10 maggio 2025

Nel 2025 il gaming social multigiocatore aumenterà, seguendo una tendenza già evidenziata nei recenti periodi di isolamento.


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Sebbene non si debba sottovalutare il problema dell'isolamento a cui conducono come mezzo di disimpegno o di completa evasione dal resto del mondo, teoria prevalente alla fine degli anni Novanta, bisogna accettare il fatto che i videogiochi in generale - e a maggior ragione in casi estremi come il silenzio obbligatorio dovuto alla pandemia di coronavirus Covid-19 - sono un ottimo mezzo di socializzazione.

Ci sono due strumenti fondamentali che rendono possibile questa socializzazione attraverso i videogiochi. Uno è la chat e l'altro è la connessione tramite un canale vocale che permette ai partecipanti al gioco di parlare tra loro come se si trovassero in una stanza reale e non virtuale, dove la comunicazione può avvenire anche non verbalmente, ma attraverso messaggi scritti in queste chat room.

Nel 2022 aumenteranno i giochi social multigiocatore, una tendenza che ha registrato un netto incremento durante la pandemia di Covid-19.

Con l'avvento dei social network e la loro diffusione su larga scala, è strano che i giochi non abbiano ancora fatto la loro comparsa sui social network. Questo è ciò che si prevede per il 2022.

I social network hanno decisamente invaso le nostre vite e sono diventati elemento di consultazione quotidiana, di ricerca, di curiosità e anche - ovviamente - di gioco.

Con la pandemia, molti giocatori hanno trovato un modo per interagire socialmente con altre persone pur essendo costretti a misure di confinamento obbligatorie, soprattutto nel corso del 2019, 2020 e parte del 2021.

Per darne una definizione un po' accademica ma realistica, potremmo dire che i videogiochi social (o semplicemente giochi) sono quelli che utilizzano, come suggerisce il nome, i social network per giocare online, condividendo così i propri successi con persone in qualsiasi parte del mondo.

La virtualità non conosce confini e, in questo modo, i giocatori possono coinvolgere nei giochi quanti più amici possibile.

Ed è qui che risiede la differenza principale con altri giochi, poiché i videogiochi social prevedono l'integrazione e la partecipazione attiva di persone che a volte sono conoscenti reali, a volte virtuali, ma con le quali ci siamo identificati -in un certo modo- al punto da considerarli -amici- e gratificarli con un "mi piace", un "ti seguo", ecc. C'è una certa compatibilità di carattere che, in altri giochi, non è evidente.

Si tratta di una categoria di giochi che fino ad ora è stata presente soprattutto nei cosiddetti giochi da tavolo tradizionali ma che tutto lascia supporre che quest'anno verrà estesa anche al settore dei giochi multigiocatore e cooperativi.

La caratteristica principale che contraddistingue questa tipologia di videogiochi e li rende ancora più attraenti è la reale interazione tra i giocatori, anche se sostanzialmente sono simili ai veri giochi d'azzardo in cui è possibile competere con altre persone per un premio.

Ciò che un tempo veniva utilizzato sui social media per promuovere un determinato prodotto è ormai diventato un modello di videogioco in costante crescita, grazie alla popolarità e al successo dei social media in generale.

Successivamente, nel corso degli anni, i videogiochi social hanno integrato sempre più persone fino a "collassare" definitivamente durante la pandemia.

I videogiochi social sono presenti sulle reti da oltre un decennio.

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FarmVille 3 è il terzo capitolo della popolare saga iniziata nel 2009 come esclusiva di Facebook e presto diventata uno dei giochi più popolari.

Già verso la fine del 2009, quando il gaming non aveva ancora raggiunto neanche lontanamente il business che rappresenta oggi, iniziarono a comparire alcuni social game, come FarmVille, Mafia Wars e Castle Age , solo per citare i più noti all'epoca.

Alcuni progetti sono andati avanti, quelli più visionari, che non si sono rassegnati ad abbandonare una nicchia di mercato che, secondo loro, avrebbe avuto un valore immenso in futuro. E non avevano torto.

Alcuni, come Mafia Wars sviluppato dalla società Zynga (che ha abbandonato il progetto nel 2017), hanno vinto premi e riconoscimenti importanti come i Webby Awards nella categoria People's Voice Winner, raggiungendo all'epoca quasi 30 milioni di utenti mensili.

FarmVille era anch'esso un videogioco social, ma invece delle città, l'elemento centrale era una fattoria e i prodotti che vi si potevano coltivare.

È stato sviluppato anche da Zynga (che sviluppa autonomamente giochi simili a browser internet e li presenta come applicazioni widget su vari social network) che ha annunciato l'ultimo giorno del 2020 che avrebbe interrotto FarmVille su Facebook poiché il social network non avrebbe più supportato i giochi che funzionano con Flash Player, ammettendo - invece - che avrebbe continuato a sviluppare giochi per dispositivi mobili, un settore di mercato che riceverà anch'esso una forte spinta in questo 2020.

I videogiochi social aumentano le possibilità di comunicazione nella rete in cui vengono giocati.

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Nel decennio 2010-2020 Mafia Wars è stato uno dei giochi di social networking più popolari, raggiungendo quasi 30 milioni di utenti.

I videogiochi social hanno la particolarità, unica nel loro genere, di integrare tutte le diverse capacità e potenzialità -presenti e future- di comunicazione del social network in cui vengono eseguiti e in cui interagiscono tutti gli utenti, come ad esempio inviare messaggi attraverso le note chat, inviare inviti a partecipare, utilizzando a questo scopo i contenuti che gli utenti di tale network hanno creato.

Se a questo aggiungiamo l'avanzamento tecnologico dei dispositivi mobili, insieme al potenziamento delle reti con il 5G, ci troviamo di fronte a uno scenario in cui si aggiungono nuovi elementi alle caratteristiche di socialità che presentano queste tipologie di applicazioni, tra cui, a titolo esemplificativo, possiamo citare la geolocalizzazione, l'uso di telecamere e/o microfoni per condividere in tempo reale aspetti e impressioni delle partite e la possibilità di essere connessi in modo permanente tramite una rete wireless.

Videogiochi social sui cellulari.

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Among Us è un altro dei titoli più popolari sui social media, con una nuova ambientazione spaziale.

La sicurezza, cioè la tutela dell'integrità della piattaforma e fondamentalmente dei dati dei giocatori, è stata una delle ragioni per cui si prevede che nel corso del 2022 avverrà il boom di questi videogiochi (e di altri in generale) sui dispositivi mobili, a cui si aggiunge il monitoraggio e la possibilità di massificare la piattaforma operativa, ovvero di costruire il gioco in modo che possa funzionare su diverse piattaforme e diversi social network, cosa che fino ad ora era (quasi) impossibile da realizzare su computer a causa delle falle di sicurezza che si manifestavano generalmente tramite flash player.

Per questo motivo, con l'adozione del linguaggio HTML5 da parte di aziende leader del mercato mondiale come Google, Apple e Microsoft, sia i computer desktop che gli smartphone e tablet possono fruire di contenuti multimediali (e in questo caso parliamo specificatamente di videogiochi) tramite qualsiasi browser, senza la necessità di installare alcun plugin aggiuntivo.

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