6 marzo 2026

Come creare e applicare un file LUT personalizzato (.png) per la correzione colore nei giochi con vkBasalt e GOverlay su Linux


Administrador de Wine

 

1.Ottenere l'Immagine LUT Neutra Base:Scaricare la LUT neutra di riferimento (Neutral LUT).

  1. Scarica un file LUT neutro di riferimento (un'immagine .png di tipo 2D/grid, solitamente di dimensioni 512x512 pixel o 256x16) dai repository ufficiali ReShade o vkBasalt.

  2. Salva l'immagine temporaneamente sul computer col nome lut_neutra.png.

2.Creazione della LUT Personalizzata:Modifica cromatico-visiva con GIMP, Krita o Photoshop.

  1. Scatta uno screenshot del gioco nella scena in cui vuoi calibrare i colori.

  2. Apri lo screenshot nell'editor grafico (es. GIMP) e incolla l'immagine lut_neutra.png come livello in un angolo dello schermo.

  3. Applica le modifiche di colore desiderate (Curve, Bilanciamento colore, Livelli, Tonalità/Saturazione) sull'intera immagine composita, in modo che i filtri agiscano contemporaneamente sullo screenshot e sulla LUT neutra.

  4. Seleziona e ritaglia esclusivamente il riquadro della LUT (mantenendo la risoluzione esatta originale, ad es. 512x512 pixel).

  5. Esporta il riquadro ritagliato in formato PNG non compresso nominando il file mia_lut.png.

3.Posizionamento della Texture:Organizzazione del file nelle directory di ReShade.

Sposta il file .png esportato all'interno della cartella delle texture utilizzata da vkBasalt:

mv mia_lut.png ~/.local/share/reshade/textures/

4.Configurazione in GOverlay:Collegamento dello shader e della texture.

  1. Apri GOverlay e passa alla scheda vkBasalt.

  2. Aggiungi agli effetti lo shader LUT.fx (oppure l'effetto nativo LUT).

  3. Nel campo relativo alla texture (fLutTexture o lutTexture), inserisci il percorso assoluto della tua immagine:

    /home/NOMEUTENTE/.local/share/reshade/textures/mia_lut.png

  4. Regola l'intensità dell'effetto tramite il parametro fLutAmount (da 0.0 per nessuna modifica a 1.0 per la massima intensità).

  5. Clicca su Save per aggiornare il file ~/.config/vkBasalt/vkBasalt.conf.

5.Verifica in Gioco:Confronto A/B del profilo colore.

  1. Avvia il gioco con vkBasalt attivo.

  2. Premi il tasto scorciatoia impostato (default Home) per attivare o disattivare la correzione colore al volo e verificare il risultato visivo.

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