16 luglio 2026

Guida completa a Serpent in the Staglands: Statistiche primarie e secondarie.


 

Elenco delle abbreviazioni:
Int - Intelletto
Dex - Destrezza
Str - Forza
Occ - Occultismo
Per - Percezione
HP - Punti Ferita
AS - Velocità d'Attacco (valore inferiore = più attacchi)
CS - Velocità di Lancio (valore inferiore = incantesimi più veloci)
PD - Danno Fisico
PDC - Probabilità di Schivata Fisica
SDC - Probabilità di Schivata Incantesimi
PHC - Probabilità di Colpo Fisico
SHC - Probabilità di Colpo Incantesimo
DPS - Danno al Secondo
SR - Resistenza Incantesimi
La cosa principale che dovresti sapere qui è come funzionano i bonus dei dadi.
Supponiamo che tu abbia due abilità che influenzano il PDC: Offesa Spericolata (bonus 5D1) e Metamorfosi del Lupo (bonus 1D13).
I loro bonus vanno nella stessa variabile (vedi statistiche secondarie sotto) e si sommano in un modo molto semplice: *parte D + *parte 'D, parte D* + parte D*'. Quindi, nell'esempio menzionato otterrai un bonus totale di 6D14. Assolutamente sbagliato, ma divertente!
Questo non funziona sempre, tuttavia. Ad esempio, Combattimento Agile sovrascriverà semplicemente Offesa Spericolata.
Statistiche primarie (Int, Des, For, Occ, Per):
i nuovi avatar ne hanno 10 per ciascuna. Puoi assegnare 2 punti quando crei un nuovo avatar, ottieni anche 2 punti per ogni livello e puoi assegnarli come preferisci.
I personaggi predefiniti (ce ne sono molti) hanno punti bonus per le statistiche primarie, ma sono già assegnati, ma non ottengono bonus di razza, e questi possono essere sostanziali (o trascurabili).
Il valore totale di Int+Occ influenza gli incantesimi a cui avrà accesso il personaggio nominato: 21+ per gli incantesimi di livello 1, 26+ per gli incantesimi di livello 2, 32+ per gli incantesimi di livello 3.
Il valore totale di Des+For influenza le abilità del Warbook a cui avrà accesso il personaggio nominato: 21+ per le abilità di livello 1, 26+ per le abilità di livello 2, 32+ per le abilità di livello 3.
Gli incantesimi e le abilità del Warbook differiscono in quanto, mentre qualsiasi personaggio con Int+Occ sufficientemente alto può lanciare qualsiasi incantesimo di livello sbloccato, ogni abilità del Warbook richiede l'assegnazione di punti abilità per essere utilizzata.
Int - influenza la probabilità di colpire e la potenza degli incantesimi che scalano l'Int (ad esempio, Foul Creep). Gli incantesimi scalano in base alla quantità assoluta di Int (Int Completa) o al modificatore di Int (ogni punto di Int sopra 10, IntMod).
Destrezza - ogni punto sopra 10 riduce il tuo AS e CS di 0,03.
Forza - ogni punto sopra 10 aumenta i tuoi PV massimi di 4 e PD di 1.
Occultismo: ogni punto sopra 10 aumenta la tua SDC e SR di 1. Influenza anche la probabilità di colpire e la potenza degli incantesimi di scalabilità Occ (ad esempio, Bozzolo di sangue), sia tramite FullOcc che OccMod.
Percezione: ogni punto sopra 10 aumenta la tua PHC e SHC di 1.
Statistiche secondarie
Puoi sempre fare clic con il pulsante sinistro del mouse sulla statistica secondaria nella schermata del personaggio per vedere la formula esatta

Trovato questo articolo interessante? Condividilo sulla tua rete di contatti Twitter, sulla tua bacheca su Facebook o semplicemente premi "+1" per suggerire questo risultato nelle ricerche in Google, Linkedin, Instagram o Pinterest. Diffondere contenuti che trovi rilevanti aiuta questo blog a crescere. Grazie! CONDIVIDI SU!

stampa la pagina

0 commenti:

Posta un commento

Ultimi giochi pubblicati.
Copyright © 2014 Super Tux Giochi | Designed With By Templateclue | Published By Gooyaabi Templates
Scroll To Top