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14 ottobre 2025

Tennix 2011 World Tennis Championship Tour – partita di tennis

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Tennix è un gioco di tennis 2D per giocatore singolo e multigiocatore.

Tennix permette di giocare contro il computer o in modalità multigiocatore contro un amico sullo stesso computer. I metodi di input sono: tastiera (con diverse combinazioni di tasti), mouse, joystick e gamepad.

Le partite possono essere giocate in diverse località del mondo selezionando una località dalla mappa. A seconda dell'ora, si giocherà di notte o di giorno.

 

Il gioco offre anche diversi effetti atmosferici, come pioggia, nebbia e vento, che possono essere attivati ​​separatamente.

Esistono diversi giocatori con intelligenza artificiale computerizzata che possono essere facilmente espansi utilizzando il linguaggio Python, in modo che i giocatori abbiano avversari più facili e più difficili nella modalità giocatore singolo.

Il gioco ha una fisica realistica, pur mantenendo il gameplay rapido e semplice in stile "arcade".

Si tratta di un porting SDL di un gioco DOS scritto nel 2003.

Le caratteristiche includono:

  • Caricamento semplice delle immagini.
  • Tutta la grafica del gioco è personalizzabile utilizzando un editor grafico standard.
  • Effetti sonori.
  • Suoni del pubblico allo stadio.
  • Realismo, ad esempio ombre sferiche.

Sito web: icculus.org/tennix
Supporto:
Sviluppatore: Thomas Perl
Licenza: GNU General Public License v2.0

Tennix

 

Fonte

7 ottobre 2025

Tux Football – Gioco di calcio 2D

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Tux Football è un divertente gioco di calcio 2D in stile arcade che ricorda molto i classici Sensible Soccer e Kick Off.

Il gioco è progettato per essere veloce, reattivo e divertente. Hai sempre il controllo del giocatore più vicino alla palla. La palla è controllata tramite due pulsanti: uno per il passaggio e uno per il tiro.

L'aftertouch può essere applicato ai tiri premendo rapidamente e tenendo premuta la direzione in cui si desidera che la palla si pieghi. Spingere nella direzione opposta a quella del tiro fa sì che la palla si sollevi in ​​aria, mentre spingere nella stessa direzione fa sì che la palla si abbassi verso terra.

Le caratteristiche includono:

  • Due squadre.
  • Passaggi, Calci, Contrasti, Colpi di testa.
  • Dopo il tocco.
  • Rilevamento dei limiti (ad esempio sappiamo quando si verificano rimesse laterali, gol, ecc.).
  • Fisica realistica della palla, compreso il rimbalzo sui pali della porta.
  • Supporto audio, inclusi effetti sonori e musica.
  • Giocatori controllati dal computer.
  • Ridefinizione delle chiavi, selezione del numero di giocatori.
  • Schermata del titolo, con menu.

Sito web: tuxfootball.sourceforge.net
Supporto: Mailing List
Sviluppatore: Jason Wood, Christoph Brill
Licenza: GNU General Public License v2.0

TuxFootball

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30 settembre 2025

OpenRock Curling – gioco di curling

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Game selection dialog. Choose game type, team names, etc.

OpenRock Curling è un gioco di curling gratuito con supporto di rete.

Le caratteristiche includono:

  • Grafica 2D.
  • Posto caldo.
  • Giochi multigiocatore in rete.

Sito web: sourceforge.net/projects/openrock
Supporto:
Sviluppatore: Daniel Nilsson
Licenza: GNU General Public License v3.0

Curling OpenRock

OpenRock Curling è scritto in Java.

Fonte.

23 settembre 2025

Kolf – gioco del minigolf

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Kolf è un gioco di minigolf.

Il gioco si svolge con una visuale 2D dall'alto verso il basso, con una breve barra che rappresenta la mazza da golf. Kolf presenta molti tipi diversi di oggetti, come ostacoli d'acqua, pendii, trappole di sabbia e buchi neri (deformazioni), tra gli altri.

Questo è un software libero e open source.

Initial screen of Kolf

Le caratteristiche includono:

  • Modalità giocatore singolo e multigiocatore (fino a dieci giocatori).
  • Tabella dei punteggi più alti.
  • Corsi dinamici.
  • Corsi di terze parti.
  • Redattore del corso.
  • Corso tutorial per aiutarti a iniziare.

Sito web: apps.kde.org/en-gb/kolf
Supporto: Manuale , repository del codice GitHub
Sviluppatore: Kolf developers
Licenza: GNU General Public License v2.0

Kolf

Kolf è scritto in C++.

Fonte

16 settembre 2025

FooBillard – gioco di biliardo OpenGL gratuito

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FooBillard is an open source billiards game with a three dimensional display.

It supports 8-ball, 9-ball, carambol and snooker, as well as a computer opponent and network play. It is written using OpenGL, and has very high quality graphics and textures.

The game features realistic physics.

 

Features include:

  • Wood paneled table with gold covers and gold diamonds.
  • Reflections on balls.
  • Shadow pixmaps.
  • Detail switching of balls according to distance.
  • Zoom in/out – hold right mouse button.
  • FOV +/- – hold right mouse button + CTRL.
  • Rotate – hold left mouse button.
  • Animated cue.
  • Eight-ball, Nine-ball, snooker, pool billiard, and carambol (three-cushion billiards).
  • Simple AI-Player.
  • Strength adjustment.
  • Eccentric hit adjustment (button2-Shift).
  • Red/green 3D stereo view (requires anaglyph 3D glasses).
  • Sound.
  • Network play.
  • Free view mode.
  • Cross-platform game – runs in Linux, Android, and Windows operating systems.

Website: foobillard.sourceforge.net
Support:
Developer: Florian Berger
License: GNU General Public License v2.0

Foobillard

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9 settembre 2025

Eat The Whistle è un gioco arcade di calcio simile a famosi titoli Amiga come Kick Off o Sensible Soccer.

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Eat The Whistle windowed in high resolution

Eat The Whistle è un gioco arcade di calcio simile a famosi titoli Amiga come Kick Off o Sensible Soccer.

Offre diverse modalità di gioco in cui è possibile giocare con l'intera squadra o da soli, e si possono anche gestire squadre che partecipano a coppe e campionati. C'è anche una modalità arcade con potenziamenti e bonus, come in SpeedBall 2.

Il gioco è stato originariamente sviluppato da Hurricane Studios come software commerciale per la piattaforma Amiga.

Le caratteristiche includono:

  • Mondiali, campionati, coppe con squadre vere (con nomi leggermente modificati).
  • Giocare in rete.
  • Metodo di controllo molto intuitivo con accelerazione/decelerazione.
  • Oltre 550 frame di animazioni per i giocatori, 300 per il portiere, 100 per l'arbitro e molta altra grafica.
  • 30 campi diversi, tra cui fangosi, ghiacciati e bagnati.
  • Sincronizzazione temporale, CPU più veloce consentono un frame rate più veloce, ma non un gameplay più veloce.
  • Falli, calci d'angolo, rimesse laterali con un sistema di controllo intuitivo.
  • Gioco di ruolo (puoi giocare una partita con tutta la squadra o solo con un giocatore).
  • Tattiche di gioco ed editor di tattiche.
  • Colpi di testa e altri tiri speciali con comandi intuitivi.
  • Giocatori di squadra (con statistiche individuali).
  • Importa squadre SWOS (Sensible Word of Soccer).
  • Modalità arcade con potenziamenti, bonus… (che ricorda Speedball II).
  • Scegli l'orario della partita, se la partita si gioca di sera i giocatori hanno 4 ombre.
  • Configurabile tramite menu intuitivi.
  • Replay (con opzione carica/salva).
  • È possibile giocare tramite tastiera o joypad/joystick (USB o Gameport).
  • Modalità cheat.
  • Eat The Whistle at 400x300 resolution

Sito web: sourceforge.net/projects/etw
Supporto:
Sviluppatore: Gabriele Greco
Licenza: GNU General Public License v2.0

Mangia il fischietto

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2 settembre 2025

Bygfoot Football Manager: come gestire una squadra di calcio

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Main window with table

Bygfoot Football Manager è un gioco di gestione del calcio.

Bygfoot ti consente di gestire una squadra allenando i giocatori, acquistandoli e vendendoli, contraendo prestiti, gestendo lo stadio, ecc. Puoi essere promosso o retrocesso, persino diventare un campione se sei un allenatore abile.

Il gioco è volutamente semplice (anche se non facilissimo): devi solo tenere un occhio sui tuoi giocatori e un altro sullo stadio.

The main window

Le caratteristiche includono:

  • Personalizza Bygfoot scrivendo un file di definizioni dei paesi o creando i tuoi file di definizioni delle squadre.
  • Per gli appassionati più accaniti dei giochi manageriali di calcio (il gioco si concentra sul gameplay anziché sulla grafica).
  • Più tabelle nei campionati.
  • Mi sono iscritto alle leghe.
  • Articolo di giornale.
  • Round robin variabili per le tazze e pause variabili tra i round robin.
  • Supporto all'internazionalizzazione: traduzioni in danese, olandese, francese, tedesco, greco, italiano, polacco, portoghese, portoghese (brasiliano), rumeno, spagnolo, svedese e turco.

Sito web: bygfoot.sourceforge.io
Supporto:
Sviluppatore: Gyozo Both, Mark Lawrenz
Licenza: GNU General Public License

Bygfoot

Bygfoot è scritto in C.

26 agosto 2025

Blobby Volley 2 – gioco di pallavolo arcade con blobs che saltano

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Giochi sportivi

 

Blobby Volley 2 è un gioco arcade di pallavolo open source testa a testa con blob saltanti.

È il seguito ufficiale del famoso gioco arcade Blobby Volley 1.x.

Contiene una modalità multigiocatore e diversi bot.

Le caratteristiche includono:

  • Giocatore singolo contro il computer.
  • Gioco LAN.
  • Modalità multigiocatore hotseat.
  • Breve durata di una partita.
  • Semplice da giocare.
  • Gameplay innovativo.
  • Personalizzazione.
  • Replay online.
  • Lettore replay: pausa, avanzamento rapido, salto a posizioni specifiche nel replay.
  • Supporta tastiera, mouse, joystick e gamepad.
  • Supporto multipiattaforma.
  • Supporto all'internazionalizzazione: inglese, tedesco, italiano, polacco e spagnolo.

Sito web: blobbyvolley.de
Supporto:
Sviluppatore: Daniel Knobe, Jonathan Sieber, Sven Rech
Licenza: GNU General Public License v2.0

BlobbyVolley2

Blobby Volley 2 è scritto in C++ e C

12 agosto 2025

Sekiro: Shadows Die Twice | Preparati a ritrovarti le cicatrici sulle mani?

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Sekiro: Shadows Die Twice, un gioco sviluppato da FromSoftware e uscito nel 2019, ci mostra un'evoluzione rispetto ai precedenti titoli della stessa azienda. Pazienza, azione e sofferenza sono caratteristiche importanti di questo gioco e se avete avuto modo di giocare a DarkSouls o Bloodborne, capirete cosa intendo.

Con questa nuova IP, FromSoftware ci offre delle funzionalità molto interessanti, una delle quali è la narrazione della storia, a differenza delle altre versioni.

La storia, non preoccupatevi, non farò spoiler, si concentra su un ragazzo con caratteristiche peculiari e dovremo usare un guerriero Shinobi per affrontare una serie di difficoltà che vi metteranno alla prova. Con questo guerriero, dovremo farci strada in un Giappone feudale, ambientato nel XVI secolo, dominato dai clan e dalle guerre tra di essi. Nel mezzo della finzione, troverete alcuni elementi della storia reale che conferiscono a questo videogioco un'aria speciale.

Forgerai il tuo percorso da Shinobi, dovrai imparare le abilità e non solo il personaggio, dovrai anche impararle, e questo perché, fin dall'inizio del gioco, la difficoltà è presente, ma in modo squisitamente elevato. Ti sfida a riprovare più e più volte a combattere contro i boss, ad analizzare ogni mossa, a non attaccare inutilmente perché, se fallisci, potresti finire morto. Questo rende il combattimento analitico, ma non pensare che sarà noioso: è uno shinobi e la sua velocità, i suoi movimenti e le sue armi ti regaleranno sempre battaglie avvincenti.

Fin dall'inizio del gioco, si viene catturati dalla sua storia. Quando ho acquistato questo gioco, e devo confessare che non sono un fan di Darksouls (pur riconoscendo che è un bel gioco), Sekiro mi ha catturato. Ho iniziato a giocarci e non ho smesso finché non l'ho finito completamente.

Posso dire che in alcuni momenti mi sono ricordato del gioco Tenchu, lo stealth, camminare sui tetti e osservare i nemici per ucciderli con un salto a sorpresa, le armi, insomma, mi hanno regalato dei bei ricordi.

Come in Darksouls, i boss di Sekiro sono I BOSS. Li troveremo in due tipologie: i mini-boss e i boss principali. Ognuno di essi ti darà il meglio di te, ma non vedrai l'ora di scoprire chi sarà il prossimo: un mostro? Un umano? Un diavolo? Un fantasma? La verità è che i boss di Sekiro sono molto ben strutturati e danno un tocco speciale alla storia, e anche se scoprirai facilmente i loro punti deboli, sconfiggerli sarà una vera sfida.

La mappa di gioco è una mappa unica dove si svolgerà l'intera storia: avremo statue di Buddha (i falò di DarkSoul) che ci permetteranno di riposare, migliorare le nostre abilità e teletrasportarci da un punto all'altro della mappa. Ma, beh, riposare non è sempre la cosa migliore, perché così facendo, tutti i nemici vengono resuscitati. Pensateci bene prima di agire.

I nemici generali del gioco sono abbastanza intelligenti da finirti e anche i più piccoli possono farlo molto velocemente. Devo ammettere che all'inizio ho fatto fatica a padroneggiare alcune abilità di combattimento, ma poi mi è piaciuto andare direttamente a combattere, senza pensarci due volte. La pazienza non è il mio forte nei videogiochi e la miglior difesa è un buon attacco.

In Sekiro, quando muori, puoi risorgere, ma niente è gratis o facile in questo gioco: così facendo perderai metà del tuo denaro e dell'esperienza accumulata. Ma ce n'è sempre una peggiore: morire causerà una pestilenza, una sorta di malattia che colpirà alcuni personaggi, che può essere importante per lo sviluppo della storia o per l'acquisizione di abilità. Dovrai curarli, altrimenti moriranno.

Posso dire che il gioco ha 4 finali, una scusa perfetta per giocarci 4 volte. Devo dire che nel primo round ho impiegato 69 ore di gioco con quasi tutto al 100%, dovevo solo uccidere alcuni nemici speciali e recuperare 1 punto vita, ma la cosa positiva è che nelle partite successive si mantengono le abilità e tutto ciò che si è acquisito. Questa volta i nemici non avranno vita facile.

Se cerchi un gioco d'avventura, stealth, d'azione, con elementi di gioco di ruolo, un gioco che ti offra una storia abbastanza rifinita, che ti faccia trascorrere ore di gioco e che ti lasci delle cicatrici sulle mani, Sekiro: Shadows Die Twice è quello che stai cercando.

Punteggio personale:

  • Storia 9/10
  • Giocabilità 10/10
  • Colonna sonora 9/10
  • Aspetto grafico 9/10
  • Intrattenimento 9/10
  • Orari di gioco 10/10

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5 agosto 2025

Inizia una nuova avventura: SKY, Figli della Luce

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Di recente, SKY: Children of the Light è uscito per Android. Aspettavo questo gioco da tempo e devo confessare che mi è piaciuto tantissimo, e non l'ho ancora finito. È un'avventura social in cui esploreremo i segreti di diversi regni. Il nostro personaggio ha un mantello che ci permette di volare in giro per il mondo.

Insieme ai nostri amici, scopriremo i grandi segreti di ogni tappa. Se volare è fantastico, immagina di volare con i tuoi amici.


L'idea è quella di giocare in gruppo, sbloccare tutte le opzioni, scoprire la storia degli spiriti e completare le costellazioni. Se avete già avuto l'opportunità di giocare a Journey, Abzu o Flower, questo gioco vi offrirà un'esperienza simile ma rinnovata.


SKY: Children of the Light stimolerà i vostri sensi, le immagini, i suoni (la parte migliore del gioco) e la compagnia dei vostri amici rende questo piccolo gioco una fantastica avventura sensoriale. Potete scaricarlo gratuitamente dall'app store o qui.https://thatskygame.com/


I miei screenshot non rendono giustizia a tutto ciò che troverete nel gioco. Ho appena iniziato. Ma vi lascio questo video, tratto dalla pagina del gioco, così potrete ammirare la bellezza di questo gioco.

Sto testando il gioco su uno Xiaomi Redmi 7, non mi offre la grafica ottimale, ma mi permette di giocarci bene. Aspetto che esca la versione per PC per poter godere di immagini più nitide.

Se ci hai già giocato, cosa ne pensi dell'esperienza con questo gioco?

29 luglio 2025

Un gioco fantastico per GBA | The Legend of Zelda: The Minish Cap | Recensione di Retro Gaming

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The Legend of Zelda: The Minish Cap è un gioco di ruolo d'azione e avventura, il primo titolo della serie per Game Boy Advance, considerando che altri titoli come The Legend of Zelda: A Link to the Past e The Legend of Zelda: Four Swords erano già usciti come remake. Il gioco è uscito in Giappone nel 2004 e nel 2005, in tutti i continenti. Ha vinto il premio come miglior gioco del 2005 su GameSpot e scopriremo perché.


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Discussione

Questo gioco di Zelda è incentrato sulla leggenda della spada dei quattro elementi, dove si scoprirà l'origine della spada e si conoscerà anche l'apparizione del cattivo noto come Vaati, lo stregone. Questo rende questo gioco un'espansione della storia già nota di The Legend of Zelda: Four Swords e Four Swords Adventures.


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La principessa Zelda è stata maledetta da Vaati e Link è il prescelto per salvarla. Zelda è stata pietrificata e il tuo compito è sconfiggere Vaati, ma per riuscirci dovrai recuperare le quattro spade. Per raggiungere questo obiettivo, avremo l'aiuto dei Minish, una razza piuttosto piccola di Hyrule, ma per poter interagire con loro, anche Link deve diventare minuscolo e questo sarà possibile grazie a Ezero, un curioso personaggio a forma di cappello e testa di uccello che ti permetterà di raggiungere le dimensioni di un Minish e tornare quando necessario.


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Modalità di gioco

Il gameplay è uno dei punti di forza di questo gioco. Considerando la data e le precedenti uscite dello stesso genere, il gameplay con Link era un po' approssimativo. In Minish Cap, Nintendo ha innovato con un movimento ampio e piuttosto fluido. Link si controlla facilmente.


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All'inizio del gioco avrete a disposizione due attacchi base, ma questi sono ampliati da oggetti che otterrete durante il gioco. Alcuni sono caratteristici di altre versioni, altri sono inediti, come un mantello che permette di effettuare salti speciali e altri accessori che conferiscono a questa versione un tocco di novità che rimane comunque intatto.


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I nemici del gioco variano a seconda dello scenario, ma non sono tutti facili come sembrano. I boss sono un elemento interessante di questo gioco perché non solo dovrete usare la spada per sconfiggerli, ma queste battaglie sono molto creative e Link userà tutto ciò che ha a disposizione per sconfiggerli, persino rimpicciolendosi.


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Solo perché Link diventa più piccolo, offre un gioco su livelli diversi. Ciò che puoi fare da grande non è lo stesso di quando sei piccolo: i puls saranno diversi a seconda delle tue dimensioni, e questo porta un continuo rinnovamento del gameplay.

Grafica

L'aspetto grafico è piuttosto interessante per un GBA, il mondo è pieno di dettagli. I colori e il design fanno sì che questo gioco si distingua immediatamente. Sono presenti dettagli come il fumo, le scintille quando si colpisce la spada e altri dettagli.


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La visuale del gioco è ad area, quindi abbiamo la possibilità di vedere tutto ciò che accade su ogni schermata. Per me, l'aspetto grafico di questo gioco è rimasto vivo ancora oggi, ma mi piacerebbe vedere un adattamento dello stile grafico come quello di The Wind Waker.

Se vuoi goderti un'avventura colorata e un design accattivante, diverso da molti giochi, con circa 30 ore di gioco, The Legend of Zelda: The Minish Cap è il gioco che fa per te.

Il mio punteggio

  • Aspetto grafico 9/10
  • storia 9/10
  • Colonna sonora 8.5/10
  • Giocabilità 9,5/10
  • Ore di gioco 9/10

Punteggio finale 9/10

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