualizzare un menu contestuale (che includerà azioni che possono essere eseguite sull'oggetto) e utilizzare il tasto sinistro del mouse per scegliere un'azione dal menu Puoi fare clic con il pulsante destro del mouse all'esterno dell'area del menu per abortire.

Fai clic con il pulsante destro del mouse.png

Registro di dialogo del gioco

Chatlog.png

Questa finestra contiene tutti gli eventi importanti che accadono nel gioco.

Usa la freccia Shift+UP o la freccia MAIUSC+DOWN (hold Shift e premi le frecce) per inserire nella barra di testo di dialogo l'ultima frase scritta. Ogni volta che si preme la freccia verso l'alto (mentre si tiene ancora premuto il tasto shift) si torna più indietro nella storia delle frasi scritte in precedenza. Quando usi la freccia verso il basso, invece puoi andare avanti. In questo modo non devi scrivere di nuovo frasi utilizzate in precedenza, ad esempio quando vendi oggetti.

Fare clic con il tasto destro nell'area di dialogo per selezionare una delle due azioni. Clear cancellerà tutto il testo nell'area di dialogo, ma non le linee ricordate che hai digitato in modo che Shift-Up possa ancora ricordarle. Salva e salverà tutti i contenuti correnti in un file chiamato gamechat.log nella directory utente (il nome del file è mostrato nel Area di dialogo). Ripetere il Salva sostituirà il file. Questo potrebbe essere utile per salvare un elenco di articoli in vendita da Harold o un elenco di racconti di pescatori da Ceryl

Se la finestra di dialogo della chat diventa rosa, significa che hai fatto scorrere indietro e ora hai messaggi non letti. Scorri verso il basso fino al fondo.

Comunicazione del giocatore

Per comunicare con altri giocatori semplicemente digitare! Premere Invio per inviare il messaggio di chat. Una bolla di chat apparirà sotto il tuo personaggio e una nuova riga apparirà nella finestra di dialogo di registro del gioco. Questo tipo di comunicazione è pubblica e visibile a tutti gli attori del mondo, anche se vedrai solo il testo per i giocatori vicino a te.

In alternativa potete scrivere:

 /tell Playername chat Contenuto 

Questo ti permette di scrivere in privato a un singolo personaggio. Ad esempio:

 /tell miguel Questo gioco regola, davvero. L'ho valutato 10/10 :)

Per facilitare la comunicazione puoi scrivere al giocatore last tu msg ed usando //

 // Davvero amico!, vai a valutarlo.

È inoltre possibile scrivere uno qualsiasi degli amministratori che sono in gioco per richiedere il supporto scrivendo /support

 /supporto continuare a ottenere un'eccezione di memoria, quindi il gioco si blocca, posso evitare questo?
Trovare le persone

Puoi scoprire chi è online usando il comando / chi.

 / Chi è

Questo mostrerà un elenco dei giocatori che sono online ora con i loro livelli.

È possibile trovare una posizione di giocatori interrogando il server usando /where il nome del giocatore

 / Dove miguel
Ottenere aiuto

È possibile ottenere aiuto sui comandi precedenti utilizzando il comando /help.

 / aiuto di aiuto

Questo restituirà un elenco dei comandi che sono disponibili per il giocatore con una breve spiegazione del loro utilizzo e parametri.

È possibile premere la chiave di funzione F1 o digitare /manualAprire questa pagina manuale in una finestra del browser.

Il gioco di uscita

Premere ESC per uscire. Ti verrà chiesto di nuovo di uscire o tornare al gioco. In alternativa puoi semplicemente chiudere la finestra. In ogni caso, le tue informazioni sulle tue cose di inventario e la posizione nel gioco vengono salvate automaticamente prima di uscire dal gioco.

Testi di Exitgame.png

Impostazioni e suoni

Dialogo delle impostazioni

Molte opzioni per l'aspetto del gioco e i suoni possono essere accessibili dalla finestra di dialogo Impostazioni. Fare clic sul pulsante ingranaggio argento tra la pecora e lo scudo in alto a destra.

Impostazioni.png

Modalità di doppio clic
Come impostato con /clickmodeSpiegato sopra sotto Controlli di base
Mostra sangue e cadaveri
Disabilitare le immagini del posizionamento
Importi auto i cadaveri
Disabilitare per evitare che i cadaveri vengano automaticamente controllati
Mostra il messaggio di guarigione / veleno
Disabilitare il tipo di messaggio specificato
Effetti di luce
Disabilitare la colorazione della zona come la notte
Caratteristica decorativa personalizzata
Per modificare il carattere utilizzato nel Travel Log e negli Obiettivi, ad esempio
Il suono

Il modo più semplice per modificare i suoni è dalla finestra di dialogo Impostazioni come sopra, facendo clic sulla scheda dei suoni:

Impostazioni audio.png

Puoi anche disattivare i suoni e la musica con

Testi di ciglio

Puoi impostare il volume di suoni con

/-evolume di /volu

Che ti mostrerà le impostazioni del volume corrente per ogni gruppo di tipi di suono, che puoi regolare in modo indipendente:

Scritto da StendhalSoundVolumes.png

 

fonte

24 febbraio 2026

Guida a Stendhal gioco d'avventura multigiocatore: Impostazione del gioco.

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Cliente di Stendhal Web

Puoi eseguire Stendhal direttamente nel tuo browser utilizzando il client Web Stendhal sperimentale, questo significa che non è necessario scaricare nulla. Si prega di notare che questo si collegherà al server stendhalgame.org.

Vedrai questo nella pagina di creazione dell'account Vedrai questo nella pagina di login

Scarica il client Java di Stendhal

Avrete bisogno di Java per questo client per funzionare. Se non hai già Java installato sul tuo sistema, scaricalo qui [1].

Se scegli di giocare con il client Java di Stendhal, puoi scaricare il programma java compilato qui [2]. Quindi decomprimere il file e fare doppio clic su stendhal-starter.jar per aprire il client.

Schermo di accesso 1.jpg

Creazione di un account

Per creare un account, basta aprire il gioco come descritto sopra e fare clic su Crea account.

La schermata di accesso 2.jpg

Ora riempi i campi:

  • Scegli il tuo server Stendhal. Se non sei sicuro di cosa fare, scegli semplicemente quello predefinito. Nel caso in cui si desideri connettersi a un server diverso, inserisci il nome host.
  • - Porto. Di solito i server Stendhal funzionano alla porta 32160.
  • Nome utente. È il nome del tuo avatar nel mondo di Stendhal.
  • La password. Digita la password due volte. Garantirà il vostro accesso a Stendhal, quindi sceglietene uno buono.
  • - Email. Nel caso in cui abbiamo bisogno di reimpostare la password o contattarti.

Il tuo account sarà pronto immediatamente e hai effettuato l'accesso per giocare.

Testi di Newplayerguardhouse.png

Scambio di accesso in

La prossima volta che vuoi giocare a Stendhal puoi accedere all'account che hai creato in precedenza.

Aprire il client come prima, quindi fare clic sul pulsante Accedi a Stendhal e inserire le informazioni del proprio account.
Assicurati di scegliere il server in cui hai creato il tuo account (il nome sarà lo stesso del sito che sei andato per creare l'account in primo luogo. L'opzione predefinita è probabilmente corretta) e infine fare clic su Accedi al server.

Schermo di accesso 3.jpg

Apparirà una barra di avanzamento e presto sarai connesso al mondo.

Pulsante di collegamento.jpg

Se il server è inattivo (non online) riceverai un messaggio di errore che spiega questo. In questo caso riprovare più tardi o creare un nuovo account su un altro server.

fonte

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