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17 settembre 2024

Proton, lo strumento che Steam Play utilizza per la compatibilità con Windows.

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Proton, lo strumento che Steam Play utilizza per la compatibilità con Windows.

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Proton, lo strumento che Steam Play utilizza per la compatibilità con Windows, contiene una versione personalizzata di Wine, oltre a librerie aggiuntive con esso sviluppate. È completamente open source e disponibile ora su GitHub!
Se sai programmare open source, puoi perfino creare build locali di Proton: il client di Steam permette l'utilizzo di questo tipo di build per eseguire i giochi, in sostituzione della versione integrata. Unisciti alla discussione nella pagina dedicata ai problemi riscontrati e condividi le tue patch e i risultati dei tuoi test con il resto della Comunità.

D: Di cosa ho bisogno per iniziare?

Non molto, tieni solo presente quanto segue:

D: Che cos'è esattamente Proton? Perché è diverso dalla versione normale di Wine? Chi ci ha lavorato?

Proton è la distribuzione di uno strumento basato su una versione modificata di Wine. I miglioramenti apportati a Wine sono stati concepiti e finanziati da Valve e sviluppati in collaborazione con CodeWeavers. Ecco alcuni esempi di progetti su cui abbiamo collaborato dal 2016:

  • vkd3d, l'implementazione di Direct3D 12 basata su Vulkan
  • I ponti API nativi di OpenVR e Steamworks
  • Diverse soluzioni a problemi di funzionalità e prestazioni di wined3d per Direct3D 9 e Direct3D 11
  • Compatibilità rivoluzionata per modalità schermo intero e controller.
  • Le patch "esync", per migliorare le prestazioni multithread.

Se sono compatibili con gli obiettivi e i requisiti generali del progetto Wine, le modifiche apportate vengono rese disponibili: in questo modo, gli utenti Wine hanno potuto trarre beneficio da parti di questo lavoro per oltre un anno. Il resto è disponibile come parte del deposito del nostro codice sorgente per Proton e i suoi moduli.
Inoltre, abbiamo anche sostenuto lo sviluppo di DXVK, l'implementazione di Direct3D 11 basata su Vulkan. Ecco parte del nostro contributo:
  • Lo sviluppatore di DXVK fa parte del nostro gruppo dedicato alla grafica open source a partire da febbraio 2018
  • Il gruppo di grafica open source ha fornito supporto diretto per trovare una soluzione ai problemi di driver Mesa che influivano su DXVK e fornito implementazioni prototipo per nuove funzionalità Vulkan per migliorare il funzionamento di DXVK
  • Collaborazione con i nostri partner di Khronos, NVIDIA, Intel e AMD per coordinare il supporto delle funzionalità e dei driver Vulkan

D: Che prestazioni possiamo aspettarci?

Una differenza di prestazioni è prevedibile per i giochi che richiedono la traduzione API della grafica, ma non c'è nessun motivo particolare per cui un titolo Vulkan dovrebbe girare più lentamente.

D: Ci sono giochi che non funzioneranno mai con Proton?

Alcuni giochi che utilizzano sistemi complessi di DRM o anti-cheat saranno difficili, se non addirittura impossibili da supportare.

D: Quando verranno aggiunti altri titoli a quelli già compatibili con il nuovo Steam play?

Aggiungeremo altre serie di giochi a quelli già abilitati man mano che i test continuano, ma senza una cadenza prestabilita. I nuovi giochi verranno aggiunti al sistema senza che ci sia bisogno di un aggiornamento del client di Steam.

D: Posso provare un gioco utilizzando Proton anche se non è contrassegnato come compatibile?

Sì; vai alle opzioni di Steam Play del client di Steam e potrai attivarlo per tutti i giochi.

D: È previsto il supporto per macOS?

Anche se Wine e Proton funzionano su macOS, al momento il supporto del nuovo Steam Play su macOS non è previsto.

D: Sono uno sviluppatore. Se il mio gioco è già compatibile con Linux, per me cambierà qualcosa?

Probabilmente no; se hai già convertito il tuo codice comune o utilizzi una macchina compatibile con Linux, non c'è nessun cambiamento.

D: Sono uno sviluppatore e non avevo in progetto di rendere il mio gioco disponibile per Linux; come posso sfruttare al meglio il nuovo Steam Play?

Per offrire le prestazioni migliori possibili su tutte le piattaforme, ti consigliamo di puntare su Vulkan in modo nativo, o almeno, se possibile, di proporlo in maniera opzionale. È anche bene evitare qualunque middleware DRM invasivo, in quanto a volte questi programmi impediscono alle funzionalità di compatibilità di funzionare come dovrebbero.

D: Sono uno sviluppatore. Il mio gioco è inserito tra quelli abilitati in Steam Play; significa che devo supportare una nuova piattaforma?

No; se un gioco è inserito tra quelli abilitati in conseguenza dei test da noi effettuati, significa che abbiamo valutato l'esperienza come identica (ad eccezione di un minimo impatto sulle prestazioni già previsto). Se gli utenti che giocano utilizzando Steam Play riscontrano problemi specifici legati a Linux, devono rivolgersi all'Assistenza di Steam. Tieni presente che, molto probabilmente, gli utenti giocavano già al tuo gioco grazie a Wine; ora ne viene data solo più visibilità

14 settembre 2024

Drascula: The Vampire è un videogioco di avventura grafica

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Drascula: The Vampire è un videogioco di avventura grafica

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Drascula: The Vampire è un videogioco di avventura grafica del 1996 creato da Alcachofa Soft. È stato creato in Spagna ed è il primo videogioco sviluppato dall'azienda. Nel 1999, Midas Interactive Entertainment ha realizzato un adattamento inglese per il Regno Unito. Drascula racconta la storia di John Hacker, un agente immobiliare che cerca di aiutare il conte Dracula a vendere proprietà immobiliari in Transilvania.

 

Nel 2017, HobbyConsolas ha dichiarato Drascula uno dei nove migliori giochi di avventure grafiche spagnoli. Clara Castaño Ruiz lo ha descritto come "insieme a Igor: Objective Uikokahonia, uno dei giochi pionieristici del genere nel nostro paese". ma era pur sempre un "piacere colpevole".

 

Drascula non ha avuto successo commerciale. Gerard Masnou di GameLive PC ha scritto nel 2003 che "l'orribile distribuzione da parte di DMM ha impedito a molti giocatori di godersi questo piccolo classico di culto". Nel settembre dello stesso anno, il supporto per il gioco fu aggiunto a ScummVM, dopo che Alcachofa consegnò il codice sorgente originale al team di programmazione. Alcachofa successivamente ripubblicò Drascula come freeware.

12 settembre 2024

Beneath a Steel Sky, un thriller fantascientifico ambientato in una grigia visione post-apocalittica del futuro.

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Beneath a Steel Sky, un thriller fantascientifico ambientato in una grigia visione post-apocalittica del futuro.

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Beneath a Steel Sky, un thriller fantascientifico ambientato in una grigia visione post-apocalittica del futuro, si svolge attorno a "Union City" dove l'egoismo, le rivalità e la corruzione dei suoi cittadini sembrano essere ovunque; chi se lo può permettere vive sotto terra, lontano dall'inquinamento e dai problemi sociali che attanagliano la città.

 

Il giocatore assume il ruolo di Robert Foster, in un certo senso un esule della città sin da bambino che è cresciuto in un ambiente distante, fuori da Union City, chiamato semplicemente "il vuoto". La madre di Robert lo porta via da Union City da bimbo per andare a "Hobart", ma l'elicottero precipita lungo il percorso e purtroppo la madre di Robert muore. Robert sopravvive e viene cresciuto da una tribù locale del "vuoto".

 

Anni dopo, le forze di sicurezza di Union City arrivano e rapiscono Robert, uccidendo nel contempo la sua tribù. All'arrivo, l'elicottero che lo riporta nella città precipita sulla sommità di un grattacielo nel centro della città; lui, fuggito, si mette all'opera per cercare di scoprire la verità sul suo passato e per cercare vendetta per l'uccisione della sua tribù.

 

Si noti che questo pacchetto contiene solo i dati del gioco. Il motore del gioco è fornito da ScummVM.

 

ScummVM è un programma che ti consente di eseguire alcuni classici giochi di ruolo e di avventura grafica, a patto che tu abbia già i loro file di dati. La parte intelligente di questo: ScummVM sostituisce semplicemente gli eseguibili forniti con i giochi, consentendoti di giocarci su sistemi per i quali non sono mai stati progettati! ScummVM è una riscrittura completa degli eseguibili di questi giochi e non è un emulatore.

 

ScummVM supporta un'ampia libreria di oltre 325 giochi di avventura, inclusi titoli classici di studi iconici come LucasArts, Sierra On-Line, Revolution Software, Cyan, Inc. e Westwood Studios. Oltre a giochi rivoluzionari come la serie Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner e numerosi titoli noti, puoi vivere avventure davvero oscure e scoprire gemme nascoste.

 

Puoi trovare un elenco completo con i dettagli sui giochi supportati e sulla loro efficacia nella pagina di compatibilità. ScummVM è in continuo miglioramento, quindi controlla spesso. Tra i sistemi su cui puoi giocare a questi giochi ci sono Windows, Linux, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero e molti altri...

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