Rilasciata la nuova civiltà di 0 A.D. nome in codice Zhuangzi
Wildfire Games, un gruppo internazionale di sviluppatori di giochi volontari, annuncia con orgoglio l'uscita di 0 AD Alpha 26: "Zhuangzi" (pronunciato: /ˈʒwæŋˈziː/), la ventiseiesima versione alpha di 0 AD, un gioco di strategia in tempo reale gratuito e open source di guerra antica. L'uscita prende il nome dall'antico filosofo cinese Zhuang Zhou, meglio conosciuto come Zhuangzi e autore di uno dei testi più influenti del taoismo.
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Facile da scaricare e installare
Le istruzioni per il download e l'installazione sono disponibili per Windows, Linux e macOS.
0 AD è un software libero. Ciò significa che puoi scaricare, ridistribuire, modificare e contribuire all'applicazione con le stesse licenze: GNU Public Licence versione 2 (GPL v2) per il codice e Creative Commons Attribution Share-Alike 3.0 (CC-BY-SA 3.0) per le illustrazioni.
Sebbene potresti trovare alcune persone che vendono copie di 0 AD, sia su Internet che su supporti fisici, avrai sempre la possibilità di scaricare 0 AD completamente gratis, direttamente dagli sviluppatori. Nessun modello "freemium", nessuna pubblicità in-game, nessun trucco.
Non dimenticare di disattivare ogni mod prima di aggiornare il gioco per evitare qualsiasi rischio di conflitto.
Se sei un creatore di mod, dai un'occhiata a questa pagina su come trasferire la tua mod alla nuova versione. Come sempre, sentiti libero di contattarci per assistenza.
Le principali nuove funzionalità
- Una nuova civiltà: gli Han
- Nuove mappe della campagna: bacino del Tarim e Yangtze.
- Ora le unità hanno accelerazione.
- Ventisei nuovi brani musicali.
- Arte nuova e aggiornata.
Nuova civiltà: gli Han
Dopo che la lista delle civiltà dello 0 d.C. è rimasta invariata per alcuni anni, siamo entusiasti di annunciare l'inclusione di una nuova civiltà nel gioco: gli Han.
Questo sviluppo è in lavorazione da un po'. Il lavoro sugli Han è iniziato originariamente come parte della mod "Rise of the East", e la civiltà è stata poi inclusa nella mod "Delenda Est" ed è stata costantemente migliorata da molti volontari fino a raggiungere un livello in cui è al pari delle altre civiltà in termini di qualità.
Gli Han hanno una nuova e bellissima arte, tecnologie uniche, edifici e (si spera) anche nuove strategie di gioco da esplorare. Come al solito, abbiamo fatto del nostro meglio per creare una civiltà con cui è estremamente divertente giocare e che rispetta anche la storia reale.
Quindi, ora diamo qualche dettaglio in più sul contesto storico della civiltà:
La dinastia Han (206 a.C.-220 d.C.) fu la seconda dinastia imperiale della Cina, preceduta dalla dinastia Qin (221-207 a.C.) e succeduta dal periodo dei Tre Regni (220-280 d.C.). È considerata un'età dell'oro nella storia cinese e la Cina fece progressi significativi nelle arti e nelle scienze durante il periodo Han. Il nucleo dell'impero Han era attorno al fiume Wei e la capitale Han era Chang'an, molto vicina alla capitale Qin Xianyang (entrambe ora fanno parte di Xi'an, Shaanxi).
Nuove mappe
Due nuove mappe accompagnano l'aggiunta della civiltà Han al gioco:
- Bacino del Tarim : questo è un bacino endoreico nella Cina nordoccidentale, nella regione dello Xinjiang. È anche chiamato "Le regioni occidentali" dai cinesi Han e rappresenta l'estensione massima del loro potere. I cinesi Han strapparono il controllo del bacino del Tarim agli Xiongnu alla fine del I secolo sotto la guida del generale Ban Chao (32-102 d.C.), durante la guerra Han-Xiongnu e lo mantennero fino a quando l'impero Kushan non si espanse di nuovo nel bacino del Tarim nel I-II secolo d.C.
La mappa stessa è priva di vita e offre poche possibilità di difesa. Le aspre valli montuose ospitano l'unica forma di vita, sotto forma di specie di arbusti e alberi robusti e alcune capre.
- Yangtze : Lo Yangtze, noto anche con il nome di Yangzi, o ufficialmente con il nome di Chang Jiang, è il fiume più lungo dell'Asia, il terzo più lungo del mondo e il più lungo del mondo a scorrere interamente all'interno di un paese, dall'altopiano tibetano al Mar Cinese Orientale. Durante la dinastia Han, la regione del fiume Yangtze divenne più importante per l'economia cinese essenzialmente grazie all'istituzione di sistemi di irrigazione (come Dujiangyan ) che resero l'agricoltura molto stabile e produttiva.
Queste mappe sono state aggiunte anche alla “Campagna demo – nuove mappe”.
Miglioramenti
Ci sono vari miglioramenti in questa alpha, che riguardano tutte le parti del gioco. Ma i cambiamenti che saranno più evidenti per gli utenti finali sono:
- Miglior movimento di formazione, in particolare girando e navigando attraverso e attorno agli oggetti per una maggiore fluidità
- Miglioramenti all'usabilità dell'interfaccia di gioco:
- La cosa più importante: un cursore per regolare le dimensioni degli elementi dell'interfaccia grafica.
- Installazione mod drag & drop più semplice
- Miglioramenti dell'interfaccia e delle prestazioni per Atlas Editor
- Miglioramenti dell'intelligenza artificiale.
Interfaccia grafica
Nella lobby è ora disponibile un campo di ricerca giocatori se stai cercando qualcuno con cui giocare in modo specifico.
È ora disponibile un pulsante extra per visualizzare la pagina di riepilogo quando si esce da una sessione. Puoi saltare il riepilogo se non ti serve e il gioco tornerà direttamente al menu principale.
Sono stati aggiunti alcuni suggerimenti alla schermata del gestore delle mod per aiutare a comprendere che l'ordine delle mod è importante nelle impostazioni e, possibilmente, per aiutare a risolvere i conflitti tra le mod.
Tooltip e visibilità migliorati nel gioco.
La scala della GUI è ora ridimensionabile, tramite un menu a discesa. C'è anche una casella di conferma con un conto alla rovescia per annullare le modifiche di scala.
Arte
Un sacco di produzione e miglioramenti per questa versione, ecco un riassunto (potete trovare tutti i dettagli in questa lista ):
- Molti miglioramenti delle texture, ritratti migliori, regolazioni del colore e correzioni
- Molti miglioramenti del modello 3D e migliori animazioni, nuovi ritratti
- Completa ristrutturazione e miglioramenti sugli Han prima della loro integrazione nella versione
- 26 nuove tracce musicali tra cui due a tema Han
Modalità di gioco
Ora c'è una casella di controllo nelle impostazioni di gioco per consentire ai giocatori di avere Cartografia ricercata automaticamente dall'inizio della partita: significa che gli alleati possono condividere le parti della mappa che ognuno di loro ha scoperto se l'opzione è selezionata.
Le formazioni possono ora essere selezionate nel loro insieme con un clic, rendendole più un "battaglione" di prima. Nota che questo comportamento può essere regolato nelle opzioni. Usa standard (specifici per civiltà).
Ora è anche possibile spingere gli elementi in primo piano nella coda di produzione. Ciò significa che ora puoi assegnare a un'unità un compito immediatamente e poi tornare ai compiti che aveva prima, senza ripetere gli ordini. Questo può essere fatto usando i tasti di scelta rapida , quindi assicurati di controllare l'editor dei tasti di scelta rapida.
Ora c'è anche un pulsante "Call to arms", che consente ai giocatori di ordinare ai propri soldati con un clic di scaricare risorse nel sito di lancio più vicino e poi di spostarsi verso la destinazione (e attaccare tutto ciò che incontrano lungo il tragitto) con un singolo pulsante.
Il numero di lavoratori inattivi è ora visualizzato sul rispettivo pulsante.
L'olivo è ora una fonte di legna (poiché era difficile capire che si trattava di una fonte alimentare).
Con questa versione, introduciamo la mod ufficiale della community per Alpha 26 che si trova qui , dove eventuali modifiche al bilanciamento e al gameplay verranno trasferite alla prossima versione di 0ad.
Regolazioni di bilanciamento
Con l'aiuto di alcuni dei giocatori più quotati nella lobby A25b e del team di bilanciamento, sono stati apportati molti ritocchi al bilanciamento nell'ultimo anno. Questi ritocchi affrontano principalmente le preoccupazioni della comunità, ad esempio:
- Diminuzione dell'attacco della cavalleria di fuoco iberica.
- L'aumento del costo della cavalleria mercenaria.
- Le navi sono meno efficaci contro gli esseri umani.
- La cavalleria con lancia è ora più efficace contro altra cavalleria.
- I picchieri hanno un'armatura inferiore.
- Rielaborazione della Riforma Ipicratea (Ateniesi).
- Le catapulte sono più potenti.
Il risultato finale è un'esperienza di gioco più snella e, si spera, più bilanciata in A26 rispetto ad A25b. Oltre alle modifiche apportate per risolvere i problemi, ci sono anche altre modifiche di bilanciamento, la più importante delle quali è l'aggiunta di Han, ma anche:
- Ora le unità hanno una leggera accelerazione (alcune di più, altre di meno).
- Frutta e pesce ora hanno una piccola rigenerazione, sempre che non siano esauriti.
- L'elefante lavoratore Maurya è in grado di costruire (di nuovo).
- Esperienza di bottino animale standardizzata.
- Aumento del limite della guarnigione nell'arsenale.
- Bonus macedone: tempo di ricerca immediato sulla tecnologia del magazzino.
- Adattare le piramidi kushite per renderle più utilizzabili.
- Rimossi i limiti delle torri e delle fortezze.
- Molte altre piccole modifiche e correzioni.
Miglioramenti del motore
Questa versione introduce la qualità della texture e il filtro anisotropico nel motore di rendering: è possibile scegliere tra qualità della texture bassa, media e alta e filtro anisotropico da 1x a 16x.
Il motore supporta i font FreeType, ma sfortunatamente le lingue asiatiche, arabe, ebraiche e altre devono ancora essere raggruppate separatamente.
- Aggiunte impostazioni di configurazione per le modalità a schermo intero senza bordi e finestra.
- Per impostazione predefinita, su Windows viene utilizzata la GPU ad alte prestazioni.
- Numerosi miglioramenti delle prestazioni e refactoring in corso.