30 luglio 2026

Come configurare Bottles per ridurre il consumo di RAM o chiudersi automaticamente quando avvio un gioco.


Bottles: Windows su Linux in 12 Passi, 30 Min [2026]

Per ridurre l'uso di memoria RAM durante le sessioni di gioco con Bottles, puoi configurare l'applicazione in modo che chiuda l'interfaccia grafica GTK4 all'avvio del gioco, lanci i titoli direttamente da riga di comando o disattivi funzioni di tracciamento non necessarie.

Metodo 1: Abilitare la chiusura automatica nelle Impostazioni
  1. Apri Bottles.

  2. Clicca sull'icona del menu principale (le tre linee o l'ingranaggio in alto a destra) e seleziona Preferenze (Preferences).

  3. Nella sezione Comportamento / Interfaccia:

    • Attiva l'interruttore Chiudi Bottles all'avvio di un programma (Close Bottles on launch).

    • In alternativa, attiva Riduci a icona nella barra di sistema (Minimize to tray) se preferisci che l'applicazione rimanga nascosta e con un'impronta di memoria minima anziché chiudersi del tutto.

Metodo 2: Avviare i giochi tramite CLI (Senza caricare l'interfaccia grafica)

Se avvii i giochi tramite collegamenti sul desktop, script o libreria di Steam, puoi usare il client da riga di comando di Bottles (bottles-cli). Questo esegue il gioco nel prefisso Wine senza mai aprire o mantenere in memoria l'interfaccia grafica GTK.

Il comando da inserire in uno script o come scorciatoia è:

Bash

flatpak run com.usebottles.bottles run --bottled-name "NOME_BOTTIGLIA" --program "NOME_GIOCO"

Sostituisci NOME_BOTTIGLIA e NOME_GIOCO con i nomi esatti definiti all'interno dell'applicazione.

Metodo 3: Disattivare servizi e opzioni di tracciamento nella Bottiglia

All'interno della bottiglia dedicata al gioco, è possibile disattivare alcune funzioni secondarie per liberare ulteriori risorse di sistema e thread CPU:

  1. Apri la bottiglia e vai nella scheda Impostazioni.

  2. Disabilita il Logging: In fondo alla scheda, imposta il livello di log su Disabilitato (Disabled). Questo evita che Wine o Bottles impieghino cicli CPU ed operazioni I/O su disco per scrivere file di log durante il gioco.

  3. Disabilita NVAPI (se usi GPU AMD o Intel): Nella sezione Grafica, disattiva DXVK-NVAPI se non possiedi una scheda video NVIDIA, evitando il caricamento di librerie inutilizzate.

  4. Disattiva temporaneamente MangoHud / GameMode: Se hai già un altro overlay attivo (come quello di SteamOS o VKBasalt), disattiva MangoHud dentro Bottles per evitare di sovrapporre più layer Vulkan contemporaneamente.

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