Ultimi Giochi Pubblicati: Recensioni & Downloads

17 dicembre 2024

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Combattimento.

By With Nessun commento:

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Combattimento.

0AD-Celti-Britanni

 

Tipi di unità di combattimento
Con poche eccezioni, tutte le unità di combattimento appartengono a uno di questi tipi:

Fanteria: guerrieri che combattono a piedi, con spade, archi e frecce, ecc.,
Cavalleria: guerrieri a cavallo,
Armi d'assedio, come catapulte, e
Navi da guerra, come triremi.
Mischia contro unità a distanza
Alcune delle unità menzionate qui sono unità da mischia, che possono combattere solo quando sono molto vicine al nemico (ad esempio, con una spada); Altre sono unità a distanza, che sparano o lanciano un'arma da lontano, quindi hanno solo bisogno di avvicinarsi abbastanza per essere nel raggio d'azione (ma non troppo). Ognuno di questi tipi ha i suoi vantaggi e svantaggi. Ad esempio, alcune unità a distanza possono essere molto potenti contro certe unità da mischia da lontano, ma impotenti e vulnerabili agli attacchi da mischia da vicino.

Tipi di danni e bilanciamento
I danni in 0 A.D. sono di tre tipi: hack, pierce e crush. Le unità hanno armature diverse per ogni tipo. Inoltre, gli attacchi delle unità possono essere di più tipi contemporaneamente, ad esempio, un oplita infligge sia danni da perforazione che da hack.

Inoltre, alcune unità hanno bonus speciali contro altre unità specifiche, ad esempio, i lancieri sconfiggono la cavalleria da mischia, ma vengono contrastati da schermagliatori e arcieri di cavalleria.

Considera che diverse unità hanno diverse velocità di movimento, velocità di fuoco, punti ferita e costi, e otterrai un gioco complesso con molte scelte strategiche da fare quando scegli come spendere le tue risorse. La documentazione di gioco può essere trovata nella descrizione di ogni unità quando passi il mouse sopra il pulsante per addestrarla.

12 dicembre 2024

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Tecnologie e fasi.

By With Nessun commento:

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Tecnologie e fasi.

0 A.D.-Sassoni

 

Tecnologie
Le tecnologie, o tech, sono bonus economici o militari che possono essere "ricercati" (acquistati) per risorse presso edifici designati. Passa il mouse sui pulsanti delle tecnologie per scoprire costi e benefici di ciascuna tecnologia.

In 0 A.D., alcune tecnologie sono disponibili in coppie reciprocamente esclusive: ciò significa che all'interno di ogni coppia, puoi ricercare una tecnologia o l'altra, ma non entrambe nella stessa partita. Queste coppie di tecnologie sono rappresentate sullo schermo da un simbolo di collegamento che "collega" due pulsanti.

Fasi
0 A.D. descrive la progressione di una città dagli umili inizi alla grandezza in tre fasi: la fase del villaggio, la fase della città e la fase della città. Quando inizia il gioco, sei già nella fase del villaggio. Se vuoi progredire alle fasi della città e della città, devi ricercare ciascuna di queste al centro civico.

Le fasi sono come le tecnologie, ma molto più preziose, perché raggiungendo una nuova fase sblocchi molti nuovi tipi di edifici, unità e tecnologie. La ricerca di ogni fase non è solo costosa, ma richiede anche di aver costruito determinati edifici:

Passare alla fase cittadina costa 500 cibo, 500 legna e richiede di aver costruito cinque edifici di qualsiasi tipo, eccetto palizzate e campi agricoli. (Cinque case, ad esempio, sono sufficienti, così come tre case, un mulino e una fattoria.)
Passare alla fase cittadina costa 1000 pietra e 1000 metallo e richiede di aver costruito quattro edifici di qualsiasi tipo che diventano disponibili nella fase cittadina (eccetto mura e centri di civiltà).

5 dicembre 2024

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Territori dinamici

By With Nessun commento:

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Territori dinamici

La maggior parte degli edifici può essere costruita solo all'interno del tuo territorio, contrassegnato da confini colorati sul terreno. I giocatori possono espandere il loro territorio costruendo edifici vicino ai loro confini. (Alcuni tipi di edifici espanderanno il tuo territorio più di altri.) I confini possono cambiare durante il gioco, in base agli edifici costruiti e distrutti dai giocatori.

Se uno degli edifici di un giocatore cade nel territorio nemico a causa di confini mutevoli, allora l'edificio perderà lentamente lealtà fino a convertirsi definitivamente dalla parte del nemico. Questo può essere fermato e lentamente invertito se il confine si sposta e l'edificio torna dalla parte del giocatore.

Eccezioni importanti
Ci sono alcune eccezioni importanti a questa regola:

Avamposti, banchine e accampamenti dell'esercito romano trincerato possono essere costruiti al di fuori dei tuoi confini, ma nessuno di questi ti farà guadagnare nuovo territorio; Il Centro Civile può essere costruito sul tuo territorio o su un territorio non rivendicato, ma deve essere costruito a una certa distanza dai tuoi centri civili esistenti. Costruire un centro civile può farti guadagnare un sacco di territorio extra. Inoltre, man mano che avanzi nelle diverse fasi del gioco (vedi "Tecnologie e fasi di gioco"), il territorio controllato dai tuoi Centri Civici si espanderà di una piccola quantità. I ​​moli non perdono lealtà/salute al di fuori del tuo territorio, ma gli Avamposti e gli Accampamenti dell'Esercito Romano trincerati sì. Gli Accampamenti dell'Esercito Romano trincerati possono anche essere costruiti in territorio nemico.

Ultimi giochi pubblicati.
Copyright © 2014 Super Tux Giochi | Designed With By Templateclue | Published By Gooyaabi Templates
Scroll To Top