4 agosto 2010

Warzone 2100 videogioco strategico in tempo reale con l'ambientazione abbastanza simile ai film della serie Mad Max.


Warzone 2100 è un Videogioco strategico in tempo reale, pubblicato nel 1999.

Sviluppato da Pumpkin Studios e prodotto da Eidos Interactive.

Pubblicato inizialmente come gioco commerciale, il 6 dicembre 2004 il suo codice sorgente è stato rilasciato sotto licenza GNU; il 10 giugno 2008 sono stati pubblicati anche i video e la colonna sonora, che fino ad allora erano ancora sotto copyright.

Il gioco è attualmente mantenuto dal Warzone 2100 Resurrection Project.

Il giocatore prende il controllo di una organizzazione che tenta di conquistare e ricostruire nell'anno 2100 il pianeta Terra, dopo il collasso sociale seguito a una guerra nucleare su vasta scala, combattendo con altre organizzazioni rivali e con bande di predoni.

L'ambientazione è abbastanza simile ai film della serie Mad Max.

Da notare anche la possibilità di modificare le varie unità presenti nel gioco: ad esempio selezionandone le armi, il sistema di trasmissione, o il mezzo di locomozione (cingoli , ruote...). È inoltre anche possibile progettare delle unità ex novo.

Caratteristiche principali del gioco.

- grafica 3D di alta qualità con tanto di ombreggiature ed effetti di luce, sia per la mappa che per le unità;
- facile controllo del gioco: aree di selezione, assegnamento di un numero ad un reparto, zoom con rotellina;
- possibilità di progettare nuove unità tramite l’assemblaggio di componenti frutto di ricerche proprie o ottenute con la forza dagli avversari;
- carriera delle unità: le unità avanzano di grado in base ai vari successi in ogni battaglia diventando tecnicamente più esperte;
- comandi avanzati delle unità: ad ogni unità/gruppo di unità possono essere assegnati compiti precisi come ad esempio la modalità difensiva, il fuoco a vista;
- tutte le costruzioni/mezzi presenti nella mappa possono essere distrutti abitazioni e veicoli civili inclusi.


Screenshots.

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