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18 giugno 2025

Atrinik è un gioco di ruolo online multigiocatore MMORPG open source

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Atrinik è un gioco di ruolo online multigiocatore di massa (MMORPG) open source di ambientazione medievale fantasy. In Atrinik, i giocatori esplorano un vasto mondo, interagiscono tra loro e completano missioni, il tutto in una fantastica ambientazione medievale.

Caratteristiche principali di Atrinik:

Mondo aperto:
I giocatori possono muoversi liberamente in un vasto mondo fantasy medievale.

Multigiocatore di massa:
Migliaia di giocatori possono interagire simultaneamente sullo stesso server.

Combattimento in tempo reale:
Il sistema di combattimento dinamico permette ai giocatori di affrontare mostri e altri giocatori in tempo reale.

Personalizzazione del personaggio:
I giocatori possono creare e personalizzare i propri personaggi, scegliendo tra diverse razze e classi.

Sistema di gilde:
I giocatori possono formare gilde e collaborare a missioni e attività.

Sviluppo del personaggio:
I giocatori possono far salire di livello i propri personaggi, acquisire nuove abilità e potenziare il proprio equipaggiamento.

Mondo persistente:
Il mondo di gioco è in continua evoluzione, anche quando i giocatori sono offline.

Free-to-Play:
Atrinik è un gioco gratuito, anche se potrebbe offrire opzioni a pagamento per ottenere vantaggi estetici o vantaggi minori.

29 maggio 2025

Guida a Daimonin MMORPG, gioco di ruolo online multigiocatore di massa gratuito e open source (seconda e ultima parte)

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Daimonin Beta 3 - Dark Temple 1
Casella "Riquadro corrente":

Qui puoi vedere gli oggetti che si trovano nel riquadro in cui ti trovi attualmente.
Usa le frecce del cursore per navigare tra i diversi oggetti. Per raccogliere un oggetto, premi G"prendi", per interagire con l'oggetto (apri/chiudi/ecc.) premi A"applica". Esamina gli oggetti premendo E.

Casella di comunicazione:

Questa casella è piuttosto autoesplicativa: puoi leggere i messaggi "/shout", "/tell", ecc.
Questi sono i comandi di comunicazione:

    • /shout <messaggio>
      • invia un messaggio alla chat dell'intero server,
        ad esempio:
        /shout Che cos'è un portachiavi?
    • /gsay <messaggio>
      • invia un messaggio a tutti i membri del tuo gruppo
        esempio:
        /gsay Aspettate un attimo gente, ho bisogno di riposarmi
    • /tell <nomegiocatore> <messaggio>
      • invia un messaggio a <nomegiocatore>, ovvero sussurra,
        esempio di chat privata:
        /tell gandalf Incontriamoci nella piazza del paese a Stoneglow
    • /reply <messaggio>
      • invia un messaggio all'ultimo giocatore che ti ha inviato un /tell
        esempio:
        /reply Ok, arrivo tra un minuto
    • <messaggio>
      • invia un messaggio a tutti i giocatori vicini alla tua posizione,
        ad esempio:
        Vuoi un amuleto ac+1 gratuito?
    • Azioni / emote:
      • Digita "/help emotes" per ottenere un elenco di azioni/emozioni predefinite che puoi esprimere.
        Esempio:
        /dance
      • Se vuoi esprimere qualcosa non elencato usa la forma "/me <azione>", probabilmente la conosci già da IRC e/o vari messenger.

Casella di messaggio:

Qui vengono mostrati tutti i messaggi non comunicativi, come messaggi di combattimento, output di analisi delle sonde, esame di oggetti, emote, ecc.
Suggerimento: digita "/help" per ottenere un elenco di argomenti della guida in questa casella, ad esempio "/help groups" mostrerà alcune informazioni sul gioco di gruppo.

Guida rapida alla creazione del personaggio

Scegli un nome, non usare numeri o caratteri speciali; è consentito l'uso di -(meno) e _(trattino basso).
Scegli una password sicura , non usare il tuo nome come password, usa numeri o caratteri speciali.

Statistiche di gara

Ora dovrai scegliere una razza. La razza determina l'aspetto e le statistiche iniziali del tuo personaggio. Le statistiche base per ogni razza sono le seguenti:

Statistica
Umano
Elfo
Mezzelfo
Nano

STR
13
12
13
14

DEX
13
15
14
12

CON
13
11
12
14

INTERNO
12
13
12
12

Saggio
13
11
12
13

Prigioniero di guerra
13
15
14
12

CHA
12
11
12
12

Cosa significano/fanno queste statistiche?
    • STR = Forza
      • influenza il danno che infliggi con gli attacchi corpo a corpo (pugni e attacchi con armi corpo a corpo) e la quantità di peso che puoi trasportare
    • DEX = Destrezza
      • influenza il danno che infliggi con attacchi fisici a distanza (lancio e attacco con arco) e influenza le probabilità di colpire ed essere colpiti fisicamente dai nemici
    • CON = Costituzione
      • influisce sulla quantità massima di punti ferita
    • INT = Intelligenza
      • influenza la possibilità di lanciare con successo incantesimi magici e di non fallire (fallire significa non riuscire a lanciare un incantesimo)
    • WIS = Saggezza
      • influisce sulla quantità massima di punti grazia (la grazia è necessaria per lanciare preghiere) e influisce leggermente sulla possibilità di sbagliare le preghiere
    • POW = Potere
      • influenza la quantità massima di mana (il mana è necessario per lanciare incantesimi)
    • CHA = Carisma
      • Influisce sui prezzi che i negozi ti pagano o ti fanno pagare per gli articoli.
abilità con le armi

Scegli un'abilità con l'arma: ci sono quattro abilità diverse e al momento non puoi cambiarle o impararne altre in seguito.
Le abilità con l'arma differiscono leggermente in termini di velocità d'attacco e danni inflitti.
Ecco un elenco ordinato da velocità elevata e danni bassi (perforazione) a velocità ridotta e danni elevati (impatto):

    • Forare:
      • Ogni arma da taglio come pugnale, spada, ecc.
    • Barra:
      • Ogni arma simile a una spada, come la katana, la spada larga, ecc.
    • Scissione:
      • Tutti i tipi di asce, dalle asce manuali alle asce da guerra, ecc.
    • Impatto:
      • Armi contundenti come mazze, martelli ecc.

Ora hai completato la creazione del personaggio! Per salvare il tuo personaggio e iniziare a giocare a Daimonin, clicca semplicemente su "Crea".
Verrai trasferito alla mappa iniziale e vedrai un PNG (Fanrir) vicino a te con cui dovresti parlare. Premi Sper selezionarlo e Tiniziare a parlare con lui.
Leggi tutto ciò che ha da dire : ti fornirà informazioni utili e la tua prima missione.

Guida per associare i tasti o come impostare una macro

Hai appena imparato un incantesimo e non ti piace digitare "/cast <nomeincantesimo>" ogni volta per lanciarlo e pensi che il metodo quickslot per lanciare incantesimi non sia il migliore? Continua a leggere per imparare come lanciare un incantesimo, usare un'abilità e semplificare la tua comunicazione semplicemente premendo un tasto.
In pratica, ogni comando del gioco può essere configurato in modo che sia sufficiente premere un tasto per eseguirlo, il che è ovviamente molto più rapido rispetto alla digitazione manuale.
Diamo un'occhiata alla finestra di dialogo "Associa tasti": apri l'immagine seguente in una nuova scheda/finestra. Puoi aprire questa finestra di dialogo premendo o , andando su "Impostazioni tasti" e poi premendo . Sul lato sinistro, sotto la voce "Gruppo", vedi i diversi gruppi di comandi strutturati per argomento. L'argomento "Movimento", attualmente selezionato, mostra i tasti assegnati a tutte le direzioni in cui puoi camminare. (Qui puoi assegnare tasti diversi se hai un portatile privo di tastierino numerico.) La prima colonna "Macro" contiene il comando che viene eseguito quando premi il tasto elencato sotto "Tasto". Se l'ultima colonna "Ripeti" è impostata su "attivo", l'esecuzione del comando verrà ripetuta finché non smetti di premere il tasto assegnato. Ora assegniamo un tasto all'incantesimo "proiettile magico", che dovrebbe essere uno dei primi incantesimi che imparerai nel gioco.
Schermata della finestra di dialogo Associa tasti
F11ESCENTER

    1. Aprire la finestra di dialogo premendo F11o premendo ESC, andando su "Impostazioni chiave" e quindi premendo ENTER.
    2. Fare clic sul tag del gruppo "Varie". - Nella sezione "Varie" è possibile inserire tutte le macro desiderate.
    3. Fare clic su una riga vuota (oppure utilizzare le frecce su/giù del cursore).
    4. Premere ENTER.
    5. Digita "/cast magic bullet" e premi ENTER.
    6. Premi il 1tasto più vicino a quello che hai ESCa disposizione.
    7. Fare clic su "Fine" oppure premere il Dtasto ; in questo modo si attiva la macro appena creata e si chiude la finestra di dialogo.

Ora premi il 1tasto e lancerai un proiettile magico nella direzione in cui sei rivolto, a patto che tu conosca già l'incantesimo, abbia abbastanza mana e il tuo valore di errore magico sia sufficientemente basso.
Ecco un altro esempio utile, che renderà la tua comunicazione più semplice:
    1. Aprire la finestra di dialogo premendo F11o premendo ESC, andando su "Impostazioni chiave" e quindi premendo ENTER.
    2. Fare clic sul tag del gruppo "Varie". - Nella sezione "Varie" è possibile inserire tutte le macro desiderate.
    3. Fare clic su una riga vuota (oppure utilizzare le frecce su/giù del cursore).
    4. Premere ENTER.
    5. Digita "?M_MCON/shout " e premi ENTER. (Nota lo spazio extra alla fine: ti risparmia di premere un tasto ogni volta che vuoi gridare. La parte "?M_MCON" apre la console, ricordati di inserirla prima di tutte le tue macro di comunicazione.)
    6. Premi il tasto che preferisci, io uso il tasto a sinistra per backspacela mia macro "/shout".
    7. Fare clic su "Fine" oppure premere il Dtasto ; in questo modo si attiva la macro appena creata e si chiude la finestra di dialogo.

Tutte le macro vengono salvate nel file "keys.dat" se preferisci modificarle in un editor di testo; tuttavia, è preferibile usare il metodo in gioco, perché in questo modo si riduce la possibilità di sbagliare le macro. Usa un editor di testo solo se sai davvero cosa stai facendo.
Per darti un esempio di una configurazione di tasti utile, ecco un estratto del mio file "keys.dat". Nota che questo è il modo in cui mi piace giocare: sei libero di scegliere i tasti che preferisci, assicurati solo di non assegnare due macro allo stesso tasto.
Non limitarti a copiare e incollare quanto segue nel tuo file "keys.dat".
+"Varie"
039 0 "'" "?M_MCON/urlo "
223 0 "mondo 63" "?M_MCON/gsay "
043 0 "+" "?M_MCON/rispondi "
049 0 "1" "/lancia proiettile magico"
050 0 "2" "/cast causa ferite lievi"
051 0 "3" "/cast tempesta di fuoco"
052 0 "4" "/cast tempesta di ghiaccio"
053 0 "5" "/lancia un fulmine"
054 0 "6" "/lancia un dardo di fuoco"
048 0 "0" "/cast sonda"
256 0 "[0]" "/cast guarigione minore"
269 ​​0 "[-]" "/cast cura veleno"
268 0 "[*]" "/cast restauro"
267 0 "[/]" "/cast rimuove l'esaurimento"
117 1 "u" "/use_skill trova trappole"
122 1 "z" "/use_skill rimuovi trappole"
119 0 "w" "/salva"

Questa configurazione posiziona gli incantesimi del sacerdote vicino al tastierino numerico (in caso di emergenza), le macro di comunicazione vicino ENTERe gli incantesimi
mirati ai mostri sui tasti numerici sotto i tasti F1- F8.
Tuttavia, questo è solo il mio modo di giocare, divertiti a trovare la tua configurazione di tasti perfetta.

Valuta

Come in tutti i giochi, tutto ruota attorno al denaro e, a partire da B4, ci sono 4 tipi di valuta: rame, argento, oro e mithril.

  • 100 Rame = 1 Argento
  • 100 Argento = 1 Oro
  • 1000 Oro = 1 Mithril
  • ...1000 Mithril = Hai così tanti soldi??
22 maggio 2025

Guida a Daimonin MMORPG, gioco di ruolo online multigiocatore di massa gratuito e open source (1a parte)

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Daimonin Beta 3 - Dark Temple 2Questa guida si concentra su argomenti di gameplay. Se riscontri problemi tecnici o hardware, ad esempio non riesci ad avviare il gioco o alcuni tasti non funzionano, cerca nei forum di supporto tecnico /forums/tech-support/ e/o scrivi lì il tuo problema.
Visita i forum per principianti /forums/newbies/ per porre domande o cercare argomenti non ancora trattati in questa pagina.
Se hai suggerimenti su come migliorare questa guida (ad eccezione di formattazione/leggibilità), scrivi nell'argomento del forum originale sopra menzionato.

Guida visiva al client/gioco

Apri l'immagine seguente in una nuova scheda/finestra: è uno screenshot del client che utilizza la skin classicgrey. Tuttavia, il layout dovrebbe essere lo stesso del tuo, solo i colori sono diversi. Per maggiori informazioni sulle skin, visita questo link .
Screenshot del client Daimonin che utilizza la skin classicgrey
Il font giallo assegna nomi alle diverse aree dello schermo, ecco la descrizione:

Informazioni sul personaggio:

Questa casella mostra il nome del giocatore, la sua appartenenza alla gilda e la divinità che adora.
Attualmente c'è una sola divinità, il "Tabernacolo": applica un altare per iniziare ad adorarlo (necessario per usare le preghiere).

Riquadro delle statistiche:

Questo riquadro mostra le statistiche principali del giocatore e i suoi punti ferita/mana/grazia.
La barra di avanzamento in basso mostra il consumo di cibo/tempo rimanente per entrare in modalità riposo.
Premi Rper riposare: in modalità riposo, i tuoi punti ferita/mana/grazia si rigenereranno rapidamente.
Il piccolo riquadro in alto a destra mostra i tassi di rigenerazione. (Valori più alti indicano una rigenerazione più rapida)
Alcuni oggetti possono aumentare o diminuire questi tassi; tutti i giocatori iniziano con tassi pari a 2.0.
Ecco una breve panoramica di quali statistiche influenzano cosa:

    • STR = Forza
      • influenza il danno che infliggi con gli attacchi corpo a corpo (pugni e attacchi con armi corpo a corpo) e la quantità di peso che puoi trasportare
    • DEX = Destrezza
      • influenza il danno che infliggi con attacchi fisici a distanza (lancio e attacco con arco) e influenza le probabilità di colpire ed essere colpiti fisicamente dai nemici
    • CON = Costituzione
      • influisce sulla quantità massima di punti ferita
    • INT = Intelligenza
      • influenza la possibilità di lanciare con successo incantesimi magici e di non fallire (fallire significa non riuscire a lanciare un incantesimo)
    • WIS = Saggezza
      • influisce sulla quantità massima di punti grazia (la grazia è necessaria per lanciare preghiere) e influisce leggermente sulla possibilità di sbagliare le preghiere
    • POW = Potere
      • influenza la quantità massima di mana (il mana è necessario per lanciare incantesimi)
    • CHA = Carisma
      • Influisce sui prezzi che i negozi pagheranno per gli articoli o a cui ti venderanno gli articoli.
Livello principale:

Questo riquadro mostra il tuo livello principale attuale e quanti punti esperienza hai attualmente.
La linea blu mostra i tuoi progressi verso il livello successivo; quando la linea è piena, il livello ricomincerà da capo e un punto sopra di essa diventerà blu; quando saranno pieni dieci punti, salirai di livello.
Il tuo livello principale corrisponde all'abilità più alta nel tuo gruppo di abilità più alto.

Tabella delle resistenze:

Questo riquadro mostra la tua resistenza/protezione ai diversi tipi di attacco che puoi incontrare nel gioco.
Tutte e due queste lettere sono abbreviazioni per i diversi tipi di attacco (IM = impatto, SL = taglio, ecc.); i numeri a destra indicano la percentuale di danno inflitto che verrà assorbita dalla tua armatura o, in alcuni casi speciali (come FE = paura), la probabilità in percentuale di resistere completamente all'attacco.
Riferimento ai tipi di attacco per B4

Informazioni sulle abilità (non mostrate):

Queste informazioni sono mostrate in due riquadri: quello sotto la tabella della resistenza mostra l'abilità usata per ultima e i progressi verso il livello successivo; la linea e i punti funzionano esattamente come quelli nel "riquadro del livello principale".
Il valore percentuale a sinistra fornisce informazioni più precise sui progressi, mentre il numero a destra indica quanti punti esperienza sono necessari per salire di livello. È possibile modificare le informazioni visualizzate nelle impostazioni.
Il riquadro "Gruppi di abilità" mostra i livelli di tutti i gruppi di abilità; l'abilità più alta in un gruppo è il livello del gruppo di abilità principale, mentre il gruppo di abilità più alto determina il livello principale.
Premi F10o clicca sul pulsante "Abilità" in alto a destra dello schermo per ottenere un elenco delle abilità attualmente possiedi, ordinate per gruppi di abilità.
Nota: le abilità di personalità (PE) e mentali (ME) non sono attualmente implementate.

Casella di intervallo:

Questa casella mostra la tua abilità a distanza attualmente attivata e informazioni come la quantità di munizioni rimanenti e il tipo di arma/munizioni utilizzate.
Nota: le munizioni a distanza con gli attributi "di assassinare <nome del mostro>" o "di uccidere <nome del mostro>" infliggono danni maggiori ai mostri menzionati.
Esempio:
colpire un ogre con un "pugnale da lancio di assassinare ogre" infliggerà il 225% del danno normale.
Colpire un ogre con un "pugnale da lancio di uccidere ogre" infliggerà il 175% del danno normale.

Nome mappa:

Questo è il nome della mappa in cui ti trovi attualmente; digita "/mapinfo" per visualizzare maggiori informazioni nella casella dei messaggi.

Slot rapidi:

È possibile accedere agli slot rapidi tramite F1- F8; puoi usarli per consumare rapidamente cibo, (dis)equipaggiare oggetti, preparare incantesimi.
Esempi:

    • Hai messo degli alcolici nello F8slot rapido premendo F8una bottiglia di alcolici nel tuo inventario; se ora premi F8mentre il tuo inventario è chiuso, inizierai a consumarli.
    • Hai attivato un incantesimo come "proiettile magico" F1e "causa ferite lievi" F2, ora puoi passare rapidamente dall'uno all'altro premendo i tasti funzione assegnati.
      • Per inserire un incantesimo/preghiera in uno slot rapido, premi F9e seleziona l'incantesimo/preghiera desiderato, quindi trascina l'icona sullo slot rapido desiderato. Premi il tasto corrispondente per attivare l'incantesimo nel tuo riquadro di gittata e premi CTRL+ un tasto sul tastierino numerico per lanciarlo.
Bambola del giocatore:

Tieni premuto SHIFTper visualizzarlo; puoi abilitare la visualizzazione permanente nelle impostazioni.
Bambola del giocatore
La bambola mostra gli oggetti che hai equipaggiato e le loro condizioni (leggi la sezione "inventario" per informazioni sulle barre colorate).
Puoi anche vedere alcune lettere e numeri, ecco cosa significano:

    • WC = classe di armi
      • Questo valore determina la probabilità di colpire con successo un nemico: un valore più alto significa maggiori probabilità. La tua destrezza influenza questo valore.
    • DPS = danni al secondo
      • Questo valore indica quanti danni puoi infliggere al secondo.
      • Per trovare il danno massimo, prima trova il DPS, poi moltiplicalo per la velocità dell'arma. ES: 20 DPS x 4,30 Sec = 80,6 danni massimi.
    • WS = velocità dell'arma
      • Questo valore indica la velocità con cui puoi attaccare, ogni <WS> secondi che riesci a colpire.

I valori sopra riportati sono visualizzati due volte: quelli a sinistra mostrano le statistiche relative al combattimento corpo a corpo (pugno/arma), mentre quelli a destra mostrano le statistiche relative alla gittata (lancio/tiro con l'arco).
    • SF = spell fumble
      • Questo valore è importante per i maghi: per poter lanciare incantesimi (da mago), il tuo valore di SF dovrebbe essere almeno vicino a 0 o negativo; con un SF positivo elevato non puoi lanciare incantesimi. Gli oggetti che indossi influenzano direttamente il SF: l'attributo "penalità di lancio" di un oggetto influisce direttamente sul tuo valore di SF. L'equipaggiamento da mago con un CP negativo (penalità di lancio) che abbassa il tuo SF è solitamente fatto di stoffa o pelle, l'armatura da guerriero è solitamente fatta di metallo, che ha un CP positivo e quindi aumenta il tuo SF fino al punto in cui non puoi più usare incantesimi.
        Anche l'Intelligenza gioca un ruolo minore nella tua capacità di usare incantesimi da mago.
        Nota: le preghiere (incantesimi che richiedono grazia per essere lanciati anziché mana) non sono influenzate dal SF.
    • CA = classe armatura
      • Questo valore determina la probabilità di schivare un attacco con successo: un valore più alto significa maggiori probabilità. La tua destrezza influenza questo valore.
    • Velocità
      • Questo determina la velocità con cui puoi camminare/correre, ma non influisce sulla velocità dell'arma.
        Se trasporti più del 65% del tuo limite di oggetti trasportabili, questo valore diminuirà.
        Controlla questo valore se pensi di avere un ritardo: molte persone lamentano un ritardo semplicemente perché trasportano troppi oggetti.
Inventario:

Quando è chiusa, questa casella mostra quanto trasporti attualmente e il tuo limite; quando trasporti oltre il 65% del tuo limite di trasporto, la tua velocità diminuirà.
Tieni premuto SHIFTper aprire l'inventario.
Inventario
Il valore "con 80 (80)" nell'immagine sopra mostra la qualità (1° numero) e le condizioni (2° numero) dell'oggetto attuale. Gli oggetti danneggiati hanno una piccola barra gialla/arancione/rossa alla destra del tuo inventario e della tua bambola. Più un oggetto è danneggiato, meno sarà efficace.
Non aspettare troppo a lungo per riparare un oggetto, altrimenti subirà danni permanenti. (La qualità viene ridotta di un punto).
La barra gialla apparirà non appena un oggetto è danneggiato; quando la barra diventa arancione/rossa, è possibile modificarla nelle impostazioni.
Per riparare un oggetto, parla con un fabbro: ti addebiterà una tariffa in base al valore dell'oggetto (valutazione del valore) e al suo danneggiamento.
Usa le frecce del cursore per navigare, altri tasti utili sono:

    • A= Applica - usa un oggetto (consuma cibo, (dis)equipaggia oggetti, apri/chiudi contenitori),
      gli oggetti equipaggiati hanno una piccola "A" con sfondo verde nell'angolo in alto a sinistra
    • G= Ottieni - metti gli oggetti dentro o fuori da un contenitore, premi Adue volte per aprire un contenitore, quindi Gmetti l'oggetto dentro o fuori
    • D= Lascia cadere - lascia cadere un oggetto sul pavimento
    • E= Esamina - esamina un oggetto, le sue statistiche/attributi verranno mostrati nella casella del messaggio
    • L= Blocco - puoi bloccare gli oggetti che vuoi conservare in modo da non farli cadere accidentalmente in un negozio, un piccolo lucchetto con uno sfondo giallo viene visualizzato nell'angolo in basso a sinistra di un oggetto bloccato
    • Premere F1- F8mentre il cursore è sopra un elemento per posizionarlo nella barra degli slot rapidi.
Casella di gruppo:

Quando sei in un gruppo puoi vedere i nomi e la quantità di hp/mana/grazia dei membri del gruppo in questa casella.

Scatola da combattimento:

Questo riquadro mostra se sei in modalità combattimento (icona con spade incrociate) o meno (icona con scudo) e alcune informazioni sul bersaglio.
Premi Cper cambiare modalità, Xper selezionare un bersaglio nemico o Sper selezionare un bersaglio alleato. Puoi anche vedere il nome e la salute del tuo bersaglio attuale, e il colore mostra il livello approssimativo del bersaglio rispetto al tuo .

7 agosto 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Sartoria.

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La sartoria è un'abilità più avanzata, avviata solo dopo aver acquisito un discreto livello di esperienza in altre abilità. Richiede molte monete d'oro e una certa conoscenza di Irillion (il secondo continente - C2).

 

La prima cosa che dovrai iniziare a imparare è come realizzare il tessuto bianco. Ciò richiede che tu faccia un viaggio alla libreria Emerald Valley su C2 dove puoi acquistare White Fabric Weaving per 5000 monete d'oro. Mentre leggi questo libro dovresti trovarti un bel posto dove raccogliere il cotone e realizzarti almeno 10 fili. Ricordati di mantenere il livello del cibo positivo mentre fai ricerche. In alternativa puoi acquistare il filo in un emporio locale. Per creare il thread fai riferimento al tutorial Crafting.

 

Dopo che il tuo libro è finito e hai una buona scorta di filo, vai alla sartoria di Tarsengaard o Irinveron dove puoi acquistare un telaio per tessere il tessuto. Assicurati di portare abbastanza oro poiché i telai costano 50 oro ciascuno e possono tessere solo un tessuto.

 

Ora che hai letto il libro, realizzato o acquistato il filo e acquistato un telaio, puoi procedere e mescolare insieme 10 fili e il telaio nella finestra di mix e personalizzare il tuo primo tessuto bianco.

22 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Ingegneria.

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L'ingegneria è un'abilità avanzata, utilizzata per creare diversi dispositivi come mine e visiere o per produrre sostanze pericolose. Se sei nuovo nel gioco, ti consigliamo di salire di livello in altre abilità prima di iniziare questo. Per la maggior parte degli oggetti avrai bisogno del supporto di abilità piuttosto elevate e dovrai anche viaggiare in un luogo lontano e pericoloso per acquistare i libri costosi di cui avrai bisogno.

 

Inizia l'ingegneria producendo delle ceneri. Tutto ciò di cui hai bisogno sono rami ed essenze di fuoco. Puoi trovare rami a terra nei boschi, ad esempio su Isla Prima o nei boschi sempreverdi a Desert Pines; è possibile creare essenze del fuoco (alchimia) oppure acquistarle da altri giocatori o negozi di magia sulla mappa Pietra Bianca. Una volta ottenuti i rami e le essenze, puoi iniziare a produrre la cenere: apri la finestra di produzione cliccando sull'icona del martello e dell'incudine, quindi per aggiungere gli ingredienti clicca 3 volte sui rami, una volta su un'essenza di fuoco, quindi clicca sull'icona Pulsante "Miscela". Aspetta e, si spera, avrai fatto le ceneri!

 

Continua a creare ceneri per ottenere i tuoi primi livelli di ingegneria e salvale nel tuo magazzino poiché potranno essere utilizzate in seguito per creare oggetti più avanzati.

 

Se vuoi iniziare a creare qualcos'altro dopo le ceneri, dovrai leggere dei libri. La libreria che dovrai trovare è Neculce, situata a North Redmoon. North Redmoon è una mappa del continente di Irilion e lì vivono mostri mortali. I libri con cui devi iniziare sono "Libro dei chiodi" e "Libro della corda", che costeranno entrambi un totale di monete d'oro 8k.

 

Dopo aver letto i libri, i prossimi 2 oggetti che puoi provare a realizzare sono corde e chiodi. Avrai bisogno di filo per le corde e di sbarre di ferro per i chiodi. Puoi creare filo (lavorazione) o acquistarlo dai giocatori o dai negozi generali. Quando hai il filo, apri la finestra di produzione, fai clic 5 volte sul filo e poi fai clic sul pulsante "Mix" per creare la tua prima corda. Le corde possono anche essere vendute ai negozi generali.

 

Per fare i chiodi servono sbarre di ferro e un martello. Puoi creare le barre da solo o acquistarle dai giocatori e il martello viene venduto dal fabbro a White Stone City. Una volta che hai le sbarre, il martello (e del cibo), apri la finestra di produzione, fai clic 2 volte sulle sbarre di ferro e poi fai clic sul pulsante "Mix" per creare dei chiodi.

20 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Evocazione.

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L'evocazione è l'arte di riportare in vita le creature per un breve periodo di tempo. Esse vi seguiranno ovunque andiate e perderanno gradualmente salute, fino a morire. Faremo pratica con un coniglio, ma con l'allenamento, la pratica e la ricerca, sarete in grado di evocare le creature più feroci dell'EL! Potete evocare per divertimento, oppure una pratica comune è quella di evocare nelle mappe pk (player kill) per attaccare i vostri nemici.

Per prima cosa vi serve un coniglio morto. Basta ucciderne uno. Vi servono 1 pelliccia di coniglio, 1 osso e 1 carne cruda. Poi vi serve un'essenza di vita, che potete acquistare in uno dei negozi di magia della mappa Pietra Bianca. Questa abilità utilizza anche il mana, quindi assicuratevi che la vostra barra blu sia piena. E come sempre, assicuratevi che il vostro livello di cibo sia superiore a 0. Ora dovete trovare un posto tranquillo, lontano da magazzini o persone. Non evocate mai presso beam o wraith, né presso magazzini o grandi assembramenti di persone.

Aprite la finestra di fabbricazione (icona del martello e dell'incudine) e cliccate una volta sulla pelliccia di coniglio marrone, una volta sulla carne, una volta sull'osso e una volta sull'essenza vitale. Dovreste vedere 1 di ogni oggetto cadere nelle caselle accanto all'icona "mescola". Ora cliccate su "mescola" e dovreste vedere un coniglio saltellare accanto a voi! Se siete in una gilda, avrà anche la vostra etichetta di gilda. Ora allontanatevi, lui vi seguirà!

18 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Magia.

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La magia è l'arte di lanciare incantesimi. Si può usare la magia per diverse cose, tra cui curare se stessi e gli altri, teletrasportarsi e combattere. Per usare e allenare la magia, sono necessari i sigilli, le essenze e il mana (barra blu in basso sullo schermo). I sigilli si possono acquistare nei due negozi di magia sulla mappa della Pietra Bianca. Una volta acquistato un sigillo, questo viene visualizzato nella finestra della magia (cliccando sull'icona della bacchetta magica), ma NON nell'inventario. Questo oggetto durerà per sempre, quindi anche se i sigilli sono costosi, è necessario acquistarli una sola volta. Non è possibile regalare, scambiare o vendere sigilli ad altri giocatori. Le essenze sono un oggetto monouso e possono essere acquistate nei negozi di magia, acquistate da altri giocatori o create da soli con l'abilità di alchimia.

 

Per iniziare con la magia, recatevi al negozio di magia nel Villaggio di Grahm e acquistate il sigillo "salute". Poi cercate il negozio di magia nella Città della Pietra Bianca e acquistate il sigillo "aumento". Anche lì dovreste acquistare alcune "essenze della salute". Ora siete pronti a lanciare incantesimi di "guarigione" su voi stessi. Questo è molto utile quando si perde salute a causa di combattimenti o eventi di raccolta.

 

Per lanciare un incantesimo: Cliccate sull'icona della bacchetta magica. Dovreste vedere i due sigilli appena acquistati. Cliccare prima sul sigillo "aumento" e poi sul sigillo "salute". Dovreste vederli cadere nelle caselle accanto al pulsante "lancia". Assicuratevi di avere nell'inventario le essenze di salute appena acquistate. Ora cliccate sul pulsante "lancia". Se non fallite, dovreste aver recuperato 10 punti materiale (la barra verde sopra la testa del personaggio mostra la stessa cosa della barra rossa in basso sullo schermo). Tuttavia, avrà tolto 5 punti mana (la barra blu). È possibile lanciare incantesimi finché non si esaurisce il mana. Per riportare il mana al livello massimo, è necessario mantenere un livello di cibo positivo (barra gialla sopra lo 0) per rigenerarlo, proprio come la salute. È anche possibile preparare pozioni o acquistarle da Mira, la venditrice di pozioni, per aumentare il mana.

16 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Fabbricazione.

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La fabbricazione è l'abilità in cui imparerete a creare i vostri vestiti, le vostre armature e le vostre armi. Per iniziare questa abilità, dovrete essere pazienti e cominciare con dei vestiti di pelliccia calda. Non è così eccitante come creare armature e spade, ma è necessario guadagnare un po' di livelli prima di potersi cimentare in oggetti così pesanti! Controlla l'enciclopedia di gioco (l'icona ?) per conoscere tutti gli oggetti che puoi creare e gli ingredienti necessari per farlo.

 

Per iniziare a creare oggetti, hai bisogno di ago, filo e pellicce. Mentre cacciate i conigli, tenete le pellicce e vendete solo la carne. Poi andate in un negozio generale, ad esempio a Lakeside, e comprate del filo e un ago. Lakeside è il villaggio al porto sulla mappa di Whitestone. Per arrivarci da Isla Prima, andate a sud del porto e cliccate sulla bandiera della nave. Premere il tasto TAB per visualizzare la mappa. I negozi generali sono i punti verdi. Assicuratevi di avere del cibo nell'inventario. Non è possibile produrre quando si è affamati (barra gialla inferiore a 0), quindi il livello di cibo deve essere positivo.

 

La prima cosa da fare sono i guanti di pelliccia calda. Servono 3 pellicce di coniglio marrone e 2 fili. Assicuratevi di avere anche l'ago nell'inventario. Aprite la finestra di fabbricazione cliccando sull'icona "martello e incudine" in basso. Cliccare 3 volte sulle pellicce di coniglio e 2 volte sul filo. Dovreste vedere 3 pellicce e 2 fili cadere nelle caselle inferiori accanto al pulsante "mescola". A questo punto, fare clic sul pulsante "Mescola" e attendere. E, se tutto va bene, avrete realizzato il vostro primo paio di guanti di pelliccia.

 

**Nota**: A volte non si riesce a creare un articolo. È normale. Provate di nuovo.

 

Ora producete tutti i guanti di pelliccia per i quali riuscite a procurarvi pellicce di coniglio fino a quando il vostro livello di produzione non sarà arrivato a 4 o 5. Potete vendere i guanti a qualsiasi negozio generale per guadagnare un po' di soldi.

 

Ora è il momento di creare un cappello di pelliccia. Andate sulla mappa di Whitestone e cercate di uccidere un coniglio bianco. Tirnwood Vale (clicca su Tab per vedere dove si trova) è un buon posto per trovare conigli bianchi. Dovrete anche procurarvi 3 pellicce di castoro; potete trovare i castori su Isla Prima. Poi basterà comprare 3 fili e avrete gli ingredienti per il "cappello unico". Per realizzare il cappello, assicuratevi di avere l'ago nell'inventario, quindi aprite la finestra di fabbricazione (icona del martello e dell'incudine) e cliccate 3 volte sulle pellicce di castoro, 3 volte sul filo e 1 volta sulla pelliccia di coniglio bianco. Cliccate quindi sul pulsante "Mescola", aspettate e pregate di aver realizzato un cappello di pelliccia.

 

Quando riuscirete a realizzare facilmente cappelli di pelliccia, cercate di procurarvi pellicce di lupo e di volpe per realizzare un mantello di pelliccia. Chiedete ai giocatori che si allenano (combattono) con volpi o lupi se possono vendervi qualche pelliccia. Naturalmente potete provare a uccidere voi stessi alcuni lupi e volpi, ma sono molto più difficili da uccidere rispetto ai conigli o ai ratti, quindi invece di suicidarvi è meglio chiedere pellicce ad altri giocatori. Per fare un mantello di pelliccia servono 3 pellicce di lupo, 2 pellicce di volpe e 5 fili. Non dimenticate che nell'inventario sono necessari anche l'ago e il cibo. Seguite la stessa procedura di cui sopra per iniziare a realizzare il mantello. Ora il vostro set di vestiti di pelliccia è completo: guanti, cappello e mantello. Ora potete indossarli. Congratulazioni!

 

I prossimi oggetti utili da realizzare sono i guanti di pelle. Servono 4 pelli e 4 fili. Il cuoio può essere acquistato nei negozi generali. Tenete l'ago nell'inventario e mangiate un po' di cibo, aprite la finestra di fabbricazione, cliccate 4 volte sul cuoio, 4 volte sul filo e poi sul pulsante "Mescola". Aspettatevi di fallire e di perdere gli ingredienti. Dopo alcuni tentativi, dovreste avere un guanto di pelle, molto utile. I guanti di pelle sono necessari per raccogliere lo zolfo e i cactus, e si possono usare anche come arma!

21 marzo 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Raccolta.

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Il raccolto è l'abilità con cui si raccolgono le risorse che si utilizzeranno nel gioco. Queste includono fiori, frutta e verdura, quarzo, minerali, pietre preziose, zolfo, ecc. Il modo migliore per iniziare questa abilità è trovare un fiore e cliccarci sopra. Cliccando sull'icona della borsa (l'inventario), si aprirà una finestra e si vedranno i fiori accumularsi nella borsa! Potete salvare questi fiori e portarli in magazzino (vi serviranno per gli ingredienti in seguito) o venderli in un negozio di fiori.

 

Otterrete esperienza solo per i primi 120 oggetti raccolti ogni ora di gioco. (Per vedere che ora è in gioco, cliccate sull'orologio a destra dello schermo). Un messaggio rosso indica quando si è raggiunto questo limite. Naturalmente è possibile continuare a raccogliere per ottenere altri oggetti, ma non si otterrà alcuna esperienza di raccolta.

 

Durante la raccolta di diversi tipi di fiori, si può notare che si ottengono quantità diverse di esperienza per ogni tipo. Gli oggetti difficili da ottenere o che richiedono più ricerca danno più esperienza di quelli facili da ottenere. Dopo aver raggiunto alcuni livelli di raccolta con i fiori, un principiante dovrebbe passare alle verdure (c'è un bel campo di verdure a poca distanza dalla trave su Isla Prima). Ci vorrà più tempo rispetto ai fiori, ma ne vale la pena. Per ogni verdura si ottiene più esperienza (e quindi si sale di livello più velocemente!), si possono usare le verdure come cibo per mantenere la barra gialla del cibo sopra lo 0 e si possono vendere alle taverne per ottenere denaro.

 

Di tanto in tanto si verificano anche alcuni eventi di raccolta. Alcuni hanno effetti negativi, altri positivi. Ad esempio, potete essere punti da un'ape (e perdere un po' di salute), la Regina della Natura può benedirvi con un'esperienza di raccolta extra, oppure potete trovare un sacchetto con delle monete d'oro! Ogni volta che si verifica uno di questi eventi, il raccolto si interrompe. Per continuare è necessario cliccare nuovamente sull'oggetto. Basta cliccare sull'oggetto per fermare e/o avviare il processo di raccolta. È anche possibile terminare la raccolta semplicemente alzandosi e allontanandosi.

14 febbraio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Attacco e difesa

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Puoi combattere con mostri aggressivi, cacciare animali, combattere contro altri giocatori o allearti con altri giocatori e/o mostri in multicombattimento!

I combattimenti sono suddivisi in abilità di attacco e difesa. Per iniziare ad aumentare queste abilità, è necessario combattere con animali come conigli, castori, ratti, cervi e simili, e successivamente con mostri come goblin e scheletri. Un'altra opzione è quella di andare in mappe speciali PK (player killing) e combattere contro altri giocatori. I principianti dovrebbero iniziare con alcune delle creature più deboli del gioco, come conigli, ratti e castori. Conservate la carne, le ossa e la pelliccia che lasciano cadere: vi serviranno per altre abilità che imparerete in seguito. Per curarsi durante i primi livelli, è possibile parlare con il PNG Tutorial su Isla Prima.

Per iniziare a combattere è sufficiente posizionare il cursore sull'animale che si vuole uccidere. Il cursore dovrebbe trasformarsi nell'icona di una piccola spada. A quel punto basta cliccarci sopra! Dovete essere veloci, i conigli possono saltare via! Quando diventerete un po' più bravi e passerete ad animali più forti (e imparerete a guadagnare un po' di soldi), potrete acquistare armature per proteggervi e armi per aiutarvi.

Durante i combattimenti si viene feriti o talvolta uccisi. Per recuperare la salute, bisogna assicurarsi che il livello di cibo (la barra gialla) sia positivo. Per farlo, è necessario mangiare. Si possono mangiare pane, frutta e verdura e carne cotta. È possibile acquistare il cibo nelle taverne, trovarlo in sacchetti sul terreno di Isla Prima o raccogliere personalmente la frutta o la verdura. Per mangiare basta cliccare sull'icona del dito puntato nella parte inferiore dello schermo e poi cliccare sul cibo. Per guarire ancora più velocemente, è possibile acquistare o preparare pozioni curative e berle. Un'altra opzione è quella di lanciare incantesimi di guarigione su se stessi (vedi abilità Magia).

Quando si inizia il gioco e si muore, si respawna vicino al falò di Isla Prima. Quando i livelli sono un po' più alti, si viene mandati nel mondo sotterraneo. Per lasciare il mondo sotterraneo, andate a nord fino a quando vedrete dei grandi gradini con delle candele su ogni lato che conducono a un portale rosso incandescente. Avvicinatevi e cliccate su di esso: è l'uscita. Quando morirete perderete alcuni dei vostri oggetti. È normale, succede a tutti! Gli oggetti verranno lasciati cadere in una piccola borsa marrone nel punto in cui siete morti. La maggior parte delle persone non recupera i propri oggetti, questo è legale e normale. Tutto ciò che si trova in un sacchetto a terra è un gioco da ragazzi per gli altri, indipendentemente dal motivo per cui è caduto.

20 agosto 2021

Distribuzioni Linux progettate per giocare: Game Drift Linux è stata una piattaforma pionieristica nel settore.

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Game Drift Linux è stato rilasciato per la prima volta nel 2011. 

 

Allora far girare i giochi su Linux era una vera sfida, e Game Drift Linux ha risolto questo problema creando il primo "App Store" per i giochi su Linux.

 

Persino ha reso più di 1.200 giochi per Windows disponibili attraverso l'accordo con Codeweavers che ci ha permesso di includere la loro tecnologia CrossOver in Game Drift Linux.

 

I nostri colleghi di MuyLinux hanno dimostrato in questo articolo  che Ubuntu può spostare un gran numero di giochi offrendo un buon livello di prestazioni, il che smentisce il classico mito che non possono essere giocati su Linux. 

 

Game Drift Linux è stata una piattaforma pionieristica nel settore dei giochi. 

Questo è un derivato di Ubuntu che piacerà senza dubbio agli utenti Linux. È una distribuzione abbastanza attuale che offre un'esperienza utente molto buona e che grazie alla piattaforma Game Store e CrossOver Games ci consente di accedere a un gran numero di giochi.

 

Game Drift Linux ha un ambiente desktop molto leggero e accessibile chiamato MATE , che offre un'interfaccia intuitiva e conveniente per qualsiasi utente. Chi utilizza anche Windows potrà lasciarsi trasportare senza problemi, dal momento che è simile al classico sistema operativo Microsoft.

 

Vantaggi.

 

I suoi principali vantaggi includono:

 

  • Offre un'esperienza utente molto semplice.
  • Ha il suo negozio di giochi.
  • È abbastanza leggero e ha requisiti convenienti.
  • Grande varietà di giochi.

 

Requisiti minimi.

 

  • Processore Intel o AMD a 1 GHz se utilizziamo la versione a 32 bit o 2 GHz nella versione a 64 bit.
  • 1 GB di RAM nella versione a 32 bit, 2 GB di RAM nella versione a 64 bit.
  • 4 GB di spazio libero.
  • Scheda grafica NVIDIA, Radeon o Intel HD.


12 aprile 2019

Albion Online è un gioco MMORPG a visuale isometrica ambientato in un mondo fantasy medievale.

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Albion Online è un MMORPG a visuale isometrica ambientato in un mondo fantasy medievale. Qui il giocatore può essere ciò che vuole: mago, arciere, minatore, falegname, artigiano, mercante.


Nessuna strada è preclusa. Il gioco presenta una struttura completamente libera o, come si dice di questi tempi, sandbox. È evidente il richiamo a famosi esponenti del genere, come Ultima Online e Runescape. Tuttavia al recupero di formule ludiche del passato Albion Online aggiunge una visione moderna nell’interfaccia, nella quality of life e in diverse meccaniche di gioco di cui parleremo tra poco.

Certo è che il titolo punta molto sul proporre un’esperienza lenta e difficile, che sicuramente piacerà a tutti quei giocatori che sono alla ricerca di un prodotto che non ti tenga per mano per tutto il tempo.


Albion Online non è un vero open world ma presenta una struttura a mappe. Ogni regione risulta confinata in una mappa che ha dei punti di ingresso/uscita ben definiti.


Quel che è più interessante, le mappe si dividono in zone blu, gialle, rosse o nere. Ogni colore corrisponde a un diverso regolamento: se le zone blu sono sicure in tutto e per tutto, quelle gialle presentano dei punti in cui potremmo essere attaccati da altri giocatori che si sono flaggati per il PvP.


Morire in una zona gialla comporta perdere una percentuale di durability dei propri oggetti, ma la penalità diventa ben più dura nelle zone rosse e nere. Queste sono infatti mappe PvP full loot, in cui alla nostra morte lasceremo per terra tutto ciò che ci portiamo dietro. Inutile dire che i materiali più rari e preziosi si trovano nelle zone contese di alto livello.


In Albion Online non ci sono classi predefinite. I poteri e le abilità di ogni PG dipendono dall’arma e dall’armatura indossata, come sintetizza il motto “You are what you wear”. Così è ad esempio possibile, con l’equipaggiamento giusto, cambiare il proprio ruolo da damage dealer a tank in pochi click.


In Albion non contano i livelli ma le skill: più spacchiamo la pietra e più miglioriamo nel farlo, più uccidiamo nemici con l’arco e più diventiamo dei novelli Legolas, e così via. In totale ci sono sette tier di progressione, che riguardano ogni risorsa, oggetto o arma nel mondo: un’ascia T1 è uno strumento rudimentale, quasi primitivo, mentre un’ascia T7 è un potente artefatto che potrà essere adoperato solo dalle mani più esperte. Dato che salire di tier prende tempo e fatica, conviene capire il prima possibile a cosa ci si vuole dedicare e concentrarsi su quello.

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