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22 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Ingegneria.

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L'ingegneria è un'abilità avanzata, utilizzata per creare diversi dispositivi come mine e visiere o per produrre sostanze pericolose. Se sei nuovo nel gioco, ti consigliamo di salire di livello in altre abilità prima di iniziare questo. Per la maggior parte degli oggetti avrai bisogno del supporto di abilità piuttosto elevate e dovrai anche viaggiare in un luogo lontano e pericoloso per acquistare i libri costosi di cui avrai bisogno.

 

Inizia l'ingegneria producendo delle ceneri. Tutto ciò di cui hai bisogno sono rami ed essenze di fuoco. Puoi trovare rami a terra nei boschi, ad esempio su Isla Prima o nei boschi sempreverdi a Desert Pines; è possibile creare essenze del fuoco (alchimia) oppure acquistarle da altri giocatori o negozi di magia sulla mappa Pietra Bianca. Una volta ottenuti i rami e le essenze, puoi iniziare a produrre la cenere: apri la finestra di produzione cliccando sull'icona del martello e dell'incudine, quindi per aggiungere gli ingredienti clicca 3 volte sui rami, una volta su un'essenza di fuoco, quindi clicca sull'icona Pulsante "Miscela". Aspetta e, si spera, avrai fatto le ceneri!

 

Continua a creare ceneri per ottenere i tuoi primi livelli di ingegneria e salvale nel tuo magazzino poiché potranno essere utilizzate in seguito per creare oggetti più avanzati.

 

Se vuoi iniziare a creare qualcos'altro dopo le ceneri, dovrai leggere dei libri. La libreria che dovrai trovare è Neculce, situata a North Redmoon. North Redmoon è una mappa del continente di Irilion e lì vivono mostri mortali. I libri con cui devi iniziare sono "Libro dei chiodi" e "Libro della corda", che costeranno entrambi un totale di monete d'oro 8k.

 

Dopo aver letto i libri, i prossimi 2 oggetti che puoi provare a realizzare sono corde e chiodi. Avrai bisogno di filo per le corde e di sbarre di ferro per i chiodi. Puoi creare filo (lavorazione) o acquistarlo dai giocatori o dai negozi generali. Quando hai il filo, apri la finestra di produzione, fai clic 5 volte sul filo e poi fai clic sul pulsante "Mix" per creare la tua prima corda. Le corde possono anche essere vendute ai negozi generali.

 

Per fare i chiodi servono sbarre di ferro e un martello. Puoi creare le barre da solo o acquistarle dai giocatori e il martello viene venduto dal fabbro a White Stone City. Una volta che hai le sbarre, il martello (e del cibo), apri la finestra di produzione, fai clic 2 volte sulle sbarre di ferro e poi fai clic sul pulsante "Mix" per creare dei chiodi.

21 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Artigianato.

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Il crafting è l'arte di creare gioielli magici come i medaglioni e gli anelli da combattimento e gli anelli di teletrasporto. È un'abilità più avanzata; richiede tempo e denaro e richiede molte ricerche.

Per iniziare i tuoi primi livelli di creazione, tutto ciò di cui hai bisogno è un nexus artificiale 1 e un po' di cotone. Vai a Desert Pines e cerca del cotone nell'area del Corren Village e raccoglilo. Una volta che hai circa 30 pezzi di cotone, apri la finestra di produzione facendo clic sull'icona del martello e dell'incudine in basso. Fare clic 5 volte sul cotone, quindi fare clic sul pulsante "Mix" e attendere. Se non fallisci, creerai 1 thread. Se hai bisogno di cibo, di solito ci sono verdure che crescono vicino al cotone. Continua a creare filo per ottenere i tuoi primi livelli di lavorazione e conserva il filo per quando allenerai la produzione.


Per iniziare a creare gioielli, è necessaria molta conoscenza. Ciò significa che devi leggere i libri prima di poter iniziare. Vai a Tarsengaard ed entra nella scuola di magia. Fai attenzione al goblin corazzato che vaga per la mappa! Puoi entrare a Tarsengaard dalle mappe di Pietra Bianca o dalla Valle dei Nani. Trova Itilli nella stanza del registro, sul lato sinistro dell'atrio. Acquista da lei i libri "Anelli generici" e "Anelli d'oro" e inizia a leggerli. Inizieremo realizzando semplici anelli d'oro.

Durante la lettura, assicurati che il tuo nexus artificiale sia al livello 1 (puoi farlo al Wraith). Ora hai bisogno di alcuni lingotti d'oro. Puoi crearli (alchimia) o acquistarli da altri giocatori. Avrai bisogno anche di alcune essenze del fuoco. Ancora una volta, puoi crearli (alchimia) o acquistarli da altri giocatori o dai negozi di magia. E infine, avrai bisogno di uno stampo per anelli. C'è un negozio di magia specializzato a Portland, dove puoi acquistare tutti i tuoi strumenti e attrezzature per la lavorazione e alcuni anelli di teletrasporto. (Solo una nota, non è possibile acquistare sigilli ed essenze nel negozio di magia di Portland). Questo è il punto giallo sulla mappa di Portland.

 

Quando hai finito di leggere entrambi i libri, tieni i lingotti d'oro, le essenze del fuoco e lo stampo per anelli nel tuo inventario, sei pronto per iniziare. Non dimenticare il cibo!

 

Ora apri la finestra di produzione facendo clic sull'icona del martello e dell'incudine. Clicca 2 volte sul lingotto d'oro, clicca 3 volte sulle essenze del fuoco e dovresti vedere 2 lingotti d'oro e 3 essenze del fuoco cadere nelle caselle accanto al pulsante "mix". Fai clic su "mix" e, si spera, realizzerai il tuo primo anello d'oro. Se fallisci, riprova semplicemente. Questa è un'abilità difficile e fallirai molto e perderai anche gli ingredienti. Per continuare e realizzare anelli d'argento, è necessario tornare a Itilli, acquistare il libro "Anelli d'argento" e leggerlo. E così via. Gli anelli d'oro e d'argento che crei ora fanno parte degli ingredienti di base necessari per creare gli anelli magici che usiamo nel gioco, come gli anelli di teletrasporto, gli anelli di disimpegno e gli anelli di danno.

20 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Evocazione.

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L'evocazione è l'arte di riportare in vita le creature per un breve periodo di tempo. Esse vi seguiranno ovunque andiate e perderanno gradualmente salute, fino a morire. Faremo pratica con un coniglio, ma con l'allenamento, la pratica e la ricerca, sarete in grado di evocare le creature più feroci dell'EL! Potete evocare per divertimento, oppure una pratica comune è quella di evocare nelle mappe pk (player kill) per attaccare i vostri nemici.

Per prima cosa vi serve un coniglio morto. Basta ucciderne uno. Vi servono 1 pelliccia di coniglio, 1 osso e 1 carne cruda. Poi vi serve un'essenza di vita, che potete acquistare in uno dei negozi di magia della mappa Pietra Bianca. Questa abilità utilizza anche il mana, quindi assicuratevi che la vostra barra blu sia piena. E come sempre, assicuratevi che il vostro livello di cibo sia superiore a 0. Ora dovete trovare un posto tranquillo, lontano da magazzini o persone. Non evocate mai presso beam o wraith, né presso magazzini o grandi assembramenti di persone.

Aprite la finestra di fabbricazione (icona del martello e dell'incudine) e cliccate una volta sulla pelliccia di coniglio marrone, una volta sulla carne, una volta sull'osso e una volta sull'essenza vitale. Dovreste vedere 1 di ogni oggetto cadere nelle caselle accanto all'icona "mescola". Ora cliccate su "mescola" e dovreste vedere un coniglio saltellare accanto a voi! Se siete in una gilda, avrà anche la vostra etichetta di gilda. Ora allontanatevi, lui vi seguirà!

19 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Abilitá Pozione.

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L'abilità Pozione è ovviamente l'arte di creare pozioni. Ci sono pozioni che permettono di fare diverse cose, come guarire, rigenerare il mana, aumentare temporaneamente alcune statistiche o attributi, persino una per il cibo!

 

Per creare tutte le pozioni, sono necessarie fiale vuote. Il modo più semplice per procurarsi le fiale è acquistare le pozioni di mana da Mira, la venditrice di pozioni nella Città della Pietra Bianca. La venditrice chiede 8 monete d'oro per ogni pozione di mana, quindi compratene un po' e bevetele per ottenere le fiale. (È un buon momento per iniziare ad allenare la magia). Potete anche farvi fare le fiale da Harvy a Desert Pines, ma prima dovete estrarre il quarzo o comprarlo da lui (è molto costoso e richiede molto tempo), quindi la maggior parte delle persone sceglie di bere le pozioni.

 

Cominciamo con le pozioni di guarigione. Quando le si beve, si recuperano 5 punti materiali (salute), quindi sono ottime da usare quando si combatte contro gli animali. Per le pozioni curative sono necessarie fiale, girasoli e vino, e naturalmente alcune verdure (per il livello di cibo). Il villaggio di Grahms è il posto perfetto dove andare. C'è un campo di verdure per le verdure, alcune piante di girasole nella casa vicino al campo di verdure e una taverna dove comprare il vino. Quando avete questi tre oggetti nell'inventario, cliccate sull'icona della manifattura (martello e incudine) e aprite la finestra della manifattura. Cliccate una volta su una fiala, poi sul vino e infine sul girasole. Dovrebbe cadere uno di questi tre oggetti nelle caselle accanto al pulsante "mescola". Assicuratevi che il livello di cibo sia superiore a 0, quindi cliccate sul pulsante "mescola" e puff! Avete una pozione di guarigione! Se invece ricevete un messaggio di fallimento, non preoccupatevi, provate di nuovo!

18 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Magia.

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La magia è l'arte di lanciare incantesimi. Si può usare la magia per diverse cose, tra cui curare se stessi e gli altri, teletrasportarsi e combattere. Per usare e allenare la magia, sono necessari i sigilli, le essenze e il mana (barra blu in basso sullo schermo). I sigilli si possono acquistare nei due negozi di magia sulla mappa della Pietra Bianca. Una volta acquistato un sigillo, questo viene visualizzato nella finestra della magia (cliccando sull'icona della bacchetta magica), ma NON nell'inventario. Questo oggetto durerà per sempre, quindi anche se i sigilli sono costosi, è necessario acquistarli una sola volta. Non è possibile regalare, scambiare o vendere sigilli ad altri giocatori. Le essenze sono un oggetto monouso e possono essere acquistate nei negozi di magia, acquistate da altri giocatori o create da soli con l'abilità di alchimia.

 

Per iniziare con la magia, recatevi al negozio di magia nel Villaggio di Grahm e acquistate il sigillo "salute". Poi cercate il negozio di magia nella Città della Pietra Bianca e acquistate il sigillo "aumento". Anche lì dovreste acquistare alcune "essenze della salute". Ora siete pronti a lanciare incantesimi di "guarigione" su voi stessi. Questo è molto utile quando si perde salute a causa di combattimenti o eventi di raccolta.

 

Per lanciare un incantesimo: Cliccate sull'icona della bacchetta magica. Dovreste vedere i due sigilli appena acquistati. Cliccare prima sul sigillo "aumento" e poi sul sigillo "salute". Dovreste vederli cadere nelle caselle accanto al pulsante "lancia". Assicuratevi di avere nell'inventario le essenze di salute appena acquistate. Ora cliccate sul pulsante "lancia". Se non fallite, dovreste aver recuperato 10 punti materiale (la barra verde sopra la testa del personaggio mostra la stessa cosa della barra rossa in basso sullo schermo). Tuttavia, avrà tolto 5 punti mana (la barra blu). È possibile lanciare incantesimi finché non si esaurisce il mana. Per riportare il mana al livello massimo, è necessario mantenere un livello di cibo positivo (barra gialla sopra lo 0) per rigenerarlo, proprio come la salute. È anche possibile preparare pozioni o acquistarle da Mira, la venditrice di pozioni, per aumentare il mana.

17 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Alchimia.

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L'alchimia è l'arte di produrre essenze e barre di metallo. Le essenze servono per lanciare gli incantesimi e come ingredienti per alcuni oggetti che si possono fabbricare, mentre le barre di metallo servono per fabbricare armature e armi e per creare anelli e medaglioni magici. Per un elenco di tutte le essenze e le barre che si possono produrre e dei loro ingredienti, consultare l'enciclopedia di gioco (l'icona ? in fondo allo schermo). Per cominciare, prepariamo le essenze di fuoco: sono facili da produrre e si possono conservare per usarle in seguito, oppure si possono vendere ai negozi di magia o ai giocatori per fare soldi. Le essenze di fuoco sono usate per la fusione dei metalli, per fare barre di metallo e altri oggetti metallici. Tutti hanno bisogno di essenze di fuoco per qualcosa.

 

Per produrre le essenze di fuoco sono necessari tre ingredienti. Sono necessari i fiori rossi di snapdragon, le rose rosse e lo zolfo (a volte scritto sulphur). Entrambi i fiori si trovano nella mappa della Valle dei Nani, sul lato orientale del fiume (potrebbero essere un po' nascosti, dovrete cercarli). Per raggiungere la mappa della Valle dei Nani da Isla Prima, dirigetevi di nuovo a sud verso il molo. Cliccate sulla bandiera della barca che vi porterà al molo del lago. Scendete dalla barca e andate alla seconda barca. Sulla bandiera ci sarà l'immagine di un cervo, cliccateci sopra. Ora siete arrivati al molo di Corren, Desert Pines. Scendete dalla barca e trovate la barca con la bandiera con l'orso. Questa è la barca che vi porterà alla mappa della Valle dei Nani.

 

Ora vi serve lo zolfo. Non dimenticate i guanti di pelle! Lo si può trovare nelle Caverne di Cristallo, che si trovano nella mappa Pini del Deserto (ricordate la nave con la bandiera del cervo?) La grotta, o caverne, si trova nella catena montuosa al centro della mappa. Per trovare lo zolfo all'interno della caverna, potete chiedere agli altri giocatori presenti di guidarvi verso lo zolfo, oppure potete trovare un sito di aiuto con una mappa della caverna e trovare i punti gialli (che sono lo zolfo). Ora che avete trovato lo zolfo, dovete "equipaggiare" i guanti di pelle. Ciò significa che dovete aprire la finestra dell'inventario e trascinare il guanto in una delle 8 caselle sul lato destro della finestra, dove c'è scritto "quantità". Ora cliccate sullo zolfo e guardate come si riempie la borsa. Potete depositare lo zolfo al deposito di Desert Pines (punto marrone sulla mappa).

 

Ora che avete immagazzinato i fiori e lo zolfo, prendete del cibo nel vostro inventario. Assicuratevi di mangiarlo e che la vostra barra gialla del cibo sia superiore a 0. Non è possibile creare oggetti con un livello di cibo inferiore a 0. Ora prelevate un numero uguale di zolfo, rose rosse e fiori di Natale. Aprire la finestra Mix (icona dell'incudine e del martello). Cliccate su 1 rosa, 1 drago a scatto e 1 zolfo. Uno di questi dovrebbe cadere nelle caselle inferiori accanto al pulsante "mescola". Quindi fare clic su "mescola". È possibile fallire, ma in tal caso è sufficiente riprovare. È una buona idea produrre molte di queste essenze: ai giocatori piace acquistarle in blocco, ne userete molte voi stessi e potrete venderle ai negozi di magia per ricavarne denaro. È anche un modo semplice e veloce per aumentare il livello di alchimia.

 

Fate attenzione quando preparate le vostre essenze di fuoco. Potreste vederne una finire in un'altra casella dell'inventario. In questo caso, cliccate sull'icona dell'occhio e poi sull'essenza che è andata a finire in un punto diverso. Dovrebbe esserci scritto che si tratta di un'essenza di fuoco arricchita. Se ciò accade, siete molto fortunati e potete venderla ad altri giocatori per un sacco di soldi.

16 luglio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Fabbricazione.

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La fabbricazione è l'abilità in cui imparerete a creare i vostri vestiti, le vostre armature e le vostre armi. Per iniziare questa abilità, dovrete essere pazienti e cominciare con dei vestiti di pelliccia calda. Non è così eccitante come creare armature e spade, ma è necessario guadagnare un po' di livelli prima di potersi cimentare in oggetti così pesanti! Controlla l'enciclopedia di gioco (l'icona ?) per conoscere tutti gli oggetti che puoi creare e gli ingredienti necessari per farlo.

 

Per iniziare a creare oggetti, hai bisogno di ago, filo e pellicce. Mentre cacciate i conigli, tenete le pellicce e vendete solo la carne. Poi andate in un negozio generale, ad esempio a Lakeside, e comprate del filo e un ago. Lakeside è il villaggio al porto sulla mappa di Whitestone. Per arrivarci da Isla Prima, andate a sud del porto e cliccate sulla bandiera della nave. Premere il tasto TAB per visualizzare la mappa. I negozi generali sono i punti verdi. Assicuratevi di avere del cibo nell'inventario. Non è possibile produrre quando si è affamati (barra gialla inferiore a 0), quindi il livello di cibo deve essere positivo.

 

La prima cosa da fare sono i guanti di pelliccia calda. Servono 3 pellicce di coniglio marrone e 2 fili. Assicuratevi di avere anche l'ago nell'inventario. Aprite la finestra di fabbricazione cliccando sull'icona "martello e incudine" in basso. Cliccare 3 volte sulle pellicce di coniglio e 2 volte sul filo. Dovreste vedere 3 pellicce e 2 fili cadere nelle caselle inferiori accanto al pulsante "mescola". A questo punto, fare clic sul pulsante "Mescola" e attendere. E, se tutto va bene, avrete realizzato il vostro primo paio di guanti di pelliccia.

 

**Nota**: A volte non si riesce a creare un articolo. È normale. Provate di nuovo.

 

Ora producete tutti i guanti di pelliccia per i quali riuscite a procurarvi pellicce di coniglio fino a quando il vostro livello di produzione non sarà arrivato a 4 o 5. Potete vendere i guanti a qualsiasi negozio generale per guadagnare un po' di soldi.

 

Ora è il momento di creare un cappello di pelliccia. Andate sulla mappa di Whitestone e cercate di uccidere un coniglio bianco. Tirnwood Vale (clicca su Tab per vedere dove si trova) è un buon posto per trovare conigli bianchi. Dovrete anche procurarvi 3 pellicce di castoro; potete trovare i castori su Isla Prima. Poi basterà comprare 3 fili e avrete gli ingredienti per il "cappello unico". Per realizzare il cappello, assicuratevi di avere l'ago nell'inventario, quindi aprite la finestra di fabbricazione (icona del martello e dell'incudine) e cliccate 3 volte sulle pellicce di castoro, 3 volte sul filo e 1 volta sulla pelliccia di coniglio bianco. Cliccate quindi sul pulsante "Mescola", aspettate e pregate di aver realizzato un cappello di pelliccia.

 

Quando riuscirete a realizzare facilmente cappelli di pelliccia, cercate di procurarvi pellicce di lupo e di volpe per realizzare un mantello di pelliccia. Chiedete ai giocatori che si allenano (combattono) con volpi o lupi se possono vendervi qualche pelliccia. Naturalmente potete provare a uccidere voi stessi alcuni lupi e volpi, ma sono molto più difficili da uccidere rispetto ai conigli o ai ratti, quindi invece di suicidarvi è meglio chiedere pellicce ad altri giocatori. Per fare un mantello di pelliccia servono 3 pellicce di lupo, 2 pellicce di volpe e 5 fili. Non dimenticate che nell'inventario sono necessari anche l'ago e il cibo. Seguite la stessa procedura di cui sopra per iniziare a realizzare il mantello. Ora il vostro set di vestiti di pelliccia è completo: guanti, cappello e mantello. Ora potete indossarli. Congratulazioni!

 

I prossimi oggetti utili da realizzare sono i guanti di pelle. Servono 4 pelli e 4 fili. Il cuoio può essere acquistato nei negozi generali. Tenete l'ago nell'inventario e mangiate un po' di cibo, aprite la finestra di fabbricazione, cliccate 4 volte sul cuoio, 4 volte sul filo e poi sul pulsante "Mescola". Aspettatevi di fallire e di perdere gli ingredienti. Dopo alcuni tentativi, dovreste avere un guanto di pelle, molto utile. I guanti di pelle sono necessari per raccogliere lo zolfo e i cactus, e si possono usare anche come arma!

27 giugno 2024

Ottimizzazione di Linux per i giochi, ecco la guida passo passo.

By With 2 commenti:
miltilib

Questa guida è solo per Arch e Ubuntu. Dovrebbero funzionare anche eventuali derivati ​​come Manjaro, Mint, PopOS, ecc.

 
Se la tua distribuzione non è qui, riscontri problemi o hai altre aggiunte a questa guida, lascia un commento e lo aggiungerò. Qualsiasi aiuto è più che benvenuto :)

 
Se non sei un utente Linux, consulta la mia altra guida su Come scegliere la distribuzione giusta, installarla e poi tornare per ottimizzarla per i giochi :)

Ottimizzazione di Linux per i giochi.

L'ottimizzazione di Linux per il gaming richiede l'uso di driver aggiornati, l'abilitazione di gestori energetici dedicati (come GameMode) per massimizzare le frequenze della CPU, e la configurazione di un'apposita interfaccia di traduzione (come Proton) per eseguire i titoli nati per Windows.


Abilita Multilib.


Multilib è richiesto da Steam, quindi se stai utilizzando Steam puoi saltare questo passaggio. Se non riesci a trovare Steam nei tuoi repository, questo è il tuo problema.


Arch Linux, Manjaro, Chakra, ecc.:


Modifica /etc/pacman.conf e decommenta la sezione multilib.


sudo nano /etc/pacman.conf


Rimuovi il # davanti a tutte le righe della sezione multilib, quindi salva ed esci con CTRL + X ed esegui


sudo pacman -Syyuu


Se stai utilizzando KDE assicurati di installare lib32-fontconfig con il seguente comando


sudo pacman -S lib32-fontconfig


Ubuntu, PopOS, Mint, Elementare, ecc.:


Aggiungi l'architettura.


sudo dpkg --add-architecture i386


Aggiorna il gestore pacchetti


sudo apt-get update


Aggiornamento a pacchetti più recenti


sudo apt-get dist-upgrade


Driver GPU.


Avere i giusti driver GPU è importante, altrimenti i giochi non funzioneranno correttamente.
Se hai una GTX9xx o una versione successiva hai bisogno della versione del driver 430. 


Se hai una GTX 8xx o una versione inferiore hai bisogno della versione del driver 418 e se hai una GTX5xx o una versione precedente hai bisogno della versione del driver 390. Scegli la versione del driver giusta. 


Se hai anche una scheda più vecchia, controlla manualmente quale driver ti serve: https://www.nvidia.com/Download/index.aspx?lang=en-us


Se hai una scheda AMD ti serve solo la versione più recente.


Arch Linux, Manjaro, Chakra, ecc.:


Nvidia.

Per la Nvidia più recente hai bisogno di questi pacchetti, quindi installali.


sudo pacman -S nvidia nvidia-settings nvidia-utils lib32-nvidia-utils lib32-opencl-nvidia opencl-nvidia libvdpau libxnvctrl vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd-loader


Per Nvidia 390 hai bisogno di questi pacchetti, quindi installali.


sudo pacman -S nvidia-390xx nvidia-390xx-settings nvidia-390xx-utils lib32-nvidia-390xx-utils lib32-opencl-nvidia-390xx opencl-nvidia-390xx libvdpau libxnvctrl-390xx vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd -caricatore


AMD.


hai bisogno di questi pacchetti quindi installali se hai una GPU AMD


sudo pacman -S mesa lib32-mesa mesa-vdpau lib32-mesa-vdpau lib32-vulkan-radeon vulkan-radeon glu lib32-glu vulkan-icd-loader lib32-vulkan-icd-loader


Entrambi


Ora aggiorna e riavvia


sudo pacman -Syu && sudo reboot


Ubuntu, PopOS, Mint, Elementare, ecc.:


Nvidia


Per Nvidia è necessario aggiungere un repository


sudo add-apt-repository ppa:graphics-drivers/ppa && sudo apt-get upgrade


Per Nvidia 440 hai bisogno di questi pacchetti, quindi installali.


sudo apt install nvidia-graphics-drivers-440 nvidia-settings vulkan vulkan-utils


Per Nvidia 430 hai bisogno di questi pacchetti, quindi installali.


sudo apt install nvidia-graphics-drivers-430 nvidia-settings vulkan vulkan-utils


Per Nvidia 418 hai bisogno di questi pacchetti, quindi installali.


sudo apt install nvidia-graphics-drivers-418 nvidia-settings vulkan vulkan-utils


Per Nvidia 390 hai bisogno di questi pacchetti, quindi installali.


sudo apt install nvidia-graphics-drivers-390 nvidia-settings vulkan vulkan-utils


Per Nvidia 340 hai bisogno di questi pacchetti, quindi installali.


sudo apt install nvidia-graphics-drivers-340 nvidia-settings vulkan vulkan-utils


AMD


Per le GPU AMD è necessario aggiungere anche un repository


sudo add-apt-repository ppa:oibaf/graphics-drivers && sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade


Successivamente installa i file necessari per le GPU AMD


sudo apt-get install libvulkan1 mesa-vulkan-drivers vulkan-utils


Entrambi


Ora riavvia


sudo riavviare


Se usi Gnome o GDM potresti dover disabilitare Wayland, non è sempre così, ma lo includo qui per ogni evenienza, se il tuo sistema non si riavvia puoi provare questo


sudo nano /etc/gdm/custom.conf


Rimuovi il # davanti alla riga #WaylandEnable=false e dovrebbe forzare Xorg.


kernel Linux


Installare il kernel più recente è generalmente il passaggio al kernel più semplice. Sono disponibili altri kernel, li includerò in seguito.

 
Per installare il kernel più recente


Arch Linux, Manjaro, Chakra, ecc.:


Questa è l'impostazione predefinita in Arch, non è necessario fare nulla, sarà presente il kernel più recente.


Ubuntu, PopOS, Mint, Elementare, ecc.:


Il modo più semplice è usare ukuu. Per prima cosa dobbiamo installarlo.


sudo add-apt-repository ppa:teejee2008/ppa && sudo apt-get update && sudo apt-get install ukuu


Ora ukuu è installato, in questo programma puoi selezionare il kernel stabile più recente, fare clic su Installa e al riavvio verrà utilizzato il nuovo kernel. 


Non rimuovere il vecchio kernel. Se qualcosa va storto puoi selezionare quale kernel avviare nella schermata di grub all'avvio e rimuovere il kernel che ti dà problemi.


Modalità di gioco gamemode.


Gamemode [github.com] mette tutto il tuo hardware in modalità prestazioni, risolve alcuni problemi comuni e sembra semplicemente fantastico: 


Arch Linux, Manjaro, Chakra, ecc.:


Gamemode è in AUR ed esegui i seguenti comandi per installare gamemode.


git clone https://aur.archlinux.org/gamemode.git && cd gamemode && makepkg -si && cd


stessa cosa per la modalità di gioco a 32 bit.


git clone https://aur.archlinux.org/lib32-gamemode.git && cd lib32-gamemode && makepkg -si && cd


Ubuntu, PopOS, Mint, Elementare, ecc.:


Installa le dipendenze


apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build git libdbus-1-dev libinih-dev


Clona il repository


git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git


Cambia la directory nella cartella appena scaricata


modalità di gioco su CD


Cambia l'albero nella versione più recente


git checkout 1.5.1


Esegui lo script di installazione


./bootstrap.sh


Tutte le distribuzioni incluse Arch e Ubuntu


Ora che è installato dobbiamo abilitare il servizio con questo comando


systemctl --user abilita gamemoded && systemctl --user avvia gamemoded


Per utilizzare gamemode per supertuxkart, ad esempio, esegui questo terminale


gamemoderun supertuxkart


Per usarlo su Steam, modifica l'opzione di avvio del gioco desiderato su


gamemoderun %comando%


Se gamemode non viene eseguito, prova a renderlo eseguibile:


sudo chmod +x /usr/bin/gamemoderun


Se gamemoderun non funziona, prova questo come comando di avvio:


LD_PRELOAD=$LD_PRELOAD:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgamemodeauto.so.0 %comando%


Miglioramenti di Nvidia.


Gli utenti Nvidia potrebbero voler abilitare tutte le opzioni elencate qui per migliorare le prestazioni nei giochi Force Full Composition Pipeline evita lo strappo dello schermo lasciando che sia la GPU a eseguire tutto il ridimensionamento.


Triple Buffer evita rallentamenti nel gameplay. Consente un flusso di dati anziché blocchi di dati.
IndirectGLXProtocol forza il gioco a comunicare direttamente con i driver Nvidia.

 
Coolbits consente l'overclock della tua scheda quale modalità di gioco utilizzerà.


Arch Linux, Manjaro, Chakra, ecc.:


Crea un file di configurazione Xorg:


sudo nvidia-xconfig


Spostalo nella directory giusta:


sudo mv /etc/X11/xorg.conf /etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf


Modifica il file con il seguente comando


sudo nano /etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf


Aggiungi queste righe nella sezione "Dispositivo" tra le altre opzioni


Opzione "TripleBuffer" "on" Opzione "Coolbits" "28"


Aggiungi queste righe nella sezione "Schermo" tra le altre opzioni.


Opzione "metamodes" "nvidia-auto-select +0+0 {ForceCompositionPipeline=On, ForceFullCompositionPipeline=On}" Opzione "AllowIndirectGLXProtocol" "off"


Prova questo con rischi, sicuramente causerà l'arresto anomalo di GNOME, non sono sicuro degli altri DE,basta aggiungerlo alla fine del file


Sezione "Estensioni" Opzione "Composito" "Disabilita" EndSection


Se riscontri problemi, premi semplicemente CTRL ALT F3 per passare a un accesso tty diverso, esegui il comando per modificare nuovamente il file e metti un # davanti alle opzioni che ti danno problemi e riavvia In alternativa puoi semplicemente rimuoverlo completamente il file con il seguente comando e riavviare


sudo rm /etc/X11/xorg.conf.d/20-nvidia.conf


Ubuntu, PopOS, Mint, Elementare, ecc.:


Crea un file di configurazione Xorg:


sudo nvidia-xconfig


Modifica il file con il seguente comando


sudo nano /etc/X11/xorg.conf


Aggiungi queste righe nella sezione "Dispositivo" tra le altre opzioni


Opzione "TripleBuffer" "on" Opzione "Coolbits" "28"


Aggiungi queste righe nella sezione "Schermo" tra le altre opzioni.


Opzione "metamodes" "nvidia-auto-select +0+0 {ForceCompositionPipeline=On,

 ForceFullCompositionPipeline=On}" Opzione "AllowIndirectGLXProtocol" "off"


Prova questo con rischio, sicuramente causerà l'arresto anomalo di GNOME, non sono sicuro degli altri DE,basta aggiungerlo alla fine del file


Sezione "Estensioni" Opzione "Composito" "Disabilita" EndSection


Se riscontri problemi, premi semplicemente CTRL ALT F3 per passare a un accesso tty diverso, esegui il comando per modificare nuovamente il file e metti un # davanti alle opzioni che ti danno problemi, Molto probabilmente l'ultima 


In alternativa tu puoi semplicemente rimuovere completamente il file con il seguente comando


sudo rm /etc/X11/xorg.conf


Libstrangle.


Libstrangle [gitlab.com] è uno strumento che ti aiuta a controllare i framerate ma anche le impostazioni vsync. Ciò è particolarmente utile per i giochi che non supportano queste funzionalità. Vorresti dimezzare il framerate per farlo funzionare meglio, risparmiare energia o semplicemente dare una pausa al tuo hardware.

 
Se esegui Arch sarà in AUR, per le altre distribuzioni devi eseguire i seguenti comandi


Libstrangle può essere utilizzato in molteplici modi a seconda di ciò che si desidera ottenere.
Per utilizzare libstrangle puoi semplicemente digitare strangle e quindi la quantità di frame che desideri eseguire. Di seguito sono riportati alcuni esempi, ma le funzionalità che probabilmente utilizzerai sono Vsync che usi utilizzando l'opzione -v, le regole per OpenGL e Vulkan sono diverse, ecco cosa fa ciascun numero per le diverse API.

 
OpenGL 0 Forzatura spegnimento, 1 Forzatura accensione, n - Sincronizzazione con frequenza di aggiornamento

 
Vulkan 0 Forzatura spegnimento, 1 Modalità casella di posta, 2 Sincronizzazione vsync tradizionale, 3 Sincronia vsync adattivo

 
Puoi anche limitare il gioco a seconda dello stato di alimentazione del tuo dispositivo, impostalo su 60 durante la ricarica e su 30 durante la scarica, ad esempio. Puoi farlo aggiungendo un secondo numero subito dopo i due punti. ad esempio, strangolare 60:30. Ci sono più funzionalità ma non sono così comunemente usate, puoi controllare il collegamento gitlab sopra o semplicemente digitare strangle -h per maggiori informazioni.

 
Per limitare il framerate di supertuxkart a 30 è sufficiente eseguire


strangle 30 supertuxkart


Per forzare l'abilitazione vsync su 60 fps per un gioco OpenGL Steam, imposta l'opzione di avvio su

strangle -v 1 60 %comando%


Per impostare il framerate di un gioco Vulcan su Steam a 120 fps ma a 60 con l'alimentazione a batteria con vsync adattivo, imposta questo come comando di avvio


strangolare -v 3 120:60 %comando%


Mangohud.


Mangohud [github.com] è uno strumento di monitoraggio per le applicazioni Vulkan e OpenGL.


 Può mostrare l'utilizzo della CPU e della GPU, le temperature, ma anche i framerate, i frametime e molto altro. Se sei su Arch puoi trovarlo in AUR, se sei su Fedora puoi trovarlo nei tuoi repository. Per le altre distribuzioni esegui i seguenti comandi.


Mangohud.

git clone --recurse-submodules https://github.com/flightlessmango/MangoHud.git && cd MangoHud && ./build.sh build && ./build.sh pacchetto && ./build.sh installa


Per configurarlo con una GUI puoi controllare GOverlay di seguito. Per una configurazione manuale è possibile modificare


~/.config/MangoHud/MangoHud.conf


Se vuoi esattamente la mia configurazione puoi semplicemente copiarla senza bisogno di GOverlay.


background_alpha=0.3 font_size=20 background_color=020202 text_color=ffffff position=in alto a destra no_display toggle_hud=F11 cpu_stats cpu_temp cpu_color=007AFA gpu_stats gpu_temp gpu_color=00BD00 ram ram_color=B3000A vram vram_color=00801B io_read io_write io_color=B8 4700 arch engine_color=B200B0 frame_timing= 1 frametime_color=00ff00 #output_file=/home/houtworm/mangohud_log_ #fps_limit 120 #media_player #toggle_logging=F10


Puoi modificare tutte le piccole cose che desideri qui. Puoi anche creare diverse configurazioni per gioco aggiungendo un file MangoHud.conf alla directory del gioco.

 
Per usarlo per qualsiasi gioco, cambia la sua opzione di avvio in


mangohud %comando%


Per usarlo con giochi non Steam, usa il seguente comando


mangohud supertuxkart


Alcuni giochi potrebbero richiedere la versione a 32 bit, prova questa se il comando normale fallisce.


mangohud.x86 %comando%


VKBasalt.


VKBasalt [github.com] è un livello di post-elaborazione per Vulkan che ti consente di migliorare ulteriormente la grafica. Funziona solo con Vulkan, inclusi tutti i giochi Proton.

 
Se sei su Arch, sarà in AUR, cerca Basalt usando il tuo gestore pacchetti.

 
Se utilizzi una distribuzione diversa devi crearla manualmente.


git clone https://github.com/DadSchoorse/vkBasalt.git && cd vkBasalt && meson --buildtype=release builddir && ninja -C builddir install


Per configurarlo devi prima creare un file di configurazione. Esegui il comando seguente per copiare l'esempio in una cartella che puoi modificare come utente.


mkdir ~/.config/vkBasalt && cp /usr/share/vkBasalt/vkBasalt.conf.example ~/.config/vkBasalt/vkBasalt.conf


Puoi modificare tutte le piccole cose che desideri qui. Puoi anche creare diverse configurazioni per gioco aggiungendo un file vkBasalt.conf alla directory del gioco.

 
Per utilizzare VKBasalt per un gioco particolare, inseriscilo come opzione di avvio.


ENABLE_VKBASALT=1 %comando%


Puoi anche avviare giochi non Steam in questo modo digitando il seguente comando


ENABLE_VKBASALT=1 supertuxkart


GOverlay.


GOverlay [github.com] è un'interfaccia utente grafica per la gestione di MangoHud e VKBasalt Se utilizzi una distribuzione basata su Arch puoi trovarla in AUR, basta installarla con il tuo gestore di pacchetti preferito. 


Puoi anche trovarlo nei tuoi repository se usi Fedora. Se utilizzi una distribuzione Linux diversa puoi installarla manualmente. 


Per prima cosa installa Lazarus e git con il tuo gestore pacchetti, dovrebbe essere nei tuoi repository e forse è già installato.


 Elencherò il metodo di installazione per i sistemi basati su Debian, modificherò il primo comando se utilizzi una distribuzione diversa.


GOverlay


sudo apt-get install lazarus git


git clone https://github.com/benjamimgois/goverlay.git


copertura del cd


lazbuild -B governala.lpi


mesa-demos e vulkan-tools sono opzionali, ti servono se vuoi mostrare le anteprime. Puoi trovarli nel repository delle tue distribuzioni


Controller Xbox One.


xpad funziona alla grande, è l'impostazione predefinita sulle moderne distribuzioni Linux e supporta un'ampia gamma di controller, ma se sei come me e hai solo controller Xbox One, utilizzare xpadneo è molto meglio.


Affinché il Bluetooth funzioni con xpad e i controller Xbox One è necessario disabilitare ertm (questo non è necessario per xpadneo) creare il file di configurazione


sudo nano /etc/modprobe.d/xbox_bt.conf


Aggiungi la seguente riga al documento, salva ed esci con CTRL + X.


opzioni bluetooth disabilita_ertm=1


xpadneo [atar-axis.github.io] supporta i controller Xbox One cablati e tramite Bluetooth, abilita il Force Feedback anche la vibrazione all'interno dei grilletti, supporta l'indicazione del livello della batteria, corregge anche la mappatura in molti giochi con cui prima non era possibile giocare un controller Xbox One su Linux.


Arch Linux, Manjaro, Chakra, ecc.:


Installa le dipendenze


sudo pacman -S dkms linux-headers bluez bluez-utils


Installa xpadneo da AUR


git clone https://aur.archlinux.org/xpadneo-dkms-git.git && cd xpadneo-dkms-git && makepkg -si

Ubuntu, PopOS, Mint, Elementare, ecc.:


Installa le dipendenze


sudo apt-get install dkms linux-headers-`uname -r`


Installa xpadneo da Github


git clone https://github.com/atar-axis/xpadneo.git && cd xpadneo && sudo ./install.sh


Ora dovresti essere in grado di riavviare e tutto dovrebbe andare bene. La vibrazione dei controller per un secondo quando sono collegati è un buon indicatore del funzionamento.


Conclusione.


La tua distribuzione Linux ora dovrebbe essere ottimizzata per i giochi, buon divertimento :)
Se hai riscontrato problemi, hai suggerimenti o aggiunte o ti manca la tua distribuzione preferita, faccelo sapere e farò del mio meglio per completare questa guida.


Se non hai caratteri in Steam, esegui il seguente comando


sudo pacman -S lib32-fontconfig


Infine, come scritto dai colleghi di pianetatecnologia.it: "le novità di Windows 11 con il Progetto K2 non si fermano qui. KB5083631 introduce il supporto nativo per nuovi formati di archivio — uu, cpio, xar e pacchetti NuGet in formato nupkg — direttamente dentro Esplora File, senza dover installare software di terze parti come 7-Zip o WinRAR per questi specifici formati. Vengono mantenute le preferenze di visualizzazione e ordinamento nelle cartelle Download e Documenti quando le si apre dalle applicazioni — un comportamento scorretto segnalato da anni. Il caricamento della barra delle applicazioni e dell’area del system tray risulta più rapido. E arriva la modalità Xbox: una schermata a schermo intero stile console, attivabile da Impostazioni > Giochi > Modalità Xbox, che elimina gli elementi dell’interfaccia classica e dà accesso diretto al catalogo dei giochi."

15 maggio 2024

Baldur's Gate III è un videogioco di ruolo e rappresenta il terzo capitolo principale della serie Baldur's Gate.

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Baldur's-Gate

 

Baldur's Gate III è un videogioco di ruolo del 2023 sviluppato e pubblicato da Larian Studios per Microsoft Windows, MacOS, PlayStation 5. Si tratta del terzo capitolo ufficiale della serie Baldur's Gate, basato a sua volta sul gioco di ruolo Dungeons & Dragons.

 

Il gioco è stato pubblicato con la formula accesso anticipato su Steam e Google Stadia il 6 ottobre 2020. La versione completa del gioco era originariamente prevista per il 31 agosto 2023,

successivamente la data di pubblicazione è stata anticipata per personal computer al 3 agosto e posticipata per PlayStation 5 il 6 settembre 2023.

 

Baldur's Gate III

 

Larian Studios pubblica il videogioco anche sulle console Xbox Series X e Series S l'8 dicembre del 2023.

 

A seguito dell'avvenuta chiusura di Stadia (cause finanziarie), la versione finale non verrà mai pubblicata sulla piattaforma di cloud gaming di Google.

 

Baldur's Gate III è stato inoltre insignito del premio GOTY (Game Of The Year) del 2023.

 

Trama


Il personaggio del giocatore si risveglia su un nautiloide di un Mind Flayer. Insieme ad altri compagni di prigionia, il/la protagonista è stato/a confinato all'interno di una capsula di contenimento e un girino di Mind Flayer è stato inserito nel loro occhio. Il nautiloide si fa strada attraverso il Faerûn e inizia a distruggere gli edifici mentre vola attraverso la città di Yartar. Un gruppo di Githyanki (razza umanoide un tempo schiavizzata dai Mind Flayer, ed ora loro acerrimi avversari) in groppa a dei draghi rossi intercetta il mezzo e lo attacca, iniziando ad essere in vantaggio. Il Mind Flayer ordina quindi al nautiloide di scomparire e riappare in una località montagnosa del mondo. I githyanki, tuttavia, riescono a rintracciare il veicolo biologico e lo attaccano ancora una volta. Trovando un'apertura nella nave danneggiata, un drago rosso sputa fuoco su un punto vulnerabile, provocando un'esplosione che fa perdere l'equilibrio al Mind Flayer. La creatura cerca di riposizionare il nautiloide un'altra volta, ma l'esplosione lo danneggia gravemente. Dopo aver effettuato un altro teletrasporto, per sfuggire alle minacce, il nautiloide si schianta sul suolo del Faerûn.

 

Il personaggio del giocatore si sveglia, arenato vicino alla riva del fiume Chionthar (da qualche parte apparentemente molto vicino a Elturel), dove le macerie del veicolo coprono il terreno. A causa del girino inoculato nel suo corpo, si ritrova dotato di nuove abilità, inclusa la telepatia. Il giocatore si mette in marcia e può trovare compagni lungo la sua strada (alcuni dei quali erano anche al suo fianco sul nautiloide). Tuttavia, i potenziali compagni credono che, per via dei girini, si trasformeranno presto in Mind Flayer quindi si mettono alla ricerca di un potente chierico affinché possa guarirli.

 

Modalità di gioco.

 

Il gioco è basato su Divinity Engine (motore di gioco anche della saga Divinity: Original Sin) e sul set di regole della quinta edizione di Dungeons & Dragons, anche se Larian ha dichiarato la necessità di alcuni ritocchi e modifiche per meglio adattarlo al media videoludico, ad esempio, il sistema di combattimento dovrebbe essere più a favore del giocatore rispetto alla versione da tavolo, per rendere il gioco più divertente.

 

INFORMAZIONI SUL GIOCO


Fin dal suo iniziale rilascio nel 1998, Baldur's Gate ha fatto divertire milioni di appassionati nel mondo e ha ricevuto innumerevoli premi. Da allora, questa classica saga di mistero, intrigo e avventura si è imposta come punto di riferimento per i giochi di ruolo Dungeons & Dragons™.

Servendosi di un'aggiornata e migliorata versione dell'Infinity Engine, Baldur's Gate: Enhanced Edition™ include l'intera avventura di Baldur's Gate, l'espansione Tales of the Sword Coast e nuovi contenuti mai visti prima quali una nuova avventura e tre nuovi personaggi: il monaco Calishita Rasaad yn Bashir, Neera la maga selvaggia Dorn Il-Khan, la malvagia guardia nera.
CARATTERISTICHE
Nuova Avventura: The Black Pits
Nuovo Personaggio: Dorn Il-Khan
Nuovo Personaggio: Neera la Maga Selvaggia
Nuovo Personaggio: Rasaad yn Bashir
Una nuova collezione di voci per il protagonista
Supporto per i dispositivi con schermo largo ad alta risoluzione
Oltre 400 miglioramenti al gioco originale
Supporto migliorato alla modalità multigiocatore, con connettività tra tutte le piattaforme


REQUISITI DI SISTEMA


WindowsmacOSSteamOS + Linux
MINIMUM:
OS *:Windows 7, 8.1, 10 64 bit
Processor: Dual Core Processor
Memory: 1 GB RAM
Graphics: OpenGL 2.0 compatible
Hard Drive: 5 GB available space
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.

18 aprile 2024

Drascula: The Vampire è un videogioco di avventura grafica

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drascula

 

Drascula: The Vampire è un videogioco di avventura grafica del 1996 creato da Alcachofa Soft. È stato creato in Spagna ed è il primo videogioco sviluppato dall'azienda. Nel 1999, Midas Interactive Entertainment ha realizzato un adattamento inglese per il Regno Unito. Drascula racconta la storia di John Hacker, un agente immobiliare che cerca di aiutare il conte Dracula a vendere proprietà immobiliari in Transilvania.

 

Nel 2017, HobbyConsolas ha dichiarato Drascula uno dei nove migliori giochi di avventure grafiche spagnoli. Clara Castaño Ruiz lo ha descritto come "insieme a Igor: Objective Uikokahonia, uno dei giochi pionieristici del genere nel nostro paese". ma era pur sempre un "piacere colpevole".

 

Drascula non ha avuto successo commerciale. Gerard Masnou di GameLive PC ha scritto nel 2003 che "l'orribile distribuzione da parte di DMM ha impedito a molti giocatori di godersi questo piccolo classico di culto". Nel settembre dello stesso anno, il supporto per il gioco fu aggiunto a ScummVM, dopo che Alcachofa consegnò il codice sorgente originale al team di programmazione. Alcachofa successivamente ripubblicò Drascula come freeware.

21 marzo 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Raccolta.

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Il raccolto è l'abilità con cui si raccolgono le risorse che si utilizzeranno nel gioco. Queste includono fiori, frutta e verdura, quarzo, minerali, pietre preziose, zolfo, ecc. Il modo migliore per iniziare questa abilità è trovare un fiore e cliccarci sopra. Cliccando sull'icona della borsa (l'inventario), si aprirà una finestra e si vedranno i fiori accumularsi nella borsa! Potete salvare questi fiori e portarli in magazzino (vi serviranno per gli ingredienti in seguito) o venderli in un negozio di fiori.

 

Otterrete esperienza solo per i primi 120 oggetti raccolti ogni ora di gioco. (Per vedere che ora è in gioco, cliccate sull'orologio a destra dello schermo). Un messaggio rosso indica quando si è raggiunto questo limite. Naturalmente è possibile continuare a raccogliere per ottenere altri oggetti, ma non si otterrà alcuna esperienza di raccolta.

 

Durante la raccolta di diversi tipi di fiori, si può notare che si ottengono quantità diverse di esperienza per ogni tipo. Gli oggetti difficili da ottenere o che richiedono più ricerca danno più esperienza di quelli facili da ottenere. Dopo aver raggiunto alcuni livelli di raccolta con i fiori, un principiante dovrebbe passare alle verdure (c'è un bel campo di verdure a poca distanza dalla trave su Isla Prima). Ci vorrà più tempo rispetto ai fiori, ma ne vale la pena. Per ogni verdura si ottiene più esperienza (e quindi si sale di livello più velocemente!), si possono usare le verdure come cibo per mantenere la barra gialla del cibo sopra lo 0 e si possono vendere alle taverne per ottenere denaro.

 

Di tanto in tanto si verificano anche alcuni eventi di raccolta. Alcuni hanno effetti negativi, altri positivi. Ad esempio, potete essere punti da un'ape (e perdere un po' di salute), la Regina della Natura può benedirvi con un'esperienza di raccolta extra, oppure potete trovare un sacchetto con delle monete d'oro! Ogni volta che si verifica uno di questi eventi, il raccolto si interrompe. Per continuare è necessario cliccare nuovamente sull'oggetto. Basta cliccare sull'oggetto per fermare e/o avviare il processo di raccolta. È anche possibile terminare la raccolta semplicemente alzandosi e allontanandosi.

14 febbraio 2024

Guida a Eternal Lands: Panoramica delle abilità e guide iniziali, Attacco e difesa

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Puoi combattere con mostri aggressivi, cacciare animali, combattere contro altri giocatori o allearti con altri giocatori e/o mostri in multicombattimento!

I combattimenti sono suddivisi in abilità di attacco e difesa. Per iniziare ad aumentare queste abilità, è necessario combattere con animali come conigli, castori, ratti, cervi e simili, e successivamente con mostri come goblin e scheletri. Un'altra opzione è quella di andare in mappe speciali PK (player killing) e combattere contro altri giocatori. I principianti dovrebbero iniziare con alcune delle creature più deboli del gioco, come conigli, ratti e castori. Conservate la carne, le ossa e la pelliccia che lasciano cadere: vi serviranno per altre abilità che imparerete in seguito. Per curarsi durante i primi livelli, è possibile parlare con il PNG Tutorial su Isla Prima.

Per iniziare a combattere è sufficiente posizionare il cursore sull'animale che si vuole uccidere. Il cursore dovrebbe trasformarsi nell'icona di una piccola spada. A quel punto basta cliccarci sopra! Dovete essere veloci, i conigli possono saltare via! Quando diventerete un po' più bravi e passerete ad animali più forti (e imparerete a guadagnare un po' di soldi), potrete acquistare armature per proteggervi e armi per aiutarvi.

Durante i combattimenti si viene feriti o talvolta uccisi. Per recuperare la salute, bisogna assicurarsi che il livello di cibo (la barra gialla) sia positivo. Per farlo, è necessario mangiare. Si possono mangiare pane, frutta e verdura e carne cotta. È possibile acquistare il cibo nelle taverne, trovarlo in sacchetti sul terreno di Isla Prima o raccogliere personalmente la frutta o la verdura. Per mangiare basta cliccare sull'icona del dito puntato nella parte inferiore dello schermo e poi cliccare sul cibo. Per guarire ancora più velocemente, è possibile acquistare o preparare pozioni curative e berle. Un'altra opzione è quella di lanciare incantesimi di guarigione su se stessi (vedi abilità Magia).

Quando si inizia il gioco e si muore, si respawna vicino al falò di Isla Prima. Quando i livelli sono un po' più alti, si viene mandati nel mondo sotterraneo. Per lasciare il mondo sotterraneo, andate a nord fino a quando vedrete dei grandi gradini con delle candele su ogni lato che conducono a un portale rosso incandescente. Avvicinatevi e cliccate su di esso: è l'uscita. Quando morirete perderete alcuni dei vostri oggetti. È normale, succede a tutti! Gli oggetti verranno lasciati cadere in una piccola borsa marrone nel punto in cui siete morti. La maggior parte delle persone non recupera i propri oggetti, questo è legale e normale. Tutto ciò che si trova in un sacchetto a terra è un gioco da ragazzi per gli altri, indipendentemente dal motivo per cui è caduto.

26 gennaio 2024

DooM diventa Immortale sulla Blockchain di Doge!

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Grazie alla blockchain il mondo dei giochi classici sta trovando un luogo sicuro in cui essere preservato e non rischiare di scomparire definitivamente dal settore.

È quello che è accaduto a DooM!


Source

Per chi non lo ricorda o non era ancora nato stiamo parlando di un'icona dei giochi degli anni '90, uno dei primi esempi di grafica 3D nei videogiochi anche se non si trattava di un vero 3D, inoltre novità assoluta prevedeva la funzione multigiocatore permettendo ai giocatori di giocare insieme sullo stesso schermo. Tanta tecnologia per essere il 1993!

Source

Doom oggi è ospitato sulla blockchain di Dogecoin attraverso il protocollo Dogecoin Ordinals.

Questa iniziativa non solo celebra il 30° anniversario del gioco, ma sottolinea anche come la blockchain stia diventando un rifugio ideale per preservare giochi iconici.

Secondo l'amministratore delegato di Ninjalerts, (Rif.) la conservazione dei videogiochi è cruciale, considerandoli "artefatti culturali digitali".

E cosa c'è di meglio della blockchain per proteggere questi tesori digitali e renderli accessibili e immortali per le generazioni future?

La decentralizzazione e l'immutabilità della blockchain non solo permettono agli sviluppatori di preservare e condividere questi classici senza il rischio di diventare obsoleti o avere problemi di diritti d'autore, ma rendono anche questi giochi fruibili per tutti e in modo gratuito.

Allora , sei pronto a unirti a questa avventura Doge.. DooM?

Basta andare su: http://tinyurl.com/pyw9bhwj e cliccare su "content"..

11 giugno 2023

Insurgency è un videogioco sparatutto tattico in prima persona, successore standalone di Insurgency: Modern Infantry Combat.

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Insurgency è un videogioco sparatutto tattico in prima persona, sviluppato e pubblicato da New World Interactive.


È il successore standalone di Insurgency: Modern Infantry Combat, una mod della comunità per il Source Engine.Il gioco uscì per Microsoft Windows, OS X e Linux il 22 gennaio 2014.


Il gioco è stato susseguito da uno spin-off, Day of Infamy, ambientato nell'Europa della Seconda Guerra Mondiale, e un sequel, Insurgency: Sandstorm. 



Caratteristiche principali.


Uno degli aspetti chiave di Insurgency è il suo gameplay hardcore, ovvero di grande difficoltà, considerata "spietata".[3] A differenza di altri sparatutto, Insurgency fa uso di un HUD semplicistico, mancante di molti elementi comuni, come il reticolo di mira, il conteggio delle munizioni, il contatore della vita del giocatore, né contiene minimappe.


Le armi sono estremamente precise e letali, ma con un forte rinculo da controllare. Nella maggior parte delle modalità di gioco, non è presente un respawn rapido per i giocatori. Invece, alla morte, il giocatore può solo fare da spettatore, e attendere che abbastanza giocatori alleati siano morti (o che un periodo di tempo sia passato) per ritornare insieme (definita come "ondata di respawn" o "rinforzi"), oppure la cattura di un obiettivo di gioco.


I giocatori sono in grado di scegliere una classe: ciascuna permette di utilizzare una varietà di armi, personalizzazioni, ed equipaggiamento. A differenza di molti titoli, non è presente un sistema di progressione per lo sblocco di questi: invece, tutto l'equipaggiamento della classe è disponibile da subito; all'inizio di ogni round è presente un budget di punti, identico per tutti i giocatori, da spendere per l'attrezzatura voluta, pertanto il giocatore dovrà considerare cosa utilizzare, e su cosa invece risparmiare o rinunciare.


Sono disponibili due fazioni, i Security e gli Insurgents, asimmetriche nell'equipaggiamento disponibile.


I Security rappresentano una compagnia militare privata nordamericana, di supporto agli Stati Uniti nella guerra in Iraq. Dispongono di armi e attrezzatura NATO.


Gli Insurgents raffigurano un gruppo di ribelli di fantasia, ispirati alle varie milizie in Medio Oriente. Utilizzano surplus militare della Guerra Fredda e della Seconda Guerra Mondiale, oltre che esplosivi improvvisati, come IED e molotov.


Modalità di gioco.



Versus è la componente PvP del gioco. Due squadre di giocatori si scontrano in varie modalità, ciascuna con obiettivi e meccaniche differenti:


Push: la squadra attaccante deve catturare tre obiettivi, in ordine sequenziale, e infine distruggere la cassa d'armi finale, mentre i difensori devono impedirlo. La squadra attaccante inizia con molte meno ondate di respawn disponibili rispetto alla difesa, tuttavia può guadagnare ondate aggiuntive con la cattura di ciascun obiettivo. Vince la squadra attaccante se completa tutti gli obiettivi o elimina tutti i rinforzi della squadra avversaria, mentre la squadra che difende ottiene la vittoria eliminando la squadra attaccante o alla scadenza del tempo limite.


Firefight: entrambe le squadre combattono per contendersi tre punti di controllo. Ogni partecipante dispone di una sola vita; tutti i giocatori della squadra che sono stati eliminati possono rientrare solo alla cattura di un obiettivo. Vince la squadra che riesce a catturare tutti gli obiettivi, o che elimina la squadra avversaria.

Skirmish: come in Firefight, entrambe le squadre combattono per contendersi tre punti di controllo; in aggiunta, ciascuna squadra possiede una cassa d'armi, che può essere distrutta dall'avversario, per ridurre le ondate di rinforzi nemiche. Le squadre iniziano con lo stesso numero di ondate di respawn, che possono guadagnare con la cattura di obiettivi. Vince la squadra che possiede tutti gli obiettivi e distrugge la cassa nemica, oppure con l'eliminazione della squadra avversaria.


Occupy: entrambe le squadre iniziano con lo stesso numero di ondate di rinforzi, e si contendono il possesso di un obiettivo al centro della mappa. La squadra che possiede l'obiettivo non sacrifica ondate per il rientro degli alleati. Perde la squadra che rimane senza ondate e viene completamente eliminata.

 

Ambush: una squadra deve scortare un VIP verso un luogo della mappa, mentre gli avversari devono impedirlo. Vince la squadra del VIP se riesce nell'intento, o la squadra avversaria se elimina il VIP o scade il tempo limite.


Strike: la squadra attaccante deve distruggere tre casse d'armi in un tempo limitato, mentre i difensori devono impedirlo. La squadra attaccante inizia con molte meno ondate di rinforzi disponibili rispetto alla difesa, tuttavia guadagna ondate e tempo aggiuntivo con la distruzione di ciascun obiettivo. Vince la squadra attaccante se distrugge le casse o riesce a eliminare tutti i rinforzi avversari; vince invece la squadra che difende se riesce a eliminare tutti gli attaccanti, oppure alla scadenza del tempo.


Co-op



Coop è la componente PvE del gioco. A differenza di Versus, i giocatori non dispongono di ondate di rinforzi, e combattono insieme contro avversari controllati dall'IA, in varie modalità:[1]


Checkpoint: i giocatori devono sopravvivere insieme, e completare degli obiettivi in maniera sequenziale, mentre combattono ondate infinite di avversari, controllate dal computer. Gli obiettivi variano e possono riguardare la cattura o difesa di un punto di controllo, o la distruzione di casse d'armi. I giocatori eliminati possono rientrare in gioco al completamento di ciascun obiettivo. Vince la squadra dei giocatori al completamento di tutti gli obiettivi.


Hunt: i giocatori hanno l'incarico di eliminare tutte le ondate di avversari, e la distruzione di due casse d'armi. Vince la squadra dei giocatori al completamento di questi obiettivi.


Survival: i giocatori giocano come Insurgents, con l'obiettivo di sopravvivere a ondate nemiche di difficoltà crescente, e il completamento di obiettivi, nella forma di casse di armi che devono essere raggiunte in gruppo. I giocatori eliminati rientrano in gioco al raggiungimento di questi obiettivi. I giocatori iniziano con solo 2 punti spendibili in attrezzatura, tuttavia possono guadagnare punti aggiuntivi e rifornirsi al completamento di ogni obiettivo. Anche se intesa come modalità infinita, i giocatori possono vincere al completamento di 100 obiettivi.


Outpost: i giocatori devono proteggere una cassa d'armi dall'assalto dei nemici, di difficoltà crescente. Ogni ondata nemica sconfitta permette il rientro in gioco dei giocatori eliminati, e ripara la cassa, se parzialmente danneggiata; possono inoltre rifornirsi di munizioni ed esplosivi, o cambiare equipaggiamento.


Conquer: i giocatori devono catturare degli obiettivi, e impedire che vengano ricatturati dagli avversari. Possono opzionalmente rintracciare e distruggere casse d'armi, per ridurre il numero e l'efficacia degli avversari. Vince la squadra dei giocatori al completamento di tutti gli obiettivi principali.


Insurgency in Steam.


17 novembre 2022

Extreme Tux Racer 0.7.1: mantenendo la tradizione del pinguino volante

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 Chi si occupa di Tux da qualche anno ricorderà sicuramente che nell'ultimo decennio del secolo scorso c'era « Tux Racer », uno dei primi giochi 3D per Linux. Le meccaniche di gioco erano tanto semplici quanto avvincenti: Tux veniva gettato giù per un pendio ghiacciato e doveva essere controllato (che è un modo di dire) evitando di scontrarsi con muri e alberi mentre cercava di catturare quante più aringhe possibile.

Una versione commerciale del gioco è stata realizzata intorno al 2000 e ho incontrato una persona che giura di aver giocato con una delle macchine che c'erano nelle sale giochi dell'epoca: sì, quei colossi delle dimensioni di un bancomat.

L'azienda dietro il gioco è finita male nel 2003, ma come sempre nel software libero, la versione GPL del gioco era ancora lì per coloro che volevano continuarla. I tentativi non sono mancati: OpenRacer, Planet Penguin Racer, ecc., ma solo uno di questi "fork" è riuscito a mantenere la tradizione

Pilota estremo di Tux

Dopo molti anni di inattività, gennaio di questo 2016 ci ha portato la versione 0.7.0 mentre febbraio ci ha dato 0.7.1.

Rispetto alle vecchie versioni, ora abbiamo una grafica molto più fluida e un numero enorme di tracce.

Dopo una schermata in cui possiamo scegliere il personaggio da gestire e il suo nome, abbiamo la classica prima schermata in cui possiamo configurare il gioco o andare direttamente alla gara

etr

È importante notare che molte opzioni di configurazione non sono ancora disponibili nel menu e che per cambiare, ad esempio, quanto sarà "smussata" la figura di Tux, dovremo modificare manualmente il file

~/.etr/opzioni

Tutto è spiegato nello stesso file, quindi aprirlo con un editor come Kate è più che sufficiente.

Quando selezioniamo "Pratica" possiamo scegliere tra un gran numero di tracce base (come la velocissima Who Says Penguins Can't Fly ) o un numero enorme di tracce "bonus".

etr3

Il modo di giocare non è cambiato: i tasti freccia per girare, accelerare e frenare, la barra spaziatrice per saltare, il tasto "t" per eseguire un flip in aria e il tasto "s" per uno screenshot che verrà salvato in

~/.etr/screenshots/
pinguini_cant_fly_3_20_22331

sfrecciando sul ghiaccio

Nota per chi non ha mai preso queste piste ghiacciate:

  • Dopo 30 o 40 km/h è meglio smettere di premere “avanti”, che di fatto ci rallenterà…
  • …a meno che non siamo nel bel mezzo di un volo: con “avanti” lì Tux sbatterà le ali e andrà ancora più veloce
L'istante prima che mi schiantassi contro quell'albero

A metà del volo e poco prima che mi schiantassi contro quel dannato albero

Per gli utenti di openSUSE, questa versione estremamente piacevole (e stabile, finora senza arresti anomali!) è già nel repository dei giochi .

 fonte: https://elpinguinotolkiano.wordpress.com/2016/03/21/extreme-tux-racer-0-7-1-manteniendo-la-tradicion-del-pinguino-volador/

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