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30 novembre 2024

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Esplorazione della mappa.

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Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Esplorazione della mappa.

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Velo di oscurità
Inizi con solo una piccola porzione della mappa rivelata; il resto è coperto di nero. Questa copertura nera è chiamata Velo di oscurità e potrebbe nascondere la base dei tuoi nemici, risorse utili e altro ancora. Il velo viene gradualmente rimosso e la mappa viene gradualmente rivelata quando invii unità a esplorare nuove parti della mappa.

Nebbia di guerra
Le aree che hai esplorato, ma che al momento non hanno unità o edifici al loro interno, appaiono con una sfumatura grigia che le copre. Questa è la nebbia di guerra. Anche se le cose cambiano sulla mappa, sotto la nebbia di guerra vedrai solo gli oggetti come erano quando le tue unità o edifici li hanno "visti" l'ultima volta. Ad esempio, se gli alberi vengono tagliati o un nuovo edificio nemico viene costruito sotto la nebbia di guerra, non vedrai il cambiamento a meno che tu non invii di nuovo un'unità lì. È importante notare che le unità nemiche non vengono viste affatto sotto la nebbia di guerra.

Se hai degli alleati, puoi vedere quali parti della mappa hanno esplorato i tuoi alleati e viceversa.

Raccolta di informazioni
Quando esplori la mappa, dovresti cercare di trovare:

Tesori,
Risorse,
Aree strategiche sulla mappa, come gli attraversamenti dei fiumi,
La posizione delle basi dei tuoi nemici,
Quanto sono fortificate le basi dei tuoi nemici,
Che tipo di unità militari hanno addestrato,
e altro ancora.
Tutte queste informazioni possono aiutarti a prendere le decisioni che ti renderanno vittorioso, come la direzione migliore per espandere la tua base e i tipi di unità che dovresti addestrare per contrastare il tuo avversario.

27 novembre 2024

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Lavorare con le unità.

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Le unità in 0 d.C. possono essere posizionate su un continuum da "solo civili", che sono utilizzate quasi esclusivamente per accumulare risorse, a "solo militari", che possono solo combattere. Nel mezzo, il gioco presenta un'ampia varietà di soldati cittadini, che possono fare un po' entrambe le cose.

Cittadine
Di solito inizi una partita con alcune cittadine, che sono la forza trainante della tua economia. Sono specializzate nella raccolta di risorse, in particolare cibo, foraggiando e coltivando in modo più efficiente rispetto ad altre unità. Possono anche costruire edifici civici, come i depositi di risorse, e far sì che le unità maschili vicine lavorino più velocemente. Sebbene possano attaccare le unità nemiche, sono molto vulnerabili a praticamente qualsiasi altra unità.

Soldati cittadini
Alcune unità hanno il doppio ruolo di lavoratori e soldati, il che significa che sono soldati cittadini. Ad esempio, gli opliti non possono solo combattere, ma anche tagliare la legna. I soldati cittadini hanno dei bonus per la raccolta di legna, pietra e metallo. Alcuni edifici, come le fortezze, possono essere costruiti solo da soldati cittadini.

Gradi
Più i soldati cittadini combattono, più esperienza di battaglia guadagnano e automaticamente salgono di grado. Con ogni grado, diventano più forti e assumono un aspetto unico, ma peggiorano anche gradualmente nei compiti "civili", come la raccolta di risorse.

Campioni ed eroi
Puoi anche addestrare unità campione, che sono più costose dei soldati cittadini e non possono svolgere nessun compito se non combattere, ma sono più forti e più brave a combattere. Puoi anche addestrare esattamente un eroe in una partita, che è un'unità unica molto forte.

17 novembre 2024

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Unità di addestramento.

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Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Unità di addestramento.

La maggior parte degli edifici in 0 d.C. può addestrare (creare) unità. Se selezioni un edificio, puoi vedere nel pannello in basso a destra quali tipi di unità possono essere addestrate in quell'edificio e quanto costa ogni tipo.

 

Popolazione


Ogni nuova unità conta per il tuo limite di popolazione, indicato in alto a sinistra dello schermo. Il limite può essere aumentato costruendo più edifici come case.

 

Punti di raduno


Se selezioni un edificio e poi fai clic con il pulsante destro del mouse su un punto sul terreno, creerai un punto di raduno, che è una destinazione a cui andrà automaticamente ogni nuova unità creata da quell'edificio. I punti di raduno possono essere impostati sulle risorse, in modo che le unità raccolgano automaticamente quel tipo di risorsa quando vengono create.

11 novembre 2024

Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Raccolta di risorse.

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Guida a 0 A.D. gioco di strategia libero e gratuito con ottima grafica e audio: Raccolta di risorse.

 

La somma di tutte le risorse sulla mappa è limitata. Queste risorse possono essere raccolte in diversi modi:

Cibo: raccolta di cibo da cespugli e determinati alberi; caccia di determinati animali selvatici o macellazione di bestiame, come polli e pecore; pesca; agricoltura.
Legna: abbattimento di alberi.
Pietra: estrazione da miniere di pietra.
Metallo: estrazione da miniere di metallo. (Queste occasionalmente brillano, per renderle più facili da distinguere dalle miniere di pietra.)
(In alcune mappe, puoi anche raccogliere rapidamente una grande quantità di risorse da tesori speciali trovati sulla mappa, come i relitti.)

Trasferimento verso i siti di deposito
Quando le unità raccolgono una risorsa, possono trasportarne solo una certa quantità. Quindi devono trasportare le risorse che hanno raccolto in un edificio che funge da sito di deposito delle risorse e depositarle lì. Solo allora possono tornare per raccogliere altre risorse.

I centri civici e i moli fungono da siti di deposito per tutte e quattro le risorse. I mulini servono come depositi solo per legno, pietra e metallo.
Le fattorie servono come depositi per il cibo.
Le unità trasportano automaticamente le risorse che hanno raccolto al deposito più vicino che può accettarle. Potrebbe essere una buona idea costruire depositi vicino alle risorse corrispondenti, per assicurarti che le tue unità di raccolta debbano spostarsi solo per brevi distanze, il che rende la raccolta più efficiente.

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