![Bottles: Windows su Linux in 12 Passi, 30 Min [2026]](https://shattered.io/it/wp-content/uploads/sites/4/2026/07/configurare-bottles-1-1024x585.webp)
Per ridurre l'uso di memoria RAM durante le sessioni di gioco con Bottles, puoi configurare l'applicazione in modo che chiuda l'interfaccia grafica GTK4 all'avvio del gioco, lanci i titoli direttamente da riga di comando o disattivi funzioni di tracciamento non necessarie.
Metodo 1: Abilitare la chiusura automatica nelle Impostazioni
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Apri Bottles.
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Clicca sull'icona del menu principale (le tre linee o l'ingranaggio in alto a destra) e seleziona Preferenze (Preferences).
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Nella sezione Comportamento / Interfaccia:
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Attiva l'interruttore Chiudi Bottles all'avvio di un programma (Close Bottles on launch).
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In alternativa, attiva Riduci a icona nella barra di sistema (Minimize to tray) se preferisci che l'applicazione rimanga nascosta e con un'impronta di memoria minima anziché chiudersi del tutto.
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Metodo 2: Avviare i giochi tramite CLI (Senza caricare l'interfaccia grafica)
Se avvii i giochi tramite collegamenti sul desktop, script o libreria di Steam, puoi usare il client da riga di comando di Bottles (bottles-cli). Questo esegue il gioco nel prefisso Wine senza mai aprire o mantenere in memoria l'interfaccia grafica GTK.
Il comando da inserire in uno script o come scorciatoia è:
Bash
flatpak run com.usebottles.bottles run --bottled-name "NOME_BOTTIGLIA" --program "NOME_GIOCO"
Sostituisci NOME_BOTTIGLIA e NOME_GIOCO con i nomi esatti definiti all'interno dell'applicazione.
Metodo 3: Disattivare servizi e opzioni di tracciamento nella Bottiglia
All'interno della bottiglia dedicata al gioco, è possibile disattivare alcune funzioni secondarie per liberare ulteriori risorse di sistema e thread CPU:
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Apri la bottiglia e vai nella scheda Impostazioni.
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Disabilita il Logging: In fondo alla scheda, imposta il livello di log su Disabilitato (Disabled). Questo evita che Wine o Bottles impieghino cicli CPU ed operazioni I/O su disco per scrivere file di log durante il gioco.
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Disabilita NVAPI (se usi GPU AMD o Intel): Nella sezione Grafica, disattiva DXVK-NVAPI se non possiedi una scheda video NVIDIA, evitando il caricamento di librerie inutilizzate.
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Disattiva temporaneamente MangoHud / GameMode: Se hai già un altro overlay attivo (come quello di SteamOS o VKBasalt), disattiva MangoHud dentro Bottles per evitare di sovrapporre più layer Vulkan contemporaneamente.
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