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27 settembre 2009

True Combat Elite, gioco originale RTCW ET ambientato al tempo della Seconda Guerra Mondiale in un ambiente di guerra più attuale

By With Nessun commento:

truecombatTrue Combat Elite è una total conversion di Wolfenstein Enemy Territory con ambientazione moderna e votata al gioco a squadre! Lo scontro , che riprende in chiave moderna la sfida moderna tra le forze del male e dell'ordine, vede impegnati le forze degli swat contro quelle dei terroristi.

Il gioco ha tre modalità:

1. Survivor = Ammazza più nemici possibile, a vincere sarà la squadra che resterà per ultima in piedi…come gli highlander :D Per rigiocare dovrete aspettare la prossima partita
2. Obiettivo = Gli swat hanno il compito di tenere a bada i terroristi che cercheranno di distruggere qualche obiettivo nella mappa.
3. Team DeathMatch = Swat e terroristi si affrontano in modo libero in una partita a tempo, nella quale a vincere sarà la squadra che a fine partita avrà raggiunto il punteggio maggiore. Ovviamente i punti si aumentano uccidendo gli avversari.

Il gioco offre a terroristi e swat un discreto arsenale di armi, tra cui pistole (AMT Hardballer, Beretta 92, Glock 19, Desert Eagle .50), mitragliatrici (Mac10, Mp5, UMP45), fucili (M3 Super 90), fucili d'assalto (M4, AK-47), e fucili di precisione (PSG-1, M76, R93);ma anche tre diversi tipi di bombe a mano: una granata di frammentazione (M67), granata fumogena (M83) e granata abbagliante (XM84).

Installazione

Essendo una mod di Enemy Territory dobbiamo quindi prima installare quest’ultimo. Seguite l'installazione sul nostro wiki .

Scaricate il gioco e ricordatevi di aggiornarlo all'ultima versione. A questo punto assicuratevi di averlo eseguito almeno una volta per far si che vengano create le cartelle di configurazione nella vostra home ;)

A scaricamento ultimato apriamo una shell e andiamo nella cartella dove abbiamo scaricato il file ed eseguiamolo:

sudo sh et-linux-2.55.x86.run

e seguiamo la comoda installazione grafica, finita questa operazione facciamo la medesima cosa con il file di aggiornamento.

Ok ora che la base l’abbiamo costruita, edifichiamo ciò che ci interessa scaricando da qui True Combat, e da qui la patch per aggiornarlo alla versione 0.49b.

Finito lo scaricamento installiamo prima lo script nella medesima maniera con la quale abbiamo installato enemy territory, teniamo d’occhio la cartella nella quale installiamo il gioco e poi ci scompattiamo dentro il file zip con gli aggiornamenti alla 0.49b ed il gioco è fatto, basta lanciare tc-elite per giocare a true combat oppure et per giocare a enemy territory.

Problemi noti:

Quando vi collegherete ad un server avrete problemi nello scaricamento dei file dal server stesso questo perché il gioco non ha i permessi sufficienti per scrivere nelle cartelle quindi potete, o lanciare TC anteponendo sudo, oppure in maniera ancora più comoda cambiare i permessi alle cartelle di installazione; solitamente il gioco viene installato in /usr/local/games essendo che in questa cartella ci saranno solo i giochi e quindi non corriamo il rischio di fare danni diamo da shell:

sudo chown -vRf nomeutente:gruppo /usr/local/games
sudo chown -vRf nomeutente:gruppo /home/.etwolf/

quest’ultima cartella sebbene nella vostra home viene creata con owner “root” a causa del sudo prima del lancio dello script di installazione.

cosi possiamo lanciare il gioco tranquillamente con il comando standard senza problemi. ;) —– Audio assente durante il gioco e/o durante l’utilizzo di teamspeak, questo è dovuto ad una non corretta gestione del server audio OSS da parte del gioco, trovando la risorse occupata oppure incapace di gestirlo totalmente (audio assente). Per risolvere questo problema dobbiamo scaricare un modulo aggiuntivo “et-sdl-sound”, scompattare l’archivio e posizionare il file et-sdl-sound.so nella cartella di installazione del gioco (la famosa /usr/local/games ecc), e scaricare questo script da sostituire al file et in /usr/local/bin, potete rinominarlo come “et” e cancellare lo script originale o potete tenerlo cosi e ogni volta anzichè usare “et” userete “et-sdl-sound” per lanciare il gioco, io personalmente l’ho sostituito all’originale cosi con un solo script risolvo il problema che viene ereditato anche da true combat.

N.B. Per TC non è necessario modificare lo script di lancio in quanto lo stesso tc-elite si rifà a questo script per lanciare il gioco.

Per la versione originale di questa guida guarda qui.
Schermate di gioco

Aggiungere immagini di gioco visualizzando miniature cliccabili con dimensione orizzontale massima di 100 pixel. E' sufficiente specificare la dimensione della larghezza, il sistema determinerà quella dell'altezza. Le schermate devono essere raggruppate per versione del gioco. Usare un intestazione di livello 3 per indicare l'inizio delle schermate della versione.

Screenshots

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30 agosto 2009

Hexen II videogioco multigiocatore, ultimo nella serie dei Serpent Riders

By With Nessun commento:

hexenII_4 Hexen II è un videogioco per PC sviluppato dalla Raven Software dal 1996 al 1997, pubblicato dalla id Software e distribuito dalla Activision. È il terzo gioco nella serie Heretic/Hexen, e l'ultimo della trilogia dei Serpent Riders.

Caratteristiche e trama

Costruito su una versione modificata del motore grafico di Quake, è un videogioco basato sull'esperienza per singolo giocatore, ma ha anche una sezione multigiocatore. Vi sono quattro diverse classi da scegliere per il proprio personaggio, ognuna con abilità proprie. Il Paladino si basa sull'offesa, il Crociato sulla difesa, l'Assassino sulla furtività, e il Negromante sulla magia.

Come nei primi due giochi, un mondo è stato reso schiavo da un potente demone, un Serpent Rider di nome Eidolon, il più potente e vecchio dei tre Serpenti. Il giocatore viaggia per diversi continenti, ognuno con diverse caratteristiche (Medievale, Mesoamericano, dell'Antico Egitto e Greco-Romano) e deve distruggere nemici, risolvere enigmi e continuare la ricerca di Eidolon attraverso diversi incroci nei livelli.

I miglioramenti da Hexen e da Quake includono un ambiente in grado di essere demolito (in parte), armi montate, e abilità uniche in stile gioco di ruolo. Come Hexen, Hexen II usa un sistema di selezione dei livelli (detto hub system). Questi centri sono connessioni di vari livelli in cui una scelta fatta in un livello può avere effetti sugli altri.

È stato rilasciato un pacchetto di espansione chiamato Hexen II: Portale di Praevus nel 1998 che contiene nuovi livelli, nuovi nemici e un nuovo personaggio giocabile, la Demonessa. Si incentra sul tentativo di risurrezione di Eidolon fatto dal mago Praevus, e i livelli da percorrere sono in stile Cinese-Tibetano.

Come per Hexen e Heretic, Raven ha rilasciato il codice sorgente del gioco nel 2000. Questa volta il codice è stato rilasciato sotto la licenza GNU, permettendo a terze parti di sviluppare il gioco anche per diverse piattaforme, come Linux.

Scheda completa e istruzioni per il download in questa pagina.

    Screenshots

    hexenII_1

    Chase mode

    hexenII_2

    Hexen II: Eidolon

    hexenII_3

    Hexen II: Eidolon


    hexenII_4

    Tome of Power

    hexenII_5

    Hexen II FAQ

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    3 agosto 2009

    Excalibur Morgana's Revenge storia epica che coinvolge Excalibur, il mago Merlino e la fata Morgana.

    By With 4 commenti:
     Perchè pagare per acquistare giochi quando se ne possono avere di molto belli su linux e completamente gratis?

    Excalibur Morgana's Revenge è uno di questi. EMR è una storia epica che coinvolge la spada del potere, Excalibur, il mago Merlino e la fata Morgana, e la United Earth Federation (UEF). La storia appunto, si basa sulla leggenda di Artù ed Excabur espandendosi ovviamente oltre. La storia è ambientata in tre diversi periodi temporali.

    Dopo la caduta del regno d Artu, Morgana ha utilizzato il Charm of Making contro Merlino e ho imprigionato del ghiaccio. Infatti, nel corso della battaglia di Camelot, una tempesta elettrica apparve all'improvviso e Merlino scomparve.

    Excalibur Morgana's Revenge In poche parole: salvare l’umanità dalle grinfie di Morgana, in uno scenario veramente unico composto da ben 42 livelli nei quali è possibile usare le armi più disparate a partire dalla Sword of Power (Excalibur).

    Ultima versione stabile rilasciata: 3.01
    Leggi anche: Enemy Territory Quake Wars gioco multipiattaforma basato sul motore grafico sviluppato per Doom 3
    Screenshots:

    excalibur-morgana-s-revenge_1
    emr_02
    emr_03 
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    24 luglio 2009

    Enemy Territory Quake Wars gioco multipiattaforma basato basato su Wolfenstein Enemy Territory.

    By With 2 commenti:
    Enemy Territory: Quake Wars è un videogioco del genere sparatutto in prima persona creato da Splash Damage per Activision, basato su Wolfenstein: Enemy Territory (degli stessi autori).

     Il gioco è stato pubblicato per personal computer (Microsoft Windows, Linux e Mac OS X) il 28 settembre 2007 nel mercato europeo e australiano, mentre in quello statunitense il 2 ottobre. 

    Non si tratta tecnicamente di un vero sequel di W:ET, ma di un gioco completamente nuovo, basato sul motore grafico sviluppato per Doom 3 e usato anche in Quake 4, l'id Tech 4; è stata tuttavia introdotta una nuova tecnologia, detta Megatexture, in grado di gestire spazi aperti molto estesi ma allo stesso tempo dettagliati.

    Da W:ET eredita la filosofia del gioco tattico a squadre, multiplayer in rete, basato sulle classi di specialità, dove si affrontano due fazioni:



    * gli Umani, con la tecnologia di un futuro non molto distante da oggi, il 2060
    * gli Strogg, cyborg alieni e malvagi
    Leggi anche: Medal of Honor Airborne, ottimo sparatutto ambientato nella seconda guerra mondiale.
    Nonostante il gioco sia multipiattaforma, i produttori hanno affermato che gli utilizzatori della versione per console non potranno affrontare i giocatori delle versioni per personal computer.
    Quake Wars quando eseguito sotto Linux non mostrerà la pubblicità di Massive durante il gioco.
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